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Unity3D 预备知识:C#与Lua相互调用
  在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了? 一.基本原理   简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pinvoke方式调用了lua的dll(一个C库),然后这个dll执行了lua脚本。
国产云桌面还需跨过的坎
云桌面中国造的过程中,我们的研发人员需要不断的更进需求,应对变化来解决问题,针对国内的实际应用场景开发出符合中国市场的产品,完善产品的兼容性
从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?
wuduoyi.com 背景 本文来自于之前我发的一篇微博: 不过写这篇文章并不是为了帮大家准备面试,而是想借这道题来介绍计算机和互联网的基础知识,让读者了解它们之间是如何关联起来的。 为了便于理解,我将整个过程分为了六个问题来展开。 第一个问题:从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情? 从触屏到 CPU 首先是「输入 U
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