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【Qt 学习笔记】Qt 开发环境的搭建 | Qt 安装教程
【Qt 学习笔记】详解Qt中的信号和槽
【HTML专栏2】VSCode的使用(新建HTML文件)
数据结构入门 — 双向链表详解 双向链表(Doubly Linked List)是一种链表数据结构,它的每个节点都含有两个指针,一个指向前一个节点,一个指向后一个节点。相比较于单向链表,双向链表可以双向遍历,即可以从头到尾或从尾到头遍历链表。在双向链表中,每个节点包含两个指针域和一个数据域。其中,一个指针指向前驱节点,另一个指针指向后继节点。
数据结构入门 — 顺序表详解 顺序表是一种线性表的数据结构,它的数据元素按照一定次序依次存储在计算机存储器中,使用连续的存储空间来存储。顺序表中每个数据元素的位置都有一个序号,这个序号也称为元素在顺序表中的下标。顺序表的特点是:元素的逻辑顺序与物理顺序相同,支持随机访问,插入和删除元素的时间复杂度为O(n),查找元素的时间复杂度为O(1)。
Visual Studio 2019 解决scanf函数报错问题 系列文章 第一篇:Visual Studio 2019 详细安装教程(图文版) 第二篇:Visual Studio 2019 实用功能设置(背景颜色,代码颜色及行号设置) 第三篇:Visual Studio 2019 代码调试技巧 第四篇:Visual Studio 2019 解决scanf 警告问题
数据结构_空间复杂度_时间复杂度讲解_常见复杂度对比 本文介绍数据结构中的时间复杂度和空间复杂度 一、算法效率 二、时间复杂度 1. 时间复杂度的定义 2. 大O的渐进表示法 3. 时间复杂度计算举例 三、空间复杂度 1. 空间复杂度的定义 2. 空间复杂度计算举例 四、常见复杂度对比 1. 常见的时间复杂度及其对应的算法 2. 常见复杂度的对比
Visual Studio 2019 安装包的下载教程、安装教程 教程第一篇:Visual Studio 2019 详细安装教程(图文版) 第二篇:Visual Studio 2019 实用功能设置(背景颜色,代码颜色及行号设置) 第三篇:Visual Studio 2019 代码调试技巧 第四篇:Visual Studio 2019 解决scanf 警告问题
下载安装包 官网下载安装包 百度网盘下载安装包 安装步骤 运行并创建一个项目 【官网下载安装包步骤有些繁琐,官网反应速度有点慢】 【建议直接从百度网盘继续下载安装包!!!】
本文介绍错误信息报告函数 错误信息报告函数的作用: 帮助程序员快速定位代码中的错误,以便更快地进行调试和修复问题。
内存操作函数是一类计算机程序设计中的函数库,旨在提供对内存进行常见操作的函数 本期介绍内存函数memcpy()、memmove()、memcmp()、memset() 包含 模拟实现以上的内存函数 内存操作函数是一类计算机程序设计中的函数库,旨在提供对内存进行常见操作的函数。
C语言中对字符和字符串的处理很是频繁,但是C语言本身是没有字符串类型的,字符串通常放在常量字符串 中或者 字符数组中。字符串常量适用于那些对它不做修改的字符串函数。 在使用字符串库函数时,需要加上头文件<string.h> ,即在程序开头加上#include<string.h> 函数介绍 strlen函数 是C语言标准库函数之一,其功能是计算一个以NULL结尾的字符串的长度。
在Web前端开发中常用的 VSCode 插件 内容来源 前端VSCode常用插件-快捷键-以及常用技巧-pink老师 下面介绍插件如何下载和使用 如有帮助,请关注点赞支持博主,后期会出其他相关软件安装教程!!!
介绍 VSCode 安装教程,也可以点击下面链接进行观看 C语言鹏哥 VSCode 详细安装视频 博客末尾附有 VSCode 百度网盘下载链接 如果对你有帮助,请关注点赞支持博主,后期会出其他相关软件安装教程!!!
对C语言指针基础的回顾 本文对指针、野指针、指针类型的内容进行介绍 在指针基础篇(2)中进行对指针运算、指针和数组、二级指针、指针数组进行介绍 如果有帮助,还请各位小伙伴多多点赞关注收藏,后期会持续进行更新!!!
博主在typora中编写内容时,关机没有提前保存,重新开机数据没有保存,因此写一篇博客进行讲解,如何恢复没有保存的数据 恢复 电脑关机前 typora软件没有保存的内容 一、恢复方法 1.点击左上角的文件,选择偏好设置 2.点击偏好设置 3.找到要恢复的文件即可
前言 冒泡排序:实现一个对整形数组的排序 使用冒泡排序对数组进行升序排序 [c语言代码]代码程序在文章末尾 如果有帮助,还请各位小伙伴多多点赞关注收藏,后期会持续进行更新!!!
扫雷的游戏规则 扫雷就是要把所有非地雷的格子揭开即胜利;踩到地雷格子就算失败。 游戏主区域由很多个方格组成。使用鼠标左键随机点击一个方格,方格即被打开并显示出方格中的数字;方格中数字则表示其周围的8个方格隐藏了几颗雷。
三子棋规则 将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了 三子棋游戏运行步骤,进入游戏界面,选择进入游戏或者退出游戏,输入1或者0来实现进入游戏或者退出游戏,棋盘进行初始化处理,打印空棋盘,玩家进行下棋,电脑下棋,判断输赢 判断输赢分为: 玩家赢 电脑赢 棋盘无空位(双方平局) 继续下棋(返回第6步)