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2024年10月

  • 10.31 10:12:45
    发表了文章 2024-10-31 10:12:45

    评测:AI 大模型助力客户对话分析

    该评测报告详细介绍了Al大模型在客户对话分析中的应用,涵盖了实践原理、实施方法、部署体验、示例代码及业务适应性。报告指出,该方案利用NLP和机器学习技术,深度解析对话内容,精准识别用户意图,显著提升服务质量与客户体验。实施方法清晰明了,文档详尽,部署体验顺畅,提供了丰富的引导和支持。示例代码实用性强,但在依赖库安装和资源限制方面需注意调整。整体上,该方案能够满足基本对话分析需求,但在特定行业场景中还需进一步定制化开发。
  • 10.30 18:04:06
    发表了文章 2024-10-30 18:04:06

    通义灵码:前端开发的效率助推器

    作为一名前端开发者,我近期开始使用通义灵码辅助开发,显著提升了编码效率和质量。在编写复杂交互逻辑或应用新技术框架时,通义灵码能快速提供代码框架和建议,帮助我快速搭建页面架构并解决技术难题,使项目进展更加顺利。其简洁友好的界面和强大的功能,让我的开发工作变得更加高效和自信。
  • 10.30 16:41:13
    发表了文章 2024-10-30 16:41:13

    实时计算Flink评测

    本文介绍了Flink在实时计算领域的应用实践及核心功能评估,涵盖用户行为分析、电商羊毛党识别、实时销售数据分析三大场景,展示了Flink在处理实时数据流时的高效性、准确性和可靠性。同时,文章还深入探讨了Flink的统一数据处理、事件驱动处理、高容错性、高性能低延迟、灵活窗口操作及丰富API等核心功能,并指出了其优势与待改进之处,为用户提供全面的参考。
  • 10.30 10:10:35
    发表了文章 2024-10-30 10:10:35

    如何避免在事件处理方法中使用箭头函数

    在Vue组件中,应避免使用箭头函数定义事件处理方法,因其可能导致`this`绑定问题及额外的性能开销。推荐在`methods`选项中定义普通函数,确保`this`正确指向组件实例,同时可通过`bind`方法或直接在事件绑定中传递参数,以实现复杂的参数传递需求。
  • 10.30 10:09:53
    发表了文章 2024-10-30 10:09:53

    如何给组件的元素添加事件监听器?

    在组件的元素上添加事件监听器,可以通过在元素上使用 `@事件名` 的语法来实现。例如,`@click="handleClick"` 表示当元素被点击时,会触发 `handleClick` 方法。
  • 10.30 10:09:20
    发表了文章 2024-10-30 10:09:20

    vue 在 v-for 时给每项元素绑定事件

    在 Vue 中使用 v-for 渲染列表时,可以通过给每项元素绑定事件来实现交互功能。通常使用 `@click` 等事件修饰符,结合方法或内联表达式来处理事件。例如:`<li v-for="item in items" @click="handleClick(item)">{{ item }}</li>`。
  • 10.29 10:40:02
    发表了文章 2024-10-29 10:40:02

    除了 `<Link>` 标签和 `<a>` 标签,还有哪些标签可以用于实现链接?

    除了 `&lt;Link&gt;` 和 `&lt;a&gt;` 标签,还可以使用 `&lt;area&gt;`(图像映射中的链接)、`&lt;button&gt;`(按钮点击跳转)和 `&lt;form&gt;`(表单提交跳转)等标签实现链接功能。
  • 10.29 10:39:20
    发表了文章 2024-10-29 10:39:20

    `<Link>`标签和`<a>`标签在 SEO 方面有什么不同?

    `&lt;Link&gt;`标签和`&lt;a&gt;`标签在SEO方面的主要区别在于用途和搜索引擎的处理方式。`&lt;a&gt;`标签用于创建可点击的超链接,对用户和搜索引擎都可见;而`&lt;Link&gt;`标签常用于预加载资源或定义文档关系,对搜索引擎的影响较小。
  • 10.29 10:38:36
    发表了文章 2024-10-29 10:38:36

    react-router 里的 Link 标签和 a 标签有什么区别

    `react-router` 中的 `Link` 标签与 HTML 中的 `a` 标签的主要区别在于:`Link` 是专门为 React 应用设计的,用于实现客户端路由导航,不会触发页面的重新加载,而 `a` 标签则会刷新整个页面。使用 `Link` 可以提升应用的性能和用户体验。
  • 10.28 16:19:59
    发表了文章 2024-10-28 16:19:59

    给 CSS 盒子模型添加边框时,需要注意什么?

    在给CSS盒子模型添加边框时,需要注意边框的宽度、样式和颜色,以及它如何影响盒子的总尺寸和布局。边框会增加盒子的总宽度和高度,可能需要调整其他属性以保持布局的完整性。
  • 10.28 16:19:18
    发表了文章 2024-10-28 16:19:18

    css两种盒子模型

    在CSS中,有两种盒子模型:标准盒子模型和IE盒子模型(怪异盒子模型)。标准盒子模型中,`width`和`height`仅指内容区的尺寸,总宽度和高度还包括内边距、边框和外边距。IE盒子模型中,`width`和`height`包括内容区、内边距和边框,总宽度和高度仅加外边距。通过`box-sizing`属性可以切换这两种模型,`box-sizing: content-box;`表示标准盒子模型,`box-sizing: border-box;`表示IE盒子模型。
  • 10.28 16:19:09
    发表了文章 2024-10-28 16:19:09

    如何设置 CSS 盒子模型的边框样式?

    CSS盒子模型的边框样式可以通过`border`属性设置,包括边框宽度、样式和颜色。例如:`border: 2px solid red;` 设置了2像素宽的红色实线边框。也可分别设置四边,如`border-top`、`border-right`等。
  • 10.27 21:40:50
    发表了文章 2024-10-27 21:40:50

    组件间通信的方式有哪些优劣势

    组件间通信方式多样,包括直接引用、事件触发、状态管理等。直接引用简单直观但耦合度高;事件触发灵活解耦但过度使用会增加调试难度;状态管理适用于复杂应用,维护全局状态,但学习成本较高。
  • 10.27 21:40:04
    发表了文章 2024-10-27 21:40:04

    Vue 组件间通信的方式有哪些?

    Vue组件间通信主要通过Props、Events、Provide/Inject、Vuex(状态管理)、Ref、Event Bus等实现,支持父子组件及跨级组件间的高效数据传递与状态共享。
  • 10.27 21:39:09
    发表了文章 2024-10-27 21:39:09

    Vue 的父组件和子组件生命周期钩子执行顺序

    在 Vue 中,父组件和子组件的生命周期钩子执行顺序如下:
  • 10.26 10:12:08
    发表了文章 2024-10-26 10:12:08

    转换 ES6 代码时,需要注意哪些代码结构上的调整

    在转换ES6代码时,需关注语法结构调整,如将let、const替换为var,箭头函数改写为传统函数表达式,解构赋值转为常规赋值,模板字符串改为字符串拼接,import/export模块化语句调整为CommonJS的require/module.exports形式。
  • 10.26 10:11:31
    发表了文章 2024-10-26 10:11:31

    转换 ES6 代码时需要注意哪些兼容性问题

    在转换ES6代码时,需关注兼容性问题,如箭头函数、模板字符串、let/const等语法在旧浏览器中的支持情况,以及模块化、类、Promise等特性是否需要polyfill。使用Babel等工具可有效解决大部分兼容性问题。
  • 10.26 10:10:58
    发表了文章 2024-10-26 10:10:58

    ES6 代码转成 ES5 代码的实现思路是什么

    ES6 代码转成 ES5 代码的实现思路主要是通过编译器将新的语法结构和特性转换为旧版本的 JavaScript 代码,以确保在不支持 ES6 的环境中可以正常运行。常用的工具如 Babel 可以自动完成这一过程。
  • 10.25 12:50:59
    发表了文章 2024-10-25 12:50:59

    纯函数在实际开发中的应用场景有哪些

    纯函数在实际开发中广泛应用,如React等框架的状态管理、数据处理和验证、缓存机制等,因其无副作用、可预测性及易于测试的特点,提升了代码的可靠性和维护性。
  • 10.25 12:50:26
    发表了文章 2024-10-25 12:50:26

    纯函数有哪些优点和缺点?

    纯函数是指没有副作用的函数,其主要优点包括:可预测性强、易于测试和调试、支持并行计算等。但也有缺点,如可能增加内存消耗、对某些问题难以实现等。
  • 10.25 12:49:52
    发表了文章 2024-10-25 12:49:52

    redux 为什么要把 reducer 设计成纯函数

    Redux 中的 Reducer 被设计为纯函数,以确保其可预测性和可测试性。纯函数仅依赖输入参数,无副作用,便于调试和维护,支持数据流的清晰追踪,利于状态管理。
  • 10.24 17:31:54
    发表了文章 2024-10-24 17:31:54

    箭头函数可以使用哪些方式定义

    箭头函数是ES6引入的一种新的函数定义方式,使用`=&gt;`符号。它可以简化函数的书写,主要有两种定义方式:1. 简单表达式,如`const fn = () =&gt; {}`;2. 带参数表达式,如`const fn = (arg) =&gt; {}`。
  • 10.24 17:30:17
    发表了文章 2024-10-24 17:30:17

    构造函数(function)可以使用 new 生成实例,箭头函数可以吗

    构造函数使用 `new` 关键字可以生成实例对象,而箭头函数则不能用作构造函数,因为它没有自己的 `this` 上下文,使用 `new` 调用会抛出错误。
  • 10.24 17:29:51
    发表了文章 2024-10-24 17:29:51

    箭头函数与普通函数(function)的区别

    箭头函数是ES6引入的新语法,相比传统函数表达式更简洁,且没有自己的this、arguments、super或new.target绑定,而是继承自外层作用域。这使得箭头函数在处理回调和闭包时更加灵活方便。
  • 10.23 11:27:22
    发表了文章 2024-10-23 11:27:22

    不同语言实现 (5).add(3).minus(2) 功能

    本文介绍了如何在Python、Java和C++中实现`(5).add(3).minus(2)`功能。各语言通过定义一个类来包装数字,并提供`add`和`minus`方法支持链式调用,尽管具体语法和实现细节有所差异,但核心思路一致。
  • 10.23 11:27:09
    发表了文章 2024-10-23 11:27:09

    箭头函数与普通函数(function)的区别

    箭头函数是ES6引入的新特性,与传统函数相比,它有更简洁的语法,且没有自己的this、arguments、super或new.target绑定,而是继承自外层作用域。箭头函数不适用于构造函数,不能使用new关键字调用。
  • 10.23 11:24:57
    发表了文章 2024-10-23 11:24:57

    实现 (5).add(3).minus(2) 功能

    通过JavaScript实现类似`(5).add(3).minus(2)`的功能,定义了`NumberWrapper`类,包含`add`和`minus`方法,用于数值的增减操作并支持链式调用。示例代码展示了从5开始,先加3再减2的过程。
  • 10.22 10:22:02
    发表了文章 2024-10-22 10:22:02

    为什么通常在发送数据埋点请求的时候使用的是 1x1 像素的透明 gif 图片

    使用1x1像素的透明GIF图片发送数据埋点请求,是因为这种方式可以隐蔽地传输数据,不干扰用户界面和体验,同时减少网络流量消耗,且易于实现跨域请求。
  • 10.22 10:21:23
    发表了文章 2024-10-22 10:21:23

    双向绑定和 vuex 是否冲突

    双向绑定与Vuex在Vue.js中可以共存但需谨慎处理。双向绑定适用于组件内的简单状态管理,而Vuex用于管理应用的全局状态。两者结合使用时,应避免直接在组件中修改Vuex状态,以保持数据流的清晰和可预测性。
  • 10.22 10:21:07
    发表了文章 2024-10-22 10:21:07

    call 和 apply 的区别是什么,哪个性能更好一些

    `call` 和 `apply` 都是 JavaScript 中用于改变函数调用上下文(`this`)的方法。`call` 接受参数列表,而 `apply` 接受一个参数数组。在性能上,两者差异不大,但 `call` 通常略快一些。
  • 10.21 10:08:35
    发表了文章 2024-10-21 10:08:35

    前端:实现一个 sleep 函数

    在前端开发中,实现一个 `sleep` 函数可以用来暂停代码执行,模拟延迟效果,常用于测试或控制异步操作的节奏。该函数通常基于 `Promise` 和 `setTimeout` 实现,简单易用。
  • 10.21 10:06:56
    发表了文章 2024-10-21 10:06:56

    在 Vue 中,子组件为何不可以修改父组件传递的 Prop,如果修改了,Vue 是如何监控到属性的修改并给出警告的

    在 Vue 中,子组件不能直接修改父组件传递的 Prop,以确保数据流的单向性和可预测性。如果子组件尝试修改 Prop,Vue 会通过响应式系统检测到这一变化,并在控制台发出警告,提示开发者避免这种操作。
  • 10.21 10:05:51
    发表了文章 2024-10-21 10:05:51

    Vuex 的 mutation 和 Redux 的 reducer 中不能做异步操作

    Vuex 的 mutation 和 Redux 的 reducer 均设计为同步操作,用于确保状态变更的可预测性和易调试性。异步操作应放在 action 中处理。
  • 10.19 10:40:47
    发表了文章 2024-10-19 10:40:47

    浏览器缓存读取规则

    浏览器缓存读取规则是指浏览器如何存储和检索网页资源以提高加载速度和减少服务器负载。这些规则包括缓存策略、过期时间及验证机制,确保用户获取最新且高效的内容。
  • 10.19 10:40:08
    发表了文章 2024-10-19 10:40:08

    JS 异步解决方案的发展历程以及优缺点

    本文介绍了JS异步解决方案的发展历程,从回调函数到Promise,再到Async/Await,每种方案的优缺点及应用场景,帮助开发者更好地理解和选择合适的异步处理方式。
  • 10.19 10:39:23
    发表了文章 2024-10-19 10:39:23

    Generator 函数

    Generator 函数是 ES6 引入的一种异步编程解决方案,它允许函数执行过程中暂停并保存当前状态,待需要时再恢复执行。通过 `function*` 定义,使用 `yield` 关键字控制暂停点。
  • 10.18 11:09:06
    发表了文章 2024-10-18 11:09:06

    setTimeout、Promise、Async/Await 的区别

    `setTimeout` 是用于延迟执行函数的简单方法;`Promise` 表示异步操作的最终完成或失败;`Async/Await` 是基于 Promise 的语法糖,使异步代码更易读和维护。三者都用于处理异步操作,但使用场景和语法有所不同。
  • 10.18 11:08:54
    发表了文章 2024-10-18 11:08:54

    Async/Await 如何通过同步的方式(形式)实现异步

    Async/Await 是一种在 JavaScript 中以同步方式书写异步代码的语法糖。它基于 Promise,使异步操作看起来更像顺序执行,简化了回调地狱,提高了代码可读性和维护性。
  • 10.18 11:08:35
    发表了文章 2024-10-18 11:08:35

    ES5/ES6 的继承除了写法以外还有什么区别

    ES5 和 ES6 的继承主要区别在于实现机制和语法糖。ES5 通过原型链和构造函数模拟类的继承,而 ES6 引入了 class 关键字,使继承更加直观和简洁,支持 super 调用父类方法,提升了代码可读性和维护性。
  • 10.17 11:23:41
    发表了文章 2024-10-17 11:23:41

    Set、Map、WeakSet 和 WeakMap 的区别

    在 JavaScript 中,Set 和 Map 用于存储唯一值和键值对,支持多种操作方法,如添加、删除和检查元素。WeakSet 和 WeakMap 则存储弱引用的对象,有助于防止内存泄漏,适合特定场景使用。
  • 10.17 11:22:17
    发表了文章 2024-10-17 11:22:17

    什么是防抖和节流?有什么区别?如何实现?

    防抖和节流是前端优化技术,用于限制函数的执行频率。防抖是在一段时间内只执行一次函数,常用于搜索输入、窗口调整等场景;节流是在固定时间间隔内执行函数,适用于滚动事件、鼠标移动等。实现方式通常使用定时器。
  • 10.17 11:22:03
    发表了文章 2024-10-17 11:22:03

    写 React / Vue 项目时为什么要在列表组件中写 key

    在React或Vue项目中,为列表组件中的每个元素添加唯一的key属性,有助于框架高效地更新和渲染列表。Key帮助虚拟DOM识别哪些项已更改、添加或删除,从而优化性能并减少不必要的重新渲染。
  • 10.16 11:09:49
    发表了文章 2024-10-16 11:09:49

    为什么在 Vue3.0 采用了 Proxy,抛弃了 Object.defineProperty

    Vue 3.0 采用 Proxy 替代 Object.defineProperty,主要因为 Proxy 提供了更全面、高效的数据拦截能力,支持对更多操作进行拦截和自定义处理,同时减少了对对象的限制,提升了框架性能和开发体验。
  • 10.16 11:09:22
    发表了文章 2024-10-16 11:09:22

    Vue 的响应式原理中 Object.defineProperty 有什么缺陷

    Vue 的响应式原理主要依赖于 `Object.defineProperty`,但该方法存在一些缺陷:无法检测到对象属性的添加和删除,且对大量数据进行代理时性能较差。Vue 3 中改用了 Proxy 来解决这些问题。
  • 10.16 11:08:35
    发表了文章 2024-10-16 11:08:35

    min-width/max-width 和 min-height/max-height 属性间的覆盖规则

    在CSS中,min-width/max-width及min-height/max-height属性用于控制元素的最小和最大尺寸。当min-width与max-width或min-height与max-height属性同时设置时,若它们的值有冲突,max-width和max-height具有更高的优先级。这意味着元素的实际宽度和高度将受限于max-width和max-height的规定,而min-width和min-height则确保了元素不会小于所设定的最小尺寸。
  • 10.15 10:05:12
    发表了文章 2024-10-15 10:05:12

    用纯 CSS 创建一个三角形

    使用纯 CSS 可以通过边框技巧创建三角形。例如,要创建一个指向下方的等边三角形,可以将 `width` 和 `height` 设为 `0`,并通过透明的左右边框和有颜色的底边来形成三角形。
  • 10.15 10:04:02
    发表了文章 2024-10-15 10:04:02

    CSS3 新增伪类有那些

    CSS3 引入了多种新伪类,增强了样式控制的灵活性。新增的结构伪类如 `:nth-child(n)` 和 `:first-of-type` 可以根据元素的位置和类型进行选择;状态伪类如 `:enabled` 和 `:checked` 则根据元素的状态进行选择;动态伪类如 `:hover` 和 `:active` 则基于用户的交互行为。这些伪类让样式定制更加多样和强大。
  • 10.15 10:02:43
    发表了文章 2024-10-15 10:02:43

    CSS 中哪些属性可以继承

    在 CSS 中,属性分为可继承与不可继承。可继承属性会在子元素中沿用父元素的样式设定。常见可继承属性包括:文本属性(如 `font-family`, `color`),列表属性(如 `list-style`),表格布局属性(如 `border-collapse`),以及其他如 `visibility` 和 `direction` 等属性。正确理解这些属性有助于更高效地进行样式设计。
  • 10.14 15:42:34
    发表了文章 2024-10-14 15:42:34

    前端:行内元素的 margin 和 padding

    在前端开发中,行内元素的处理是至关重要的。行内元素默认与其他元素在同一行显示,不会占据独立的空间。对于行内元素而言,其外边距(margin)和内边距(padding)的设置有特定规则:垂直方向上的外边距和内边距不会影响其他元素,但水平方向的则会增加元素的宽度,可能会影响相邻元素的位置。合理设置这些属性,可以有效控制页面布局与间距。
  • 10.14 15:18:14
    发表了文章 2024-10-14 15:18:14

    伪类和伪元素

    伪类和伪元素是 CSS 中用于扩展选择器功能的两种特性,无需额外的 HTML 标签即可创建复杂的样式规则。
  • 发表了文章 2024-12-19

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  • 回答了问题 2024-12-17

    日常工作中,开发者应该如何避免“效率陷阱”?

    曾在项目开发时,我落入“忙碌不休”的陷阱。面对多项任务并行,我急于求成,不停地在各个任务间切换,一刻不停歇,以为这样就是高效。实则不然,频繁切换任务导致注意力分散,思维被不断打断,每个任务都只是浅尝辄止,不仅代码错误频出,还需反复回头修改,整体进度反而滞后。 为规避此陷阱,我开始采用“番茄工作法”,将工作时间划分为专注的 25 分钟时段,期间心无旁骛地聚焦一项任务,完整地梳理逻辑、编写代码,完成一个时段后短暂休息,再投入下一项任务。这保证了思维的连贯性和专注度,代码质量显著提升,错误率大幅下降。同时,我学会了“任务优先级排序”,每日工作前依据任务的重要性和紧急程度规划顺序,优先攻克核心且紧急的任务,避免被琐事牵着走,让工作节奏有条不紊,高效且优质地推进软件开发进程,不再被虚假的忙碌所累。
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  • 回答了问题 2024-12-16

    AI视频技术的发展是否会影响原创内容的价值?

    在这个 AI 视频技术日新月异的时代,我作为一名兼职视频博主,对此有着深刻的体会。曾经,为了制作一个五分钟的创意视频,我需要花费数周时间去构思脚本、拍摄素材、进行繁琐的剪辑和特效添加,过程中还常常因技术难题而困扰,从拍摄角度的选择到转场特效的流畅度,每一个细节都要精心打磨,这才诞生出一个勉强满意的原创作品,而其独特性和个人烙印也正是源于这漫长且艰辛的创作过程。 如今,AI 视频工具横空出世,似乎一切都变得简单快捷。只需输入一段文字描述,就能在短时间内生成画面精美、剪辑流畅甚至特效炫酷的视频。这对于那些缺乏专业技能和大量时间投入的人来说,无疑是打开了视频创作的新大门。从某种程度上看,这确实让创作变得不再那么“珍稀”,仿佛原创性作品独特的光环被削弱了。 但在我实际的创作过程中,我发现事情并非如此简单。AI 生成的视频虽然看似精美,却缺少灵魂。它们是基于算法和大数据拼凑出来的产物,缺乏创作者在生活中的真实感悟、独特视角以及个人情感的倾注。比如我曾尝试用 AI 生成一个关于家乡美食的视频,画面中的美食虽然色泽诱人,但却没有我亲自拍摄时捕捉到的街边小店的烟火气,没有摊主那热情洋溢的笑容,以及邻里乡亲围坐一起品尝美食的那份温馨氛围。这些真实而细腻的情感与细节,是 AI 无法企及的。 真正的原创性作品,其核心价值在于创作者独一无二的思想表达、对生活敏锐的观察力和细腻的感受力,以及将这些元素通过各种艺术手段转化为作品的创造力。AI 或许可以模仿创作的形式,却难以复制创作的灵魂。当大众都能使用 AI 生成视频时,反而会让那些蕴含着真挚情感和深刻思考的原创作品更加凸显其珍贵性。它们如同夜空中闪烁的星辰,在海量的 AI 生成内容中脱颖而出,吸引着真正有鉴赏力的观众,引领着人们去感受人类创造力的魅力与深度,而不是被 AI 所淹没。所以,我坚信,即使 AI 视频技术泛滥,真正的原创性作品依然有着不可撼动的地位和价值,它们会在新的技术浪潮中,寻找到属于自己独特的生存与发展空间,绽放出更加耀眼的光芒。
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  • 回答了问题 2024-12-10

    AI客服未来会完全代替人工吗?

    我曾在网购商品遇到问题时和AI客服沟通。比如商品尺寸不符,我就向店铺的AI客服询问退换货流程。它能快速回复相关政策,虽然有时候回答比较机械,但基本信息还是能提供的。 我认为AI客服未来不会完全替代人工。因为有些复杂的情况,像情绪安抚、处理涉及多方纠纷等,AI很难像人一样感同身受地解决。我自己就遇到过很生气地找客服,人工客服能理解我的情绪,用更人性化的方式处理,AI客服目前还达不到这个程度。而且对于一些新出现的、没有预设规则的问题,人工客服的灵活性和应变能力还是不可替代的。
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  • 回答了问题 2024-12-10

    “AI +脱口秀”,笑点能靠算法去创造吗?

    我偶尔会用AI生成幽默段子来参考借鉴一下。有次准备在朋友聚会上讲个段子活跃气氛,就试着让AI创作了几个。 不过对比真人创作,我觉得还是有挺大差别。AI生成的段子从逻辑和文字组合上是挺巧妙的,也能让人笑出声。但真人创作往往带着自身独特的生活感悟和情感温度,那种临场发挥、根据当时情境有感而发的幽默更打动人。像有回朋友闹了个小尴尬,我灵机一动现编了个幽默话语化解,那种自然又带着彼此默契的感觉,是AI“幽默”很难完全复制的。总之各有特点,但真人创作的那份鲜活劲儿更让我倾心。
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  • 回答了问题 2024-12-10

    AI生成海报or人工手绘,哪个更戳你?

    对我来说,人工手绘更戳我。曾经我为学校活动筹备宣传海报,和几位擅长绘画的同学一起,从构思草图到一笔一笔上色,过程虽耗时,但充满乐趣与温度。大家会为一个元素的呈现争论、修改,每一笔都倾注着独特的想法与情感。而AI生成海报,虽高效便捷,样式也多样,可总觉得缺了那种亲手创造的韵味和背后的故事。看着手绘海报上颜料的纹理、偶尔的笔触瑕疵,就像看到一段鲜活的创作历程,它承载的不只是画面,更是参与其中的回忆和用心,是独一无二、不可复制的,所以我更钟情人工手绘的海报。
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  • 回答了问题 2024-12-10

    动机VS自律,对开发者们来说哪个比较重要?

    在我的经历中,我觉得动机更为关键。我曾经尝试学习编程开发一个小软件。刚开始的时候,我给自己制定了严格的自律计划,规定每天要花多少时间学习代码知识。 然而,在实际过程中,我发现如果没有强烈的动机,这种自律会变得很机械和痛苦。当我真正有了动机,比如想要开发一个能帮助大家管理时间的软件来解决自己和身边人的问题时,内心就会充满热情。这种动机让我即便遇到困难也愿意主动去克服,不需要靠强硬的自律规则来逼迫自己。自律在一定程度上能够维持开发进度,但动机就像是引擎,它能启动并持续推动开发者去探索、创新,让开发工作有源源不断的动力。
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  • 回答了问题 2024-12-10

    AI音色克隆挑战播客,它能模拟人的特质吗?

    AI音色克隆技术当然能模拟人的特质,它就像个超级模仿秀选手,不仅能克隆音色,还能模仿情感、语调等,简直是“模仿达人”。比如阿里云的基于函数计算部署GPT-Sovits模型实现语音生成,可以快速调出生成自己想要的音色,还能文字转语音。 它确实会引发与播客领域的流量竞争。 一方面,AI音色克隆能让创作者轻松给内容加声音,增强吸引力;另一方面,播客的优势在于内容深度和陪伴感. 不过,两者也可融合,播客若利用好AI音色克隆,能创造更丰富内容,吸引更多听众。总之,这场流量竞争有挑战也有机遇,就看谁能玩出新花样咯。
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  • 回答了问题 2024-12-10

    开发者们需要如何打造属于自己的Plan B?

    开发者打造 Plan B 嘛,就像狡兔三窟。先得有敏锐“兔耳”,关注行业风向,一有风吹草动就琢磨新招。多学几种“挖洞”技能,别在一棵代码树上吊死。平时和同行“兔子”多唠嗑,说不定能借到备用“洞穴”。 我工作中当然常备 Plan B,就像出门带伞,不管晴雨都不慌。计划赶不上变化,有个备用方案,项目“翻车”时能及时救场,还能跟老板显摆:“看,我早有后招!”
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  • 回答了问题 2024-12-10

    AI新茶饮,是噱头还是未来?

    AI 新茶饮?那可不就是茶饮界的未来之星嘛!你瞅瞅现在这人啊,一个个都跟“刁钻美食家”似的,就爱追求个性化、定制化。AI新茶饮能按照你的小心思,整出专属你的香味、口感、甜度,连包装风格都能给你安排得明明白白,就像给你搞了个茶饮界的“私人订制大秀”,这谁能扛得住啊?消费喜好那不得被狠狠拿捏,新消费习惯这不就“嗖”地一下养成了嘛。“AI 茶饮”和“镇店萌宠”可算是商家的两大“秘密武器”,一个负责在味蕾上“蹦迪”,一个负责在萌点上“撒欢儿”,都是差异化竞争里的“超级大亮点”,有了它们,商家还不得在这茶饮江湖里“风生水起”咯!
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  • 回答了问题 2024-12-09

    AI宠物更适合当代年轻人的陪伴需求吗?

    养一只AI宠物,虚拟萌宠随时卖萌,不吵不闹不掉毛,一键投喂不长胖,无聊了还能陪我说话聊天,谁不喜欢这样的“省心小天使”呢。
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  • 回答了问题 2024-12-02

    当AI频繁生成虚假信息,我们还能轻信大模型吗?

    在使用大模型时,为避免虚假信息的生成和使用,可从多方面入手: 技术层面 优化模型架构与训练机制改进架构:使模型生成信息时更准确依据事实和逻辑。完善数据处理:严格筛选和预处理训练数据,保证数据真实可靠,优先选权威可靠来源,剔除错误虚假数据;及时更新纠错,建立溯源标注。引入事实核查:在生成过程中嵌入模块实时检验,不符事实的及时修正提示。提高模型可解释性:通过可视化等技术展示决策过程和依据,便于判断信息真实性。多模态融合:结合图像、视频、文本等多模态信息,提高模型对信息的理解和验证能力。实时监测与反馈:部署实时监测系统,及时发现纠正虚假信息;建立用户反馈机制,根据用户标记纠正优化模型。 使用先进技术手段辅助开发错误检测算法:研究更先进算法,减少模型生成虚假信息可能性。利用对抗性训练:增强模型鲁棒性,抵抗生成虚假信息企图。采用检索增强生成(RAG):结合检索技术从外部数据源获取实时信息,提高准确性和时效性。运用验证链技术:确保生成内容经过多层验证和校验。 用户层面 提升信息素养和批判性思维加强教育:了解大模型特点局限,学会多方面多角度验证信息,不轻信传播未证实信息。培养批判性思维:对大模型生成信息深入分析思考,不盲目跟从接受。 增强责任意识和正确使用习惯明确责任:树立正确信息使用观念,避免随意传播虚假信息。谨慎使用与反馈:无法判断真实性时不发布于公共空间;鼓励用户报告错误不准确信息。 监管层面 制定法律法规约束:政府明确信息生成传播责任主体,严格约束惩处制造传播虚假信息行为。建立监管机制设立专门机构:加强应用监督管理,定期抽检评估大模型生成信息。加强行业自律:推动企业机构建立行业组织,制定规范标准,管理自身产品服务。 数据层面 严格筛选数据:收集阶段严格审查来源,选权威可靠数据,剔除问题数据。更新与纠错数据:及时更新训练数据,修正清理错误虚假数据。溯源与标注数据:记录数据来源、采集时间等,提供参考依据增强可信度。 应用场景层面 明确边界与多源验证界定适用范围:依场景明确大模型适用范围和条件,如学术研究、法律审判等高要求场景避免过度依赖。多源交叉验证:结合多种信息源交叉验证,与权威资料、专家意见对比确保准确可靠。 人工审核把关:对重要或影响大的信息设人工审核,专业人员审核纠正虚假信息。 开发者层面 保证数据质量和多样性:使用高质量、清洗标注数据训练,涵盖多种来源视角,定期更新。优化模型训练和评估改进训练方法:如采用监督学习、对抗训练、细调等提高模型表现。评估测试与改进:用标准基准测试集评估,定期错误分析改进;邀请真实用户测试收集反馈。 加强技术创新:如使用检索增强生成、验证链技术、探索自监督学习等提高模型能力。 社会协作层面 增强验证意识与批判性思维培养:公众对信息保持审慎,多方渠道验证,培养逻辑分析批判思考能力。技术辅助工具开发:开发检测工具如基于区块链溯源系统、反欺诈算法、机器学习检测模型等甄别虚假信息。法律法规建设与行业自律推动:政府出台政策法规明确责任归属打击恶意行为;企业建立审核机制确保内容合法,加强从业者职业道德教育。持续优化模型与多方合作模型持续改进:减少偏差错误率,监控输出确保准确。多方合作协同:跨学科研究合作探索方法;行业交流促进技术合作。
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  • 回答了问题 2024-11-27

    AI时代,存力or算力哪一个更关键?

    在AI时代,存力和算力都极为关键,难以简单判定哪一个更为重要,以下是对两者重要性的具体分析: 算力的重要性 推动模型训练与优化:AI模型尤其是大型语言模型的训练和优化,需要海量的计算资源来处理庞大的数据量和复杂的模型结构。例如,GPT-3等大型语言模型拥有数十亿甚至上百亿的参数,要对这些参数进行训练和调整,没有强大的算力支持是无法完成的。只有具备足够的算力,才能在短时间内完成模型的多次迭代训练,从而不断提升模型的性能和准确性.实现复杂任务处理:AI时代面临着许多复杂的任务,如图像识别、语音识别、自然语言处理等。这些任务需要对大量的数据进行实时分析和处理,以提取有价值的信息和模式。算力的提升能够使AI系统更快速地处理这些复杂任务,提高响应速度和处理效率,满足人们对实时性和高性能的要求,如自动驾驶领域中,车辆需要在瞬间对各种复杂路况做出准确判断和决策,这就依赖于强大的算力来支持其背后的AI模型进行快速计算.促进技术创新与突破:算力的不断进步为AI研究人员提供了更强大的工具和平台,有助于他们探索新的算法、模型结构和应用场景。例如,随着算力的提升,研究人员可以尝试更复杂的神经网络架构,如Transformer架构的出现和发展,极大地推动了自然语言处理领域的进步。同时,算力的增强也使得AI技术能够更好地与其他前沿技术如量子计算、边缘计算等相结合,为未来的技术创新创造更多可能性. 存力的重要性 数据存储与管理:AI的发展离不开大量的数据,这些数据是训练模型、优化算法的基础。存力的提升能够满足AI系统对数据存储容量的需求,确保数据的安全可靠存储。同时,高效的数据管理系统能够对数据进行有效的组织、分类和检索,提高数据的可用性和访问效率,为AI模型的训练和应用提供有力支持.数据预处理与特征提取:在将数据输入到AI模型之前,通常需要进行一系列的预处理操作,如数据清洗、标注、特征提取等。这些预处理后的数据也需要进行存储,以便在后续的训练和推理过程中使用。强大的存力可以支持对大规模数据的快速预处理和特征提取,减少数据处理时间,提高整个AI系统的运行效率.支持模型的持续学习与进化:AI模型需要不断地学习新的数据和知识,以适应不断变化的环境和任务需求。存力的发展能够为模型的持续学习提供足够的空间,保存模型在不同阶段的参数和状态,便于对模型进行更新和优化。此外,存力还可以支持对历史数据的长期存储和分析,为模型的进化提供更多的参考和依据.
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  • 提交了问题 2024-09-25

    cookie在同网站,不同页面之间默认可以跨域吗

  • 提交了问题 2024-09-24

    大模型的token是怎么计算的?

  • 回答了问题 2024-09-24

    大数据 实时计算平 flink 读取 dataHub作为数据源,给个靠谱的demo 没一个文档能跑通

    要使用Apache Flink实时计算读取DataHub作为数据源并写出数据,您可以参考以下示例代码和配置说明。此示例适用于基于Flink的实时数据处理场景,展示了如何配置Flink作业以连接到DataHub并进行数据读写操作。 数据读取(Source) 首先,配置Flink作业以从DataHub读取数据。这里使用DatahubSourceFunction来实现数据源的读取逻辑: import org.apache.flink.streaming.api.environment.StreamExecutionEnvironment; import com.aliyun.datahub.client.function.source.DatahubSourceFunction; public class DatahubFlinkReadDemo { public static void main(String[] args) throws Exception { final StreamExecutionEnvironment env = StreamExecutionEnvironment.getExecutionEnvironment(); env.setParallelism(1); // DataHub连接配置 DatahubSourceFunction datahubSource = new DatahubSourceFunction( '', // DataHub endpoint '', // 项目名称 '', // 主题名称 '', // 订阅ID '', // AccessKey ID '', // AccessKey Secret 'public', // schema类型,默认为'public' false // 是否开启schema注册,默认为false ); // 添加source到流执行环境 env.addSource(datahubSource) .print(); // 打印读取的数据,实际应用中应替换为进一步的数据处理逻辑 // 触发执行 env.execute('Datahub Flink Read Demo'); } } 数据写入(Sink) 若需将处理后的数据写回DataHub,您需要配置一个sink。以下是一个简化的sink配置示例,实际应用中您可能需要根据处理逻辑调整: CREATE TEMPORARY TABLE datahub_sink ( name VARCHAR ) WITH ( 'connector' = 'datahub', 'endPoint' = '', 'project' = '', 'topic' = '', 'accessId' = '${secret_values.ak_id}', 'accessKey' = '${secret_values.ak_secret}', 'batchSize' = '512000', -- 批量写入大小 'batchCount' = '500' -- 批量写入计数 ); -- 假设有一个名为processed_data的流,将其插入到datahub_sink INSERT INTO datahub_sink SELECT LOWER(name) FROM processed_data; 注意事项 确保替换、、、、、等占位符为您的实际DataHub配置信息。安全性:强烈建议通过密钥管理服务安全地管理AccessKey ID和AccessKey Secret,避免直接硬编码在代码或配置文件中。考虑到性能优化,适当调整maxFetchSize、maxBufferSize等参数以适应您的数据吞吐需求。确认使用的Flink版本与DataHub连接器兼容,推荐使用最新稳定版以获取最佳支持和特性。
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  • 回答了问题 2024-09-23

    云服务器无法远程5000端口。

    遇到您描述的问题,可能存在以下几个原因: 安全组规则配置:尽管您提到已经配置了安全组规则允许5000端口的访问,但仍需确认规则是否正确无误。请检查安全组的规则中,确实为入方向设置了允许TCP协议、端口范围为5000/5000,且授权对象是否设置为0.0.0.0/0允许所有IP访问,或应根据实际情况限定为特定IP或安全组。 操作系统防火墙设置:您提到已在操作系统层面设置了入站和出站规则允许5000端口,但请再次验证这些规则是否生效且配置正确,有时软件更新或配置错误可能导致防火墙规则未按预期工作。 Web服务监听状态:确认您的WebAPI应用程序是否正在运行并且正确监听5000端口。可以通过服务器上的命令行工具,如使用netstat -ano | findstr :5000(Windows)或netstat -tuln | grep 5000(Linux),检查该端口是否已被监听。 网络连通性问题:使用ping命令无法测试TCP端口的连通性,它只能测试到主机的ICMP响应。而telnet命令是正确的测试方式,但请确保您的本地网络环境没有阻止对外的5000端口访问,包括个人防火墙或路由器设置。 端口转发与EIP配置:如果您使用的是阿里云的ECS实例,并通过EIP(弹性公网IP)访问,确保ECS实例的网络配置正确,且EIP与实例绑定无误。对于专有网络VPC,还需确认网络ACL(访问控制列表)没有额外限制。 服务商或地区策略限制:如果您的服务器位于中国内地,还需考虑是否有地区性的网络策略或合规性限制影响了国外访问特定端口的可能性。 解决步骤建议: 复查安全组与防火墙规则,确保配置无误。验证应用监听状态,确保服务运行且监听指定端口。检查本地网络配置,排除客户端侧的网络限制。考虑使用诊断工具,如telnet或更专业的网络诊断工具检查端口可达性。咨询网络服务提供商,如果疑似存在网络路径问题或特定限制。 如果以上步骤均未发现问题,建议联系阿里云技术支持进行深入排查。
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  • 回答了问题 2024-09-14

    宜搭子表单中,如何用onchange设置,将两个级联组件的最后一级值相乘,赋值给一个文本组件?

    要在宜搭子表单中利用onChange事件设置,实现两个级联组件最后一级值相乘并赋值给一个文本组件,您可以按照以下步骤操作: 监听级联组件变化: 对于两个级联组件,假设分别为cascadeComponent1和cascadeComponent2,您需要分别为它们的onChange事件编写处理函数。这将在用户更改选择时触发。 获取级联组件值: 在每个级联组件的onChange事件处理函数中,通过event.value获取当前选中的最后一级值。例如,对于cascadeComponent1,您会得到value1;对于cascadeComponent2,则得到value2。 计算乘积: 在任一onChange函数内部(或合并处理这两个事件以减少冗余),将value1和value2相乘得到乘积结果。例如,let product = value1 * value2;。 更新文本组件值: 使用await page.setComponentValue('textComponentId', product.toString());方法,将计算得到的乘积结果赋值给文本组件。这里textComponentId是您希望显示乘积结果的文本组件的ID。 合并事件处理逻辑(可选): 如果希望在一个函数内同时处理两个级联组件的变化并计算,可以设计一个统一的处理逻辑,确保每次任一组件变化时都重新计算并更新文本组件。 代码示例(基于宜搭的JavaScript处理逻辑): export async function onChangeComponent1({ value }) { await updateProduct(value, getSecondComponentValue()); } export async function onChangeComponent2({ value }) { await updateProduct(getFirstComponentValue(), value); } async function updateProduct(value1, value2) { if (value1 && value2) { let product = value1 * value2; await page.setComponentValue('textComponentId', product.toString()); } } function getFirstComponentValue() { // 实现获取第一个级联组件当前值的逻辑 } function getSecondComponentValue() { // 实现获取第二个级联组件当前值的逻辑 } 请根据实际情况调整组件ID和具体的值获取逻辑。这样,每当两个级联组件的值发生变化时,文本组件就会自动更新为它们乘积的结果。
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  • 回答了问题 2024-09-14

    Grafana中关于K线图时间轴问题

    要在Grafana的K线图中实现没有数据的时间段不显示,虽然直接的操作指导未在给定的知识库中明确提及,但可以通过配置数据查询和图形显示设置间接达到目的。以下是根据Grafana通用配置逻辑提出的解决方案: 配置数据查询: 在编辑面板(Edit Panel)的Query区域,确保你的查询覆盖了你想要显示的所有时间段,但仅返回有数据的记录。利用WHERE子句结合时间列(如$__timeFilter(your_time_column))来动态地根据所选时间范围过滤数据,确保查询结果仅包含有数据的时间点。 调整图形显示设置: 在Visualization设置中,如果Grafana允许针对K线图(Candlestick charts)自定义空数据处理方式,则查找是否有选项可以隐藏或以特定方式表示空数据时段。尽管标准配置可能不含直接隐藏空时段的功能,但确保图形准确反映数据完整性是关键。若Grafana版本或插件支持,检查是否存在类似于nullAsZero, nullAsNaN, 或其他处理缺失数据的选项,这些设置有时可以帮助在视觉上排除无数据区间,尽管它们主要是处理数值而非时间间隔。 自定义脚本或后处理: 在一些高级场景中,如果Grafana的标准配置不足以满足需求,可能需要借助外部脚本或数据处理步骤,在数据送入Grafana之前过滤掉那些无数据的时间段,或者生成占位数据以维持时间轴的连续性但视觉上不突出显示这些时段。 注意:直接在Grafana界面实现此需求可能受限于所使用的Grafana版本和数据源插件的具体功能。如果上述方法不能直接应用,建议查阅Grafana的官方文档或相应数据源插件的文档,寻找特定于版本或数据源的解决方案,或考虑升级到支持更灵活数据展示控制的Grafana版本。
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  • 回答了问题 2024-09-14

    Flink这个问题怎么解决?

    针对您遇到的HikariPool初始化连接池错误的问题,尽管您确认了Flink集群每台机器都能成功连接至MySQL、账号密码无误且连接数并未达到上限,且相关JAR已放置于相应lib目录下,这里提供几个可能的原因及排查方向: 配置问题:检查您的Flink作业配置中关于HikariCP连接池的设置是否正确。确保配置的数据库URL、用户名、密码以及连接池参数(如maximumPoolSize、connectionTimeout等)无误。错误或不当的配置可能导致连接池初始化失败。 版本兼容性:确认Flink CDC版本flink-cdc-3.1.1与Flink集群版本flink-1.19.0之间是否存在兼容性问题。虽然文档中未直接提及此版本组合,但不同版本间的依赖或实现差异有时会导致此类问题。考虑查阅官方文档或社区讨论,确认两者是否完全兼容。 资源限制:尽管您提到连接数未达上限,但请检查是否有其他系统层面的资源限制,比如操作系统级别的最大打开文件数、网络连接限制等,这些也可能影响连接池的初始化。 网络与防火墙:确认网络路径畅通无阻,包括任何潜在的网络策略、安全组规则或防火墙设置,它们可能阻止或限制了从Flink作业实例到MySQL服务器的连接初始化。 依赖冲突:检查您的项目依赖中是否存在与HikariCP或其他关键库相关的版本冲突。有时候,不同库之间的依赖不一致可能导致类加载或初始化异常。 日志深入分析:详细查看Flink作业的日志,特别是HikariCP初始化失败的具体错误信息。这些日志通常能提供更多导致失败的直接原因,如超时、认证失败或配置不合法等细节。 环境差异:如果可能,尝试在与生产环境尽可能相似的测试环境中复现问题,这有助于隔离环境因素导致的问题。 针对上述每一点进行细致排查,应该能帮助您定位并解决问题。如果问题依旧,考虑提交工单给技术支持,提供详细的错误日志和配置信息,以便获得更专业的帮助。
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  • 回答了问题 2024-09-14

    flink报错有人遇到过这个问题么?

    遇到此Flink作业报错,主要原因是尝试将数据流转换并打印时,无法找到对应的类BatteryRuntimeFlinkDto.class。错误信息显示“Could not create ClassReader: Class not found”,表明JVM在当前环境中未能找到指定的类定义。这通常意味着以下几点: 类路径问题:确保BatteryRuntimeFlinkDto.class存在于Flink作业的类路径中。检查构建或打包过程,确认该类被正确地包含在作业的jar文件内或依赖库中。 类加载器问题:在某些情况下,可能是由于类加载机制问题导致类找不到。Flink作业运行时的类加载策略可能与预期不符,需检查作业配置以确保类加载环境正确无误。 依赖冲突或缺失:检查项目的依赖管理配置(如Maven或Gradle),确认BatteryRuntimeFlinkDto相关的依赖是否已正确声明且版本兼容。同时,确认没有其他依赖冲突导致该类无法加载。 代码或编译问题:确认代码中BatteryRuntimeFlinkDto类定义无误,且在编译过程中没有遗漏或错误。 解决步骤建议: 验证类路径:检查打包后的jar文件内容,确认BatteryRuntimeFlinkDto.class确实存在。检查依赖:复查项目的pom.xml或build.gradle文件,确保相关依赖项已正确定义。清理与重建:尝试清理项目(包括IDE的缓存和构建目录),然后重新构建和打包项目。类加载配置:若使用了特殊的类加载策略或自定义类加载器,需检查这些配置是否可能导致类找不到的问题。 请按照上述建议逐一排查并解决问题。如果问题依然存在,考虑查看更详细的日志输出或使用Flink提供的调试工具进一步诊断。
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