Unity3D 预备知识:C#与Lua相互调用
在使用Unity开发游戏以支持热更新的方案中,使用ULua是比较成熟的一种方案。那么,在使用ULua之前,我们必须先搞清楚,C#与Lua是怎样交互的了?
一.基本原理
简单地说,c#调用lua, 是c# 通过Pinvoke方式调用了lua的dll(一个C库),然后这个dll执行了lua脚本。
国产云桌面还需跨过的坎
云桌面中国造的过程中,我们的研发人员需要不断的更进需求,应对变化来解决问题,针对国内的实际应用场景开发出符合中国市场的产品,完善产品的兼容性
从输入 URL 到页面加载完成的过程中都发生了什么事情?
wuduoyi.com
背景
本文来自于之前我发的一篇微博:
不过写这篇文章并不是为了帮大家准备面试,而是想借这道题来介绍计算机和互联网的基础知识,让读者了解它们之间是如何关联起来的。
为了便于理解,我将整个过程分为了六个问题来展开。
第一个问题:从输入 URL 到浏览器接收的过程中发生了什么事情?
从触屏到 CPU
首先是「输入 U