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兀码

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  • 7个月前
    零值在go语言和初始化数据
    【7月更文挑战第10天】本文介绍在Go语言中如何初始化数据,未初始化的变量会有对应的零值:bool为`false`,int为`0`,byte和string为空,pointer、function、interface及channel为`nil`,slice和map也为`nil`。。本文档作为指南,帮助理解Go的数据结构和正确使用它们。
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  • 9个月前
    使用go语言中的内置库调试性能
    【5月更文挑战第21天】本文介绍Go 语言提供了内置的 expvar 模块来输出度量数据,帮助定位性能瓶颈。与 pprof 不同,expvar 专注于应用的宏观状态,通过 HTTP 接口 `/debug/vars` 提供标准的 JSON 格式数据,包括自定义度量和内存统计等。通过 expvar,开发者可以轻松监控应用状态,如消息处理速率、内存使用等,而无需像 C++ 或 Java 那样手动实现。
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  • 7个月前
    在go程序中的交叉编译
    【7月更文挑战第9天】本文介绍Go 交叉编译允许在一种平台上构建适用于多平台的二进制文件。`go build -cover`用于覆盖率分析,`-coverpkg`控制分析的包范围,生成的二进制文件运行后,覆盖率数据会写入`GOCOVERDIR`指定的目录。
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  • 7个月前
    go语言中fmt格式化包和内置函数汇总
    【7月更文挑战第10天】本文介绍fmt包和`Errorf`用于创建格式化的错误消息。`fmt`包还涉及一些接口,如`Formatter`、`GoStringer`、`ScanState`、`Scanner`和`Stringer`,支持自定义格式化和输入/输出处理。
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2024年07月

  • 07.01 10:32:47
    发表了文章 2024-07-01 10:32:47

    记录一个go语言与IDE之间的问题

    【7月更文挑战第1天】本文介绍在IDE中调试Go应用可能遇到的问题。当问题与IDE的自动完成有关,可以试着使用其他编辑器如Linux的vim是否无此问题。这可以验证表明IDE可能不完全兼容最新语言版本,建议使用无自动检测工具临时解决。
  • 07.01 10:25:22
    发表了文章 2024-07-01 10:25:22

    实践中面向对象的优缺点

    【7月更文挑战第1天】本文介绍对象命名方案影响代码可读性。优点包括模块化、可重用性、可扩展性和易维护性。缺点包括类和对象识别的困难,学习曲线及可能的重用挑战。引用:《面向对象开发的陷阱》- 布鲁斯.韦伯斯特。
  • 07.01 10:12:34
    发表了文章 2024-07-01 10:12:34

    实践中的面向对象的例子

    【7月更文挑战第1天】本文介绍面向对象编程注重代码的可理解性、重用和维护。例如,设计一个显示时间、温度等的设备,用户无需关心内部工作,这就是封装;如果需要多个设备,可通过多态创建不同实例;而继承则允许共享通用功能,如所有时钟都继承自计时器基类。

2024年06月

  • 06.30 10:17:14
    发表了文章 2024-06-30 10:17:14

    美丽的代码:规范go应用代码注释

    【6月更文挑战第30天】本文介绍注释应与代码同步,避免误导,且关键点解释。使用LLVM构建编译器示例展示Go语言规范。注释虽有局限,但在解释复杂逻辑、业务规则时仍有其价值。程序员需平衡注释与代码的关系,创造更优的代码。
  • 06.30 10:01:58
    发表了文章 2024-06-30 10:01:58

    避免服务分层污水池反模式

    【6月更文挑战第30天】本文介绍污水池反模式,分层架构在敏捷性、部署性和性能方面得分较低,但具有高测试性和易开发性。关键在于合理分层以降低耦合和提高解耦效果。
  • 06.30 09:54:47
    发表了文章 2024-06-30 09:54:47

    服务分层的陷阱

    【6月更文挑战第30天】本文介绍分层架构,这是一种通用的软件设计模式,常被称为N层架构。设计时需避免“污水池反模式”,注意不要让层变得过于庞大。尽管有局限,分层架构因其复用性、可维护性和可扩展性而广泛使用。
  • 06.29 10:46:06
    发表了文章 2024-06-29 10:46:06

    在python中测试应用

    【6月更文挑战第29天】本文介绍Python的unittest是内置的单元测试框架,适合线性控制流的代码测试。并举实例说明,如何组织测试代码,如何构造脚手架和测试套件。
  • 06.29 10:41:50
    发表了文章 2024-06-29 10:41:50

    在go语言中调试程序

    【6月更文挑战第29天】Go语言内置`testing`包支持单元测试、基准测试和模糊测试。`go test`命令可执行测试,如`-run`选择特定测试,`-bench`运行基准测试,`-fuzz`进行模糊测试。
  • 06.29 10:37:54
    发表了文章 2024-06-29 10:37:54

    将python项目从动态迁移到静态

    【6月更文挑战第29天】本文介绍**mypy 是 Python 的静态类型检查器,它结合动态和静态类型的优势,提供编译时类型检查而无运行时开销。 文中在类的示例中,展示了如何为方法添加类型注解,以增强类的安全性。泛型允许创建可复用的类型安全容器,如 Stack 类,它可以用
  • 06.28 12:23:12
    发表了文章 2024-06-28 12:23:12

    从软件危机中处理软件工程问题

    【6月更文挑战第28天】本文介绍软件危机及其处理方式。1968年的北约会议首次提出“软件危机”,指软件开发的复杂性和成本超支问题。现代解决策略包括多种方法和模型,如OO、结构化、RUP和SOA,旨在提高效率和适应性。
  • 06.28 12:13:07
    发表了文章 2024-06-28 12:13:07

    使用python实现一个用户态协程

    【6月更文挑战第28天】本文探讨了如何在Python中实现类似Golang中协程(goroutines)和通道(channels)的概念。文章最后提到了`wait_for`函数在处理超时和取消操作中的作
  • 06.28 07:28:53
    发表了文章 2024-06-28 07:28:53

    可重入锁实现消费者和生产者的例子

    【6月更文挑战第28天】本文探讨了Python和Go中使用可重入锁(RLock)进行线程同步以及异步操作。异步存取示例展示了goroutine的并发优势,启动简单且运行异步。goroutine的调度和并发处理能力是其高效并发的关键。
  • 06.27 08:26:09
    发表了文章 2024-06-27 08:26:09

    如何将python应用编译到android运行

    【6月更文挑战第27天】本文介绍在Ubuntu 20上搭建Android开发环境,包括安装JRE/JDK,设置环境变量,添加i386架构,安装依赖和编译工具。并通过`p4a`命令行工具进行apk构建和清理。
  • 06.27 07:24:36
    发表了文章 2024-06-27 07:24:36

    了解asyncio高级api索引

    【6月更文挑战第27天】本文是`asyncio` 高级API概览:运行异步任务如`run()`, `create_task()`;等待机制如`gather()`, `wait_for()`, `shield()`;任务管理如`current_task()`, `all_tasks()`;队列和子进程功能;同步原语包括锁、事件和信号量。示例中涉及`sleep()`, `gather()`, `wait_for()`, 子进程创建及同步异常`TimeoutError`和`CancelledError`。查阅官方文档以获取详细信息和示例代码。
  • 06.27 07:22:52
    发表了文章 2024-06-27 07:22:52

    异步包asyncio底层索引

    【6月更文挑战第27天】探索asyncio低层级API:包括信号处理、错误处理和传输控制。别忘了事件循环策略,影响`get_event_loop()`行为。
  • 06.26 07:30:51
    发表了文章 2024-06-26 07:30:51

    使用go实现复数集合图形

    【6月更文挑战第26天】本文介绍如何使用go绘制复数面曼德博集合图。提供的Go代码片段展示了判断点是否属于集合的算法,生成自相似图形。复数的接受与应用扩展到物理学等领域,成为重要工具。
  • 06.26 07:19:53
    发表了文章 2024-06-26 07:19:53

    了解面向对象方法发展历程

    【6月更文挑战第26天】本文介绍了几个面向对象发展中出现的典型方法。**Coad/Yourdon方法** **Booch方法** **OMT** **OOSE**。这四种方法都贡献于现代面向对象软件开发的。
  • 06.26 07:13:24
    发表了文章 2024-06-26 07:13:24

    了解面向对象设计和方法

    【6月更文挑战第26天】本文介绍面向对象编程(OOP)强调通过对象来模拟现实世界,以数据和行为的结合体形式存在。核心概念是封装、继承和多态,关系包括依赖、实现、关联、聚合和组合。组合是强于聚合的关联,当部分与整体有相同生命周期时适用。OOP允许创建复杂系统模型,如汽车的组件,提供不同层次的抽象。
  • 06.25 08:18:52
    发表了文章 2024-06-25 08:18:52

    完整了解如何在python中处理协程和流

    【6月更文挑战第25天】本文介绍异步库asyncio的概念和用法,异步编程在Python中是通过事件循环和协程实现并发,随着版本更新,API有所变化。
  • 06.25 08:04:14
    发表了文章 2024-06-25 08:04:14

    了解应用中的微内核架构

    【6月更文挑战第25天】**微内核架构**是将系统服务从内核移出,形成可选插件,增强扩展性和适应性。常见于第三方应用和嵌入式系统,如Linux、L4、WinCE。优点包括清晰结构、移植性和扩展性,但缺点是通信开销大、性能较低,不利于整体优化。适合需要灵活功能组合的场景。
  • 06.25 08:01:31
    发表了文章 2024-06-25 08:01:31

    事件驱动作为分布式异步服务架构

    【6月更文挑战第25天】本文介绍事件驱动架构(EDA)是异步分布式设计的关键模式,适用于高扩展性需求。EDA提升服务韧性,支持CQRS、数据通知、开放式接口和事件流处理。然而,其脆弱性包括组件控制、数据交换、逻辑关系复杂性、潜在死循环和高并发挑战。EDA在云原生环境,如Serverless,中尤其适用。
  • 06.24 15:59:19
    发表了文章 2024-06-24 15:59:19

    在应用中使用缓存服务

    【6月更文挑战第24天】本文介绍redis缓存的基本知识和使用。Redis超越简单的键值存储,Redis查询直接针对键,不支持复杂查询,适合特定场景的高性能缓存。用于减少数据库交互,优化性能。并提供练习源码查阅。
  • 06.24 15:47:26
    发表了文章 2024-06-24 15:47:26

    理解最常用的MVC分层模型及其变种

    【6月更文挑战第24天】 本文介绍架构模式如MVC、MVVM和MVP是解决软件结构问题的通用方案。。每种模式有其优缺点,适用场景不同。
  • 06.24 15:42:13
    发表了文章 2024-06-24 15:42:13

    在服务中使用分层实现

    【6月更文挑战第24天】 分层架构是企业应用的常见设计,通常包括表示层、业务层、持久层和数据层。分层模式适用于多数情况,但在某些场景下,如微服务架构,可能需要更灵活的方式。
  • 06.23 09:14:21
    发表了文章 2024-06-23 09:14:21

    在go语言服务中封装路由和示例

    【6月更文挑战第23天】本文介绍golang后端按协议处理、中间件(一次性与每次请求执行)划分、以及服务架构Controller、Logic/Service、DAO/Repository和Routers划分。代码仓库在GitHub上提供。使用框架简化了交互和处理。后续章节深入探讨服务构建。
  • 06.23 09:03:50
    发表了文章 2024-06-23 09:03:50

    异步编程中常见的问题和处理方式

    【6月更文挑战第23天】在python中`asyncio` 提供PriorityQueue和LifoQueue,用于不同检索策略。异步编程需注意任务调度、错误处理和资源管理,以提高响应性和避免阻塞。
  • 06.23 09:01:13
    发表了文章 2024-06-23 09:01:13

    在python中的基本同步原语

    【6月更文挑战第23天】本文介绍了Python `asyncio`库中的同步原语,包括Lock、Event、Condition、Semaphore和BoundedSemaphore,以及Queue和PriorityQueue。`asyncio` API设计与`threading`模块相似,
  • 06.22 07:48:56
    发表了文章 2024-06-22 07:48:56

    基于框架的服务创建处理json响应

    【6月更文挑战第22天】本文探索Go的Gin框架:高性能HTTP服务与路由。Gin默认用encoding/json处理JSON响应,但可选jsoniter加速。
  • 06.22 07:41:32
    发表了文章 2024-06-22 07:41:32

    事件驱动的反应堆模式

    【6月更文挑战第22天】这是一个关于面向对象封装的事件驱动端口监控服务的文章摘要。文中还以一个分布式日志系统为例,展示了如何通过客户端/服务器架构处理并发I/O。后续部分比较了不同的多路I/O解决方案,并预告了反应堆的详细设计和实现。
  • 06.22 07:38:56
    发表了文章 2024-06-22 07:38:56

    理解经典加密算法

    【6月更文挑战第22天】本文介绍加密与安全哈希典型算法,包括对称加密或非对称加密,以及python实现的例子。
  • 06.21 08:53:38
    发表了文章 2024-06-21 08:53:38

    常见的经典排序算法及其特征

    【6月更文挑战第21天】本文介绍经典排序算法的特征和例子,详细步骤和例子包含在内,可以只选择阅读关心的内容。
  • 06.21 08:50:00
    发表了文章 2024-06-21 08:50:00

    了解python中几个主流的网络框架

    【6月更文挑战第21天】探索Python Web几个流行框架,了解各框架特性以适应不同场景需求。
  • 06.21 08:44:34
    发表了文章 2024-06-21 08:44:34

    在python中字典和元类的使用技巧

    【6月更文挑战第21天】探索Python编程:本文涵盖字典排序、阿姆斯壮数检查、最大公因数与最小公倍数计算、下划线用途(如存储解释器结果、忽略值、命名约定),以及数字分隔增强可读性。此外,用下划线分隔数字如1_000_000,便于读取二进制、八进制和十六进制数值。
  • 06.20 09:00:20
    发表了文章 2024-06-20 09:00:20

    深入了解python中元类和连接符的用法

    【6月更文挑战第20天】本文介绍包括`type`的多重用途,内建函数的常量,模块属性,类继承的概念,元类的工作原理,可哈希对象的重要性,加权平均值的计算,以及如何找到两个列表的交集。
  • 06.20 08:55:13
    发表了文章 2024-06-20 08:55:13

    牢记python对象的操作方式

    【6月更文挑战第20天】在Python中,`hash()`和`is`帮助确定对象的相等性。`dir()`和`vars()`揭示对象的属性和内部表示,`__slots__`优化内存使用。列表和字典结构有不同的内存和性能特性,字典使用哈希表进行快速访问。
  • 06.20 08:51:56
    发表了文章 2024-06-20 08:51:56

    牢记python语言基础知识

    【6月更文挑战第20天】 `input` & `print` - `print()`支持任意数量的位置参数,默认用空格分隔,可通过`sep`和`end`定制输出。 - 可重定向`print`到文件,如`print("hello!", file=f)`。 - `flush=True`确保立即输出,避免大字符串滞后。 ## 2. 基本数据类型 - `str`, `bytes`, `int`, `bool`, `float`, `complex`。 - `bytes`是底层I/O的基础,`sys.stdout.buffer`处理字节输出。
  • 06.19 09:02:17
    发表了文章 2024-06-19 09:02:17

    分析大型软件系统的经典方法

    【6月更文挑战第19天】本文介绍ATAM(架构权衡分析方法)是一种评估大型软件系统架构的工具,着重考虑性能、可用性、安全性和可修改性等质量属性的交互。ATAM提供了一种结构化方法,确保在设计早期就能理解和平衡各种质量属性,以优化系统整体性能。
  • 06.19 08:57:05
    发表了文章 2024-06-19 08:57:05

    使用go的内置的基础路由服务

    【6月更文挑战第19天】本文探索Go的HTTP服务:基础路由与多路复用。基础服务示例绑定到`:http`,返回非零错误。多路复用允许按URL模式匹配请求,长路径优先,注册时考虑主机名。错误路径重定向至根。代码示例见:https://github.com/hahamx/examples/tree/main/tcps/2_with_http_handler
  • 06.19 08:51:08
    发表了文章 2024-06-19 08:51:08

    使用go语言的其他注意事项

    【6月更文挑战第19天】本文汇总记录了在使用go语言时需要注意的一些技巧,比如数组,map,goroutine,defer等使用事项。
  • 06.18 09:44:57
    发表了文章 2024-06-18 09:44:57

    常见的go语言十大注意事项

    【6月更文挑战第18天】本文记录 Go语言常见问题概览,包括运行风险, 空值对比 ,级数计算,Channel使用,结构体嵌套检测,面向对象限制,for循环陷阱,ABI调用,可变参数,数组传递,map遍历,返回值屏蔽 ,recover用法,Goroutine管理,CPU独占,并发一致性,闭包引用,循环defer,切片内存管理
  • 06.18 09:25:52
    发表了文章 2024-06-18 09:25:52

    在python中的内建函数和辅助工具进行调试

    【6月更文挑战第18天】本文介绍Python的调试,涉及对代码的字节码和语法结构进行深入分析。通过这些工具,开发者能更好地理解和调试代码执行流程。
  • 06.18 09:19:18
    发表了文章 2024-06-18 09:19:18

    理解基于tcp的网络服务

    【6月更文挑战第18天】本文构建了一个基于Golang的TCP网络服务,采用C/S架构。服务提供双倍回显功能,类似telnet,监听`:8910`端口。完整源码可在GitHub找到。
  • 06.17 10:41:27
    发表了文章 2024-06-17 10:41:27

    从零开始使用golang开发

    【6月更文挑战第17天】本文介绍 Go 语言安装与配置等操作。包括.下载与安装从[Go官网](https://golang.org/dl/)下载对应平台的安装包,安装时可自定义路径。安装验证,使用 `go version` 检查版本。环境配置和变量设置,包管理等
  • 06.17 10:35:44
    发表了文章 2024-06-17 10:35:44

    了解经典的服务框架

    【6月更文挑战第17天】本文介绍Java经典架构框架:它们是Struts,Spring,MyBatis。
  • 06.17 10:30:41
    发表了文章 2024-06-17 10:30:41

    在服务的数据驱动中使用三层架构

    【6月更文挑战第17天】 三层架构是软件设计中的一种经典模式,将应用分为表示层(UI)、应用层(BLL)和数据层(DAL)。相比于双层架构,三层架构提供了更好的模块化和安全性。多层架构虽少见,但三层架构在现代云原生技术中依然重要,常与微服务结合使用。
  • 06.16 08:38:19
    发表了文章 2024-06-16 08:38:19

    清晰理解基本的架构设计模式

    【6月更文挑战第16天】广泛应用在如Spring、Merb、Django和.NET MVC等框架中。核心价值在于组件解耦,适合插件化和Web应用。尽管有变体,如Django的MTV,关键在于明确的分离。[1978原文][1] | [IBM文档][2]
  • 06.16 08:17:15
    发表了文章 2024-06-16 08:17:15

    在微服务中使用代理

    【6月更文挑战第16天】本文介绍了消息队列的原理,重点关注AMQP(5672端口)及其在分布式系统中的作用。消息代理执行错误检查、路由、分发任务,类比于邮政系统,确保可靠传输和系统性能提升,适应微服务架构的需求。
  • 06.16 08:14:32
    发表了文章 2024-06-16 08:14:32

    在服务中收集和测试数据

    【6月更文挑战第16天】本文讨论了数据收集和测试的重要性,指出样本量应根据时间和预算调整。数据分析涉及比较结果与假设,可视化数据以增强理解,并通过统计测试确认显著性。设计的持续优化是关键,适应变化的业务、技术和用户需求,数据驱动的方法能提供最佳用户体验。
  • 06.15 08:57:04
    发表了文章 2024-06-15 08:57:04

    理解服务中数据驱动及实现方式

    【6月更文挑战第15天】本文介绍数据驱动设计强调通过分析用户行为和反馈来指导设计决策,减少个人偏见。通过识别关键领域、设定具体目标、形成可验证的假设,设计师可以使用数据来优化CTA转化率、降低跳出率等关键指标。数据分为定量和定性两种,用于衡量设计更改的效果。这种方法已被证实能提升转化率和销售额,同时平衡创新与用户体验。
  • 发表了文章 2024-10-26

    埃式质数筛及性质

  • 发表了文章 2024-10-25

    原子钟的基本介绍

  • 发表了文章 2024-10-24

    示例SysML设计“罗卜”快跑自动驾驶

  • 发表了文章 2024-10-23

    自动驾驶系统的示例和关键组成

  • 发表了文章 2024-10-22

    一个抽取式摘要的应用示例

  • 发表了文章 2024-10-21

    摘要分享服务python版

  • 发表了文章 2024-10-20

    实践Golang语言N层应用架构

  • 发表了文章 2024-10-19

    应用golang的管道-过滤器架构风格

  • 发表了文章 2024-09-08

    开发支付宝小程序的思路

  • 发表了文章 2024-09-06

    用功能模型实现一个预约系统

  • 发表了文章 2024-09-05

    使用动态模型创建web应用

  • 发表了文章 2024-09-04

    使用面向对象开发中的对象模型实现订阅

  • 发表了文章 2024-09-03

    在web框架中实现解释器架构

  • 发表了文章 2024-09-02

    在开发框架中实现事件驱动架构

  • 发表了文章 2024-09-01

    在web开发中应用管道过滤器

  • 发表了文章 2024-07-24

    记录阿里云ai助手的上下文语境问题

  • 发表了文章 2024-07-16

    安全风险在WEB应用中的排名变化

  • 发表了文章 2024-07-15

    了解编程语言中的类型安全

  • 发表了文章 2024-07-14

    无类型语言的例子

  • 发表了文章 2024-07-14

    编程语言中的静态和动态类型语言

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  • 回答了问题 2024-05-12

    ISW、CSW、OMR分别是什么网络的缩写

    ISW、CSW和OMR分别是 互联网服务提供商切换网络 (Internet Service Provider Switched Network)、内容切换网络 (Content Switched Network)以及带外核心交换机 (Out-of-band Core Switch)的缩写 。 在云计算中,网络有 ASW DSW CSW LSW。 ASW (接入层交换机)数据交换模块接入交换机,接入云服务器,上行互联核心交换机DSW。 DSW (分布层交换机):核心交换机,用于连接各个ASW接入交换机。 CSW (内网接入交换机):接入用户内网骨干,实现云网络内外部的路由分发交互,包括VPC专线接入。CSW可以实现专线侧到XGW的VxLAN封装。 LSW (综合接入交换机)综合接入模块,云产品服务接入交换机,主要提供VPC和SLB等服务。各类云产品服务器(XGW/SLB/OPS)分别与两台LSW互联,通过OSPF交换路由信息;两台LSW之间通过iBGP交互路由信息;LSW与DSW、CSW之间通过eBGP交换路由信息。
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  • 提交了问题 2024-05-11

    作为既能写博文又能提问的社区,还有什么是不能做的?

  • 回答了问题 2024-05-11

    乘风问答官5月排位赛开启!

    互助成长
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