Flink在相同情况下,一个tm设置2个slot,8G,2c 和 2个tm每个tm设置1个slot,4g,1c 这两种方式那种性能快一些?
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在Flink中,一个TaskManager(TM)提供的处理能力是由其slot数量决定的。slot的数量通常与每个TM的可用CPU内核数成比例。经验上,slot的数量与CPU-core的数量一致是较好的配置,但考虑到超线程,可以让slotNumber=2cpuCore。每个TM的slot个数与其内存和core的设置也有关系,一般推荐TM内存:0.5gslot个数/TM,core:0.5*slot个数/TM。
对于第一种配置(2个tm设置2个slot,8G,2c),这意味着总共有4个slot,可以提供更高的并行度,从而在某些场景下可能有更好的性能。但是,如果任务并不需要这么高的并行度,这可能会导致资源的浪费。
对于第二种配置(2个tm每个tm设置1个slot,4g,1c),虽然总的slot数量是2,但每个TM都有更多的资源,这可能更适合某些需要更大内存或CPU核的任务。
总的来说,哪种配置更快取决于具体的任务需求。如果任务需要高并行度,那么第一种配置可能更优;如果任务需要更大的单节点资源,那么第二种配置可能更有优势。建议根据实际业务需求和任务类型进行选择,并进行性能测试以确定最佳配置。
在Flink中,一个Slot(Slot)是一个抽象的概念,用于表示一个计算节点。每个Slot都对应一个线程,线程的个数由Slots的数量决定。在Flink中,一个Task(Task)是一个执行逻辑的单元,它由一个或多个Slot组成。每个Task都对应一个线程,线程的个数由Task的数量决定。
在你的描述中,你提到了两种情况:一种是每个tm设置2个slot,8G,2c;另一种是每个tm设置1个slot,4g,1c。由于线程的数量不同,因此在性能上可能会有所不同。
一般来说,线程的数量越多,处理任务的速度就越快。但是,线程的数量过多可能会导致内存使用量过大,从而影响到任务的性能。因此,需要根据实际情况来决定线程的数量。
在你的描述中,你提到了两种不同的任务,一种是需要创建水印的任务,另一种是需要进行流式计算的任务。由于这两种任务的处理方式不同,因此在性能上可能会有所不同。
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