什么是Lock
Lock锁 实现提供了比使用同步方法和语句可以获得的更广泛的锁的操作。他们允许更灵活的结构,具有有非常不同的属性,并且可能支持多个关联的条件对
象。Lock 提供了比 synchronized 更多的功能。
Lock 与的 Synchronized 区别
- synchronized是Java语言的关键字。Lock是一个类。
- synchronized不需要用户去手动释放锁,发生异常或者线程结束时自动释放锁;Lock则必须要用户去手动释放锁,如果没有主动释放锁,就有可能导致出现死锁现象。
- lock可以配置公平策略,实现线程按照先后顺序获取锁。
- 提供了trylock方法 可以试图获取锁,获取到或获取不到时,返回不同的返回值 让程序可以灵活处理。
- lock()和unlock()可以在不同的方法中执行,可以实现同一个线程在上一个方法中lock()在后续的其他方法中unlock(),比syncronized灵活的多。
//Lock接口 public interface Lock {void lock(); void lockInterruptibly() throws InterruptedException; boolean tryLock(); boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException; void unlock(); Condition newCondition(); }
- void lock():获取锁,如果锁不可用,则出于线程调度的目的,当前线程将被禁用,并且在获取锁之前处于休眠状态。
Lock lock = ...; lock.lock(); try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 }
- boolean tryLock():如果锁可用立即返回true,如果锁不可用立即返回false;
Lock lock = ...; if(lock.tryLock()) { try{ //处理任务 }catch(Exception ex){ }finally{ lock.unlock(); //释放锁 } }else { //如果不能获取锁,则直接做其他事情 }
- boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException:如果锁可用,则此方法立即返回true。 如果该锁不可用,则当前线程将出于线程调度目的而被禁用并处于休眠状态,直到发生以下三种情况之一为止:①当前线程获取到该锁;②当前线程被其他线程中断,并且支持中断获取锁;③经过指定的等待时间如果获得了锁,则返回true,没获取到锁返回false。
- void unlock():释放锁。释放锁的操作放在finally块中进行,以保证锁一定被被释放,防止死锁的发生。