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6天前
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来自: 云原生
Go语言中的分布式锁实现与选型
【5月更文挑战第6天】本文探讨了Go语言中分布式锁的实现,包括Redis、ZooKeeper和Etcd三种方式,强调了选型时的性能、可靠性和复杂度考量。通过代码示例展示了Redis分布式锁的使用,并提出了避免死锁、公平性等问题的策略。结论指出,开发者应根据业务需求选择合适实现并理解底层原理,以确保系统稳定和高效。
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6天前
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来自: 云原生
Go语言中的分布式事务处理方案
【5月更文挑战第6天】本文探讨了Go语言在分布式事务处理中的应用,包括2PC、3PC和TCC协议。通过示例展示了如何使用Go的`goroutine`和`channel`实现2PC。同时,文章指出了网络延迟、单点故障、死锁和幂等性等常见问题,并提供了相应的解决策略。此外,还以Redis Redlock为例,展示了如何实现分布式锁。理解并实施这些方案对于构建高可用的分布式系统至关重要。
golang垃圾回收
Go语言1.3前采用标记清除的垃圾回收,1.5后引入三色标记法(白、灰、黑)解决长时间停止问题。三色标记通过强弱不变式避免对象丢失,保证垃圾回收准确性。过程包括从根节点遍历将对象从白转灰,再转黑,最终回收白色对象。为防止对象丢失,使用插入和删除写屏障,但插入屏障可能导致短暂暂停,结束时仍需STW扫描栈。删除屏障保护灰色到白色对象的路径不断。
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6天前
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Golang 中那些隐秘的角落
本文记录了一些在使用 Golang 开发函数计算以及系统问题排查过程中遇到的值得学习的知识点,希望能够分享给大家。
多范式编程语言Go:并发与静态类型的结合
Go语言是Google于2007年开发的开源编程语言,旨在提高程序开发和部署的效率。它的独特特征在于结合了并发处理与静态类型系统,提供了简洁、高效、并行处理能力的编程体验。本文将探讨Go语言的特点、应用场景以及其在现代软件开发中的优势。
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7天前
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来自: 云原生
Golang深入浅出之-Go语言中的持续集成与持续部署(CI/CD)
【5月更文挑战第5天】本文介绍了Go语言项目中的CI/CD实践,包括持续集成与持续部署的基础知识,常见问题及解决策略。测试覆盖不足、版本不一致和构建时间过长是主要问题,可通过全面测试、统一依赖管理和利用缓存优化。文中还提供了使用GitHub Actions进行自动化测试和部署的示例,强调了持续优化CI/CD流程以适应项目需求的重要性。
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