我们首先要具备DOM事件流捕获与冒泡的知识,这里只讲JS中如何设置这两种事件监听,例如对body注册点击事件:
document.body.addEventListener('click', e => {
console.log('触发捕获阶段');
}, true)
document.body.addEventListener('click', e => {
console.log('触发冒泡阶段');
}, false)
具体区别在第三个参数,w3c规定了true
表示捕获阶段触发,false
表示冒泡阶段触发,默认false
。
在JS中通常利用冒泡来进行事件委托,但并不是所有事件都会冒泡。下面我们看看哪些事件是不能冒泡的,又有哪些相关应用场景。
scroll、focus、blur、resize
假设有如下一段html结构
<ul id="container">
<ul id="outer">
<div id="inner"></div>
</ul>
</ul>
我们只需设置overflow: scroll;
,当内层长度超出外层时元素就会出现滚动条,此时应有两个滚动事件,我们分别为 container
和 outer
添加 scroll
监听:
document.getElementById('container').addEventListener('scroll',
function (e) {
console.log('container scroll')
},
);
document.getElementById('outer').addEventListener('scroll',
function (e) {
console.log('outer scroll')
},
);
此时滚动内层,我们看到并不会触发外层的事件监听:
而如果设置成捕获监听呢?
document.getElementById('container').addEventListener('scroll',
function (e) {
console.log('container scroll')
},
true
);
document.getElementById('outer').addEventListener('scroll',
function (e) {
console.log('outer scroll')
},
true
);
通过这个例子我们可以得出结论,scroll
无法触发冒泡,而捕获事件可以正常触发,所以scroll
必须在捕获阶段才能完成事件委托。
注意:有个类似滚动事件的叫 滚轮事件wheel
是可以触发冒泡的( MDN - wheel_event ),我们甚至可以通过额外注册wheel
监听事件并阻止其冒泡从而让scroll
事件失效,不过只要滚动条还在scroll
还是可以不通过滚轮来控制滚动的,所以还记得前面我们怎么让元素滚动起来的吗?就是设置了overflow: scroll;
,所以控制滚动应该使用 CSS 而不是 JS 事件。
focus
、blur
、resize
这几个事件和 scroll
道理是一样的,都不会触发冒泡,所以事件也都不能通过阻止冒泡取消,它们理解起来比较直观,就不多做阐述了。
mouseenter、mouseleave
mouseover
& mouseenter
均为鼠标移动到元素上的事件,两者区别在于后者不会冒泡。
<ul id="outer">
<li id="inner"></li>
</ul>
假设给 ul
设置了 mouseover
事件,在鼠标经过 ul
时因为 ul
中还有 li
元素,鼠标每经过一个 li
元素就会冒泡到 ul
上的 mouseover
,造成多次触发:
document.getElementById('outer').addEventListener('mouseover',
function() {console.log('鼠标进入了外层');}
);
document.getElementById('inner').addEventListener('mouseover',
function() {console.log('鼠标进入了内层');}
);
这时就需要在内层额外阻止冒泡(e.stopPropagation()
)才能解决多次触发的问题,不过鼠标从 li
移出到 ul
上还是触发了 ul
的监听事件,其实这并不符合常理,因为此时鼠标还是在 ul
内的。相比之下直接使用 mouseenter
就不会出现以上这些问题了。
同样的,mouseout
会冒泡,而mouseleave
则不会冒泡。
Media
由视频、图像、音频等媒体触发的相关事件,都不会触发冒泡,和 scroll
事件同理,如果需要进行事件委托都必须在捕获阶段
去处理。
总结
现代JS框架均对事件体系做了相关处理,很多时候开发者可能会忽略事件委托的一些机制,了解其中细节与不同事件之间的差异,可以有效避免实际开发中出现的坑,如果看完觉得对你有所帮助,不妨点个赞再走吧~