GO语言基础教程21——反射

简介: Go语言中的变量是分为两部分的:类型信息:预先定义好的元信息。值信息:程序运行过程中可动态变化的。

GO语言基础教程21——反射


GO语言基础教程21——反射


变量的内在机制


Go语言中的变量是分为两部分的:

  • 类型信息:预先定义好的元信息。
  • 值信息:程序运行过程中可动态变化的。


reflect包


在Go语言的反射机制中,任何接口值都由是一个具体类型具体类型的值两部分组成的。 在Go语言中反射的相关功能由内置的reflect包提供,任意接口值在反射中都可以理解为由reflect.Typereflect.Value两部分组成,并且reflect包提供了reflect.TypeOfreflect.ValueOf两个函数来获取任意对象的Value和Type。


TypeOf


在Go语言中,使用reflect.TypeOf()函数可以获得任意值的类型对象(reflect.Type),程序通过类型对象可以访问任意值的类型信息。

package main
import (
  "fmt"
  "reflect"
)
func reflectType(x interface{}) {
  v := reflect.TypeOf(x)
  fmt.Printf("type:%v\n", v)
}
func main() {
  var a float32 = 3.14
  reflectType(a) // type:float32
  var b int64 = 10
  reflectType(b) // type:int64
}


type name和type kind


在反射中关于类型还划分为两种:类型(Type)种类(Kind),在GO语言中通过name访问变量的类型名、通过kind访问变量的类型。

package main
import (
  "fmt"
  "reflect"
)
type myInt int64
func reflectType(x interface{}) {
  t := reflect.TypeOf(x)
  fmt.Printf("type:%v kind:%v\n", t.Name(), t.Kind())
}
func main() {
  var a *float32 // 指针
  var b myInt    // 自定义类型
  var c rune     // 类型别名
  reflectType(a) // type: kind:ptr
  reflectType(b) // type:myInt kind:int64
  reflectType(c) // type:int32 kind:int32
}


ValueOf


reflect.ValueOf()返回的是reflect.Value类型,其中包含了原始值的值信息。reflect.Value与原始值之间可以互相转换。


reflect.Value类型提供的获取原始值的方法如下:

方法 说明
Interface() interface {} 将值以 interface{} 类型返回,可以通过类型断言转换为指定类型
Int() int64 将值以 int 类型返回,所有有符号整型均可以此方式返回
Uint() uint64 将值以 uint 类型返回,所有无符号整型均可以此方式返回
Float() float64 将值以双精度(float64)类型返回,所有浮点数(float32、float64)均可以此方式返回
Bool() bool 将值以 bool 类型返回
Bytes() []bytes 将值以字节数组 []bytes 类型返回
String() string 将值以字符串类型返
func reflectValue(x interface{}) {
  v := reflect.ValueOf(x)
  k := v.Kind()
  switch k {
  case reflect.Int64:
    // v.Int()从反射中获取整型的原始值,然后通过int64()强制类型转换
    fmt.Printf("type is int64, value is %d\n", int64(v.Int()))
  case reflect.Float32:
    // v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float32()强制类型转换
    fmt.Printf("type is float32, value is %f\n", float32(v.Float()))
  case reflect.Float64:
    // v.Float()从反射中获取浮点型的原始值,然后通过float64()强制类型转换
    fmt.Printf("type is float64, value is %f\n", float64(v.Float()))
  }
}
func main() {
  var a float32 = 3.14
  var b int64 = 100
  reflectValue(a) // type is float32, value is 3.140000
  reflectValue(b) // type is int64, value is 100
  // 将int类型的原始值转换为reflect.Value类型
  c := reflect.ValueOf(10)
  fmt.Printf("type c :%T\n", c) // type c :reflect.Value
}


通过反射设置变量的值


想要在函数中通过反射修改变量的值,需要注意函数参数传递的是值拷贝,必须传递变量地址才能修改变量值。而反射中使用专有的Elem()方法来获取指针对应的值。

package main
import (
  "fmt"
  "reflect"
)
func reflectSetValue1(x interface{}) {
  v := reflect.ValueOf(x)
  if v.Kind() == reflect.Int64 {
    v.SetInt(200) //修改的是副本,reflect包会引发panic
  }
}
func reflectSetValue2(x interface{}) {
  v := reflect.ValueOf(x)
  // 反射中使用 Elem()方法获取指针对应的值
  if v.Elem().Kind() == reflect.Int64 {
    v.Elem().SetInt(200)
  }
}
func main() {
  var a int64 = 100
  // reflectSetValue1(a) //panic: reflect: reflect.Value.SetInt using unaddressable value
  reflectSetValue2(&a)
  fmt.Println(a)
}


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