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02.08
16:34:06
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端口和适配器架构
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02.08
16:30:22
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架构设计的三个原则
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02.08
16:29:15
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软件架构编年史:包和命名空间
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02.08
16:27:00
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领域驱动架构风格
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02.08
16:20:03
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软件架构编年史:EBI架构
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02.08
16:18:14
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软件架构编年史:MVC及其变种
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02.08
16:14:36
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软件架构编年史:分层架构
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02.08
16:11:26
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软件架构编年史:单体架构
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02.08
16:08:53
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软件架构编年史:架构风格 vs. 架构模式 vs. 设计模式
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02.08
16:06:58
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软件架构编年史:编程语言的演化
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02.08
16:03:24
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软件架构预述
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02.08
16:01:20
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《解构领域驱动设计》融合篇
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02.08
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软件架构编年史
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02.08
15:57:41
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聊聊编程范式
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02.08
15:48:30
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《解构领域驱动设计》领域建模篇
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02.08
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报表组件和日志框架中的工厂模式
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02.08
15:44:42
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类型流(TypeFlow)——世俗化的函数式编程和改进的过程式设计
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02.08
15:42:17
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菱形对称架构的表达力
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02.08
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领域驱动设计揭秘
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02.08
15:37:50
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深入理解简单设计
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02.08
15:32:46
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解构领域驱动设计》架构映射篇
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02.08
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简单工厂不简单
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《解构领域驱动设计》全局分析篇
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02.08
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设计一个小接口展开的讨论
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02.08
15:24:00
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《解构领域驱动设计》开篇讲了什么
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02.08
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02.08
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菱形对称架构
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02.08
15:09:49
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建立领域驱动设计统一过程
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02.08
15:05:48
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事件风暴过程全体验-下篇
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02.08
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02.08
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设计概念的统一语言
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02.08
14:57:47
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战术设计聚合工作坊
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02.08
14:56:38
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我的场景驱动设计
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02.08
14:28:42
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运用事件风暴进行领域分析建模
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02.08
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使用事件风暴探索业务全景
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02.08
14:22:17
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软件系统中的模型
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02.08
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微服务一点都不“微”
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02.08
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函数范式与领域模型
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02.08
14:16:38
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纯函数与领域模型
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02.08
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代数数据类型与领域建模
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02.08
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自治的对象才是好对象
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02.08
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我对领域模型的理解
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02.08
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开发者效率的几个瓶颈点
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02.08
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美丽的架构
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02.08
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从单体架构到微服务架构
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02.08
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领域驱动设计基本概念答疑
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02.08
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一个完整的TDD演练案例(完)
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对Flink流处理模型的抽象
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DDD实战之八:冲刺 1 战术之聚合设计(下)
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DDD实战之五:战略设计之上下文映射和系统分层架构(下)
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