1. 概念
软件开发领域,应用程序中的部分对象可能会根据不同的情况做出不同的行为,把这种对象称为有状态的对象,而把影响对象行为的一个或多个动态变化的属性称为状态。当有状态的对象与外部事件产生互动时,其内部状态就会发生改变,从而使其行为也发生改变。
对这种有状态的对象编程,传统的解决方案是:将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后使用 if-else
或 switch-case
语句来做状态判断,再进行不同情况的处理。但是显然这种做法对复杂的状态判断存在天然弊端,条件判断语句会过于臃肿,可读性差,且不具备扩展性,维护难度也大。且增加新的状态时要添加新的 if-else
语句,这违背了 开闭原则
,不利于程序的扩展。
以上问题如果采用 状态模式
就能很好地得到解决。
2. 适用场景
当定义或者声明实例状态转换的条件过于复杂时,把状态的转换逻辑移到表示不同状态的一系列类中,目的是为了简化逻辑。
消除了 if-else
、switch-case
等冗余语句,代码更有层次性,并且具备良好的扩展力。
用电商中的订单来举例,订单状态每次发⽣变更,都要执⾏不同的操作。
订单完成⽀付:
- ⽴即通知商家发货,
- 减库存
- 生成积分
订单执⾏取消:
- 执⾏库存回滚,
- 执⾏退款操作
- 积分账户扣减
- 如果订单已⽀付,还需要执⾏退款操作,⽆论是通知商
3. 优缺点
3.1. 优点
- 封装了转换规则。
- 将所有与某个状态有关的⾏为放到⼀个类中,并且可以⽅便地增加新的状态,只需要改变对象状态即可改变对象的⾏为。
- 允许状态转换逻辑与状态对象合成⼀体,⽽不是某⼀个巨⼤的条件语句块。
3.2. 缺点
- 状态模式的使⽤必然会增加系统类和对象的个数。
- 状态模式对
开闭原则
的⽀持并不太好,对于可以切换状态的状态模式,增加新的状态类需要修改那些负责状态转换的源代码,否则⽆法切换到新增状态,⽽且修改某个状态类的⾏为也需修改对应类的源代码。
4. 样例
4.1. 状态
public interface State {
/** 变更状态
* @author <a href="https://github.com/rothschil">Sam</a>
* @date 2022/8/5-14:09
* @param order
**/
void doAction(Order order);
/** 执⾏⾏为
* @author <a href="https://github.com/rothschil">Sam</a>
* @date 2022/8/5-14:09
**/
void execute();
}
4.2. 订单支付
@Slf4j
public class PaymentConfirmNoticeBehavior implements State{
@Override
public void doAction(Order order) {
log.warn("订单支付");
order.setState(this);
}
@Override
public void execute() {
log.warn("通知商家发货");
log.warn("通知减库存");
log.warn("通知积分新增");
}
}
4.3. 订单取消
@Slf4j
public class PaymentCancelNoticeBehavior implements State{
@Override
public void doAction(Order order) {
log.warn("订单取消支付");
order.setState(this);
}
@Override
public void execute() {
log.warn("订单取消,执行库存回滚");
log.warn("订单取消,执行退款");
log.warn("订单取消,回退积分收益");
}
}
4.4. 客户端
@DisplayName("状态模式")
@Test
public void testState() {
OrderService orderService = new OrderService();
Order order =orderService.find(2021L);
PaymentConfirmNoticeBehavior behavior = new PaymentConfirmNoticeBehavior();
behavior.doAction(order);
order.getState().execute();
}
4.5. 效果
2022-08-05 16:55:53,131 WARN (PaymentConfirmNoticeBehavior.java:11)- 订单支付
2022-08-05 16:55:53,134 WARN (PaymentConfirmNoticeBehavior.java:17)- 通知商家发货
2022-08-05 16:55:53,135 WARN (PaymentConfirmNoticeBehavior.java:18)- 通知减库存
2022-08-05 16:55:53,135 WARN (PaymentConfirmNoticeBehavior.java:19)- 通知积分新增