Java中的Lock接口

简介: Java中的Lock接口

什么是Lock

Lock锁 实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁的操作。他们允许更灵活的结构,具有有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对

象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。

Lock 与的 Synchronized 区别

  1. synchronized是Java语言的关键字。Lock是一个类。
  2. synchronized不需要用户去手动释放锁,发生异常或者线程结束时自动释放锁;Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
  3. lock可以配置公平策略,实现线程按照先后顺序获取锁。
  4. 提供了trylock方法 可以试图获取锁,获取到或获取不到时,返回不同的返回值 让程序可以灵活处理。
  5. lock()和unlock()可以在不同的方法中执行,可以实现同一个线程在上一个方法中lock()在后续的其他方法中unlock(),比syncronized灵活的多。
//Lock接口
public interface Lock 
{void lock();
void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
boolean tryLock();
boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
void unlock();
Condition newCondition();
}
  • void lock():获取锁,如果锁不可用,则出于线程调度的目的,当前线程将被禁用,并且在获取锁之前处于休眠状态。
Lock lock = ...;
lock.lock();
try{
    //处理任务
}catch(Exception ex){
}finally{
    lock.unlock();   //释放锁
}
  • boolean tryLock():如果锁可用立即返回true,如果锁不可用立即返回false;
Lock lock = ...;
if(lock.tryLock()) {
     try{
         //处理任务
     }catch(Exception ex){
     }finally{
         lock.unlock();   //释放锁
     } 
}else {
    //如果不能获取锁,则直接做其他事情
}
  • boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException:如果锁可用,则此方法立即返回true。 如果该锁不可用,则当前线程将出于线程调度目的而被禁用并处于休眠状态,直到发生以下三种情况之一为止:①当前线程获取到该锁;②当前线程被其他线程中断,并且支持中断获取锁;③经过指定的等待时间如果获得了锁,则返回true,没获取到锁返回false。
  • void unlock():释放锁。释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。
目录
相关文章
|
1天前
|
安全 Java 调度
Java一分钟:多线程编程初步:Thread类与Runnable接口
【5月更文挑战第11天】本文介绍了Java中创建线程的两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口,并讨论了多线程编程中的常见问题,如资源浪费、线程安全、死锁和优先级问题,提出了解决策略。示例展示了线程通信的生产者-消费者模型,强调理解和掌握线程操作对编写高效并发程序的重要性。
17 3
|
1天前
|
Java API
Java 接口
5月更文挑战第6天
|
2天前
|
存储 安全 Java
Java一分钟之-Map接口与HashMap详解
【5月更文挑战第10天】Java集合框架中的`Map`接口用于存储唯一键值对,而`HashMap`是其快速实现,基于哈希表支持高效查找、添加和删除。本文介绍了`Map`的核心方法,如`put`、`get`和`remove`,以及`HashMap`的特性:快速访问、无序和非线程安全。讨论了键的唯一性、`equals()`和`hashCode()`的正确实现以及线程安全问题。通过示例展示了基本操作和自定义键的使用,强调理解这些概念对编写健壮代码的重要性。
5 0
|
2天前
|
存储 安全 Java
Java一分钟之-集合框架进阶:Set接口与HashSet
【5月更文挑战第10天】本文介绍了Java集合框架中的`Set`接口和`HashSet`类。`Set`接口继承自`Collection`,特征是不允许重复元素,顺序不确定。`HashSet`是`Set`的实现,基于哈希表,提供快速添加、删除和查找操作,但无序且非线程安全。文章讨论了`HashSet`的特性、常见问题(如元素比较规则、非唯一性和线程安全性)以及如何避免这些问题,并提供了代码示例展示基本操作和自定义对象的使用。理解这些概念和注意事项能提升代码效率和可维护性。
9 0
|
2天前
|
存储 安全 算法
Java一分钟之-Java集合框架入门:List接口与ArrayList
【5月更文挑战第10天】本文介绍了Java集合框架中的`List`接口和`ArrayList`实现类。`List`是有序集合,支持元素重复并能按索引访问。核心方法包括添加、删除、获取和设置元素。`ArrayList`基于动态数组,提供高效随机访问和自动扩容,但非线程安全。文章讨论了三个常见问题:索引越界、遍历时修改集合和并发修改,并给出避免策略。通过示例代码展示了基本操作和安全遍历删除。理解并正确使用`List`和`ArrayList`能提升程序效率和稳定性。
7 0
|
2天前
|
Java
【JAVA进阶篇教学】第四篇:JDK8中函数式接口
【JAVA进阶篇教学】第四篇:JDK8中函数式接口
|
3天前
|
Java
Java一分钟之-抽象类与接口的应用场景
【5月更文挑战第9天】Java中,抽象类和接口用于实现多态和抽象。抽象类不能实例化,提供部分实现和定义模板;接口包含无实现的抽象方法,用于定义行为规范和解耦合。选择时,关注行为用接口,部分实现用抽象类。注意抽象类的`final`和`static`方法、接口冲突等问题,明确设计目标,适度抽象,遵循接口设计原则,以提高代码质量。
12 1
|
3天前
|
Java
Java一分钟之-多态性:理解重写与接口
【5月更文挑战第9天】本文介绍了Java中的多态性,主要通过方法重写和接口实现。重写允许子类根据实际类型执行不同实现,关键点包括方法签名相同、访问权限不降低以及final、static和abstract方法不可重写。接口是抽象类型,包含抽象方法,提供另一种多态性实现。常见问题包括混淆重载与重写、不理解动态绑定以及滥用接口。为避免问题,需明确重写目的、合理设计接口,并在使用多态时注意类型检查。多态性是提升代码质量和灵活性的关键。
9 1
|
4天前
|
存储 安全 算法
掌握Java并发编程:Lock、Condition与并发集合
掌握Java并发编程:Lock、Condition与并发集合
11 0
|
5天前
|
Java 开发者
在Java中,接口和超类在多态性中扮演着重要的角色
Java中的接口和超类支持多态性,接口作为规范,允许多继承和回调机制;超类提供基类,实现代码重用和方法重写,两者共同促进代码的灵活性和可维护性。
26 10