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结构体中字段大写开头表示可公开访问,小写表示私有(仅在定义当前结构体的包中可访问)。
一个结构体中可以嵌套包含另一个结构体或结构体指针。
Go语言的结构体没有构造函数,我们可以自己实现。
Go语言中通过struct来实现面向对象
在Go语言中有一些基本的数据类型,如string、整型、浮点型、布尔等数据类型, Go语言中可以使用type关键字来定义自定义类型。
区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。
map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用。
数组是同一种数据类型元素的集合。 在Go语言中,数组从声明时就确定,使用时可以修改数组成员,但是数组大小不可变化。
Go 语言中的所有循环类型均可以使用for关键字来完成。
变量和常量是编程中必不可少的部分,也是很好理解的一部分。
在GO语言中输入与输出都依赖与fmt包,因此我们在输入和输出前需要导入fmt包。