第一步:完成界面搭建🐓
要求:
创建两个窗口:一个客户端,一个服务端,完成代码书写
步骤:
1.定义JFrame窗体中的组件:文本域,滚动条,面板,文本框,按钮
//属性 //文本域 private JTextArea jta; //滚动条 private JScrollPane jsp; //面板 private JPanel jp; //文本框 private JTextField jtf; //按钮 private JButton jb;
2.在构造方法中初始化窗口的组件:
//构造方法 public ServerChatMain(){ //初始化组件 jta = new JTextArea(); //设置文本域默认不可编辑 jta.setEditable(false); //注意:需要将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果 jsp =new JScrollPane(jta); //初始化面板 jp = new JPanel(); jtf = new JTextField(10); jb=new JButton("发送"); //注意:需要将文本框与按钮添加到面板中 jp.add(jtf); jp.add(jb);
注意:需要将滚动条与面板全部添加到窗体中,继承了窗体的属性,这里this就是窗体
this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);//BorderLayout--边框布局
this.add(jp,BorderLayout.SOUTH);
4.设置设置”标题“,大小,位置,关闭,是否可见
//注意:需要设置”标题“,大小,位置,关闭,是否可见 this.setTitle("QQ聊天服务端"); this.setSize(400,300); this.setLocation(700,300); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭,程序就退出 this.setVisible(true);//设置窗体可见 }
这样我们就完成了服务端的QQ聊天界面窗口搭建:
注意:JTextArea文本域是不可以书写的
客户端与服务端代码类似,这里就不一一展示了
书写完毕代码,运行效果如下图:
第二步:TPC通信的思路与步骤🐻❄️
使用网络编程完成数据点的传输(TCP,UDP协议)
TCP协议🐶
TCP 是面向连接的运输层协议。应用程序在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接。在传送数据完毕后,必须释放已经建立的 TCP 连接
每一条 TCP 连接只能有两个端点,每一条 TCP 连接只能是点对点的(一对一)
TCP 提供可靠交付的服务。通过 TCP 连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,并且按序到达
TCP 提供全双工通信。TCP 允许通信双方的应用进程在任何时候都能发送数据。TCP 连接的两端都设有发送缓存和接受缓存,用来临时存放双向通信的数据
面向字节流。TCP 中的“流”指的是流入到进程或从进程流出的字节序列
TCP 服务端 具体步骤(客户端类似)🐮
具体步骤:
1.创建一个服务端的套接字
2.等待客户端连接
3.获取socket通道的输入流(输入六是实现读取数据的,一行一行读取)BufferedReader->readLine();
4.获取socket 通道的输出流(输出流实现写出数据,也是写一行换一行,刷新)BufferedWriter->newLine();
5.关闭socket 通道
TCP通信步骤代码实现:🐸
try { //1.创建一个服务端的套接字 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); //2.等待客户端连接 Socket socket = serverSocket.accept(); //3.获取socket通道的输入流(输入六是实现读取数据的,一行一行读取)BufferedReader->readLine(); //InputStream in = socket.getInputStream(); BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //4.获取socket 通道的输出流(输出流实现写出数据,也是写一行换一行,刷新)BufferedWriter->newLine(); //当用户点击发送按钮的时候写出数据 BufferedWriter bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); //循环读取数据并拼接到文本域 String line = null; while((line = br.readLine())!=null){ //将读取的数据拼接到文本域中显示 jta.append(line+System.lineSeparator()); } //5.关闭socket 通道 serverSocket.close(); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
点击发送按钮实现数据的传输🐺
@Override public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) { System.out.println("发送按钮被点击了"); }
步骤:
1.获取文本框中发送的内容
2.拼接需要发送的数据内容
3.自己也要显示
4.发送
5.清空文本框内容
@Override public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) { //System.out.println("发送按钮被点击了"); //1.获取文本框中发送的内容 String text = jtf.getText(); //2.拼接需要发送的数据内容 text = "服务端对客户端说:"+text; //3.自己也要显示 jta.append(text); //4.发送 try { bw.write(text); bw.newLine();//换行刷新 bw.flush(); //5.清空文本框内容 jtf.setText(""); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
第三步:实现回车键发送数据(客户端类似)🐳
首先要实现一个接口
public class ClientChatMain extends JFrame implements ActionListener, KeyListener { @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { //回车键 // System.out.println(e); //发送数据到socket 同道中 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) { sendDataToSocket(); }
全部代码:🐲
服务端:
package com.ithmm.chat; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.io.*; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Properties; //说明:如果一个类,需要有界面的显示,那么这个类就需要继承JFrame,此时,该类可以被成为一个窗体类 /*步骤: 1.定义JFrame窗体中的组件 2.在构造方法中初始化窗口的组件 3.使用网络编程完成数据的链接(TPC,UDP 协议) 4.实现"发送”按钮的监听点击事件 5.实现“回车键”发送数据 */ public class ServerChatMain extends JFrame implements ActionListener, KeyListener { public static void main(String[] args) { //调用构造方法 new ServerChatMain(); } //属性 //文本域 private JTextArea jta; //滚动条 private JScrollPane jsp; //面板 private JPanel jp; //文本框 private JTextField jtf; //按钮 private JButton jb; //输出流(成员变量) private BufferedWriter bw = null; //服务端的端口号 //private static int serverPort; //使用static静态方法读取外部京台文件 //static代码块特点:1.在类加载的时候自动执行 //特点2:一个类会被加载一次,因此静态代码块在程序中仅会被执行一次 /*static{ Properties prop = new Properties(); try { //加载 prop.load(new FileReader("chat.properties")); //给属性赋值 Integer.parseInt(prop.getProperty("serverPort")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }*/ //构造方法 public ServerChatMain(){ //初始化组件 jta = new JTextArea(); //设置文本域默认不可编辑 jta.setEditable(false); //注意:需要将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果 jsp =new JScrollPane(jta); //初始化面板 jp = new JPanel(); jtf = new JTextField(10); jb=new JButton("发送"); //注意:需要将文本框与按钮添加到面板中 jp.add(jtf); jp.add(jb); //注意:需要将滚动条与面板全部添加到窗体中,继承了窗体的属性,这里this就是窗体 this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);//BorderLayout--边框布局 this.add(jp,BorderLayout.SOUTH); //注意:需要设置”标题“,大小,位置,关闭,是否可见 this.setTitle("QQ聊天服务端"); this.setSize(400,300); this.setLocation(700,300); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭,程序就退出 this.setVisible(true);//设置窗体可见 /**************** TCP 服务端 Start *********************/ //给发送按钮绑定一个监听点击事件 jb.addActionListener(this); //给文本框绑定一个键盘点击事件 jtf.addKeyListener(this); try { //1.创建一个服务端的套接字 ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888); //2.等待客户端连接 Socket socket = serverSocket.accept(); //3.获取socket通道的输入流(输入六是实现读取数据的,一行一行读取)BufferedReader->readLine(); //InputStream in = socket.getInputStream(); BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //4.获取socket 通道的输出流(输出流实现写出数据,也是写一行换一行,刷新)BufferedWriter->newLine(); //当用户点击发送按钮的时候写出数据 bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); //循环读取数据并拼接到文本域 String line = null; while((line = br.readLine())!=null){ //将读取的数据拼接到文本域中显示 jta.append(line+System.lineSeparator()); } //5.关闭socket 通道 serverSocket.close(); }catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } /**************** TCP 服务端 end *********************/ } @Override public void actionPerformed(ActionEvent actionEvent) { //System.out.println("发送按钮被点击了"); sendDataToSocket(); } //行为 @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { //回车键 // System.out.println(e); //发送数据到socket 同道中 if(e.getKeyCode()==KeyEvent.VK_ENTER) { sendDataToSocket(); } } //定义一个方法,实现将数据发送到socket通道中 private void sendDataToSocket(){ //1.获取文本框中发送的内容 String text = jtf.getText(); //2.拼接需要发送的数据内容 text = "服务端对客户端说:"+text; //3.自己也要显示 jta.append(text+System.lineSeparator()); //4.发送 try { bw.write(text); bw.newLine();//换行刷新 bw.flush(); //5.清空文本框内容 jtf.setText(""); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void keyTyped(KeyEvent keyEvent) { } @Override public void keyReleased(KeyEvent keyEvent) { } }
客户端:
import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.JScrollPane; import javax.swing.JTextArea; import javax.swing.JTextField; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import java.awt.event.KeyEvent; import java.awt.event.KeyListener; import java.io.BufferedReader; import java.io.BufferedWriter; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.io.OutputStreamWriter; import java.net.Socket; import java.util.Properties; //说明:如果一个类,需要有界面的显示,那么这个类就需要继承JFrame,此时,该类可以被成为一个窗体类 /*步骤: 1.定义JFrame窗体中的组件 2.在构造方法中初始化窗口的组件 */ public class ClientChatMain extends JFrame implements ActionListener, KeyListener { public static void main(String[] args) { //调用构造方法 new ClientChatMain(); } //属性 //文本域 private JTextArea jta; //滚动条 private JScrollPane jsp; //面板 private JPanel jp; //文本框 private JTextField jtf; //按钮 private JButton jb; //s输出流 private BufferedWriter bw =null; //客户端的IP地址 // private static String clientIp; //客户端的port端口号 // private static int clientPort; //静态代码块加载外部配置文件 /* static{ Properties prop = new Properties(); try { prop.load(new FileReader("chat.properties")); clientIp = prop.getProperty("clientIp"); clientPort =Integer.parseInt( prop.getProperty("clientPort")); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }*/ //构造方法 public ClientChatMain(){ //初始化组件 jta = new JTextArea(); //设置文本域默认不可编辑 jta.setEditable(false); //注意:需要将文本域添加到滚动条中,实现滚动效果 jsp =new JScrollPane(jta); //初始化面板 jp = new JPanel(); jtf = new JTextField(10); jb=new JButton("发送"); //注意:需要将文本框与按钮添加到面板中 jp.add(jtf); jp.add(jb); //注意:需要将滚动条与面板全部添加到窗体中,继承了窗体的属性,这里this就是窗体 this.add(jsp, BorderLayout.CENTER);//BorderLayout--边框布局 this.add(jp,BorderLayout.SOUTH); //注意:需要设置”标题“,大小,位置,关闭,是否可见 this.setTitle("QQ聊天客户端"); this.setSize(400,300); this.setLocation(700,300); this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//窗体关闭,程序就退出 this.setVisible(true);//设置窗体可见 /**************** TCP 客户端 Start *********************/ //给发送按钮绑定一个监听点击事件 jb.addActionListener(this); //给文本框绑定一个键盘键 jtf.addKeyListener(this); try { //1.创建一个客户端的套接字(尝试连接) Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888); //2.获取socket通道的输入流 BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(socket.getInputStream())); //3.获取socket 通道的输出流 bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(socket.getOutputStream())); //循环读取数据,并拼接到文本域 String line = null; while((line = br.readLine())!=null){ jta.append(line + System.lineSeparator()); } //4.关闭socket 通道 socket.close(); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } /**************** TCP 客户端 end *********************/ } @Override public void actionPerformed(ActionEvent e) { sendDataToSocket(); } //行为 @Override public void keyPressed(KeyEvent e) { //回车键 if(e.getKeyCode() == KeyEvent.VK_ENTER){ //发送数据 sendDataToSocket(); } } private void sendDataToSocket(){ //1.获取文本框需要发送内容 String text = jtf.getText(); //2.拼接内容 text = "客户端对服务端说"+text; //3.自己显示 jta.append(text+System.lineSeparator()); try { //4.发送 bw.write(text); bw.newLine();//换行加刷新 bw.flush(); bw.write(text); //5.清空 jtf.setText(""); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } @Override public void keyTyped(KeyEvent e) { } @Override public void keyReleased(KeyEvent e) { } }
接口类:
public interface addActistener { }
public interface addActionListener { }