661. 图片平滑器 :「模拟」&「前缀和」

简介: 661. 图片平滑器 :「模拟」&「前缀和」

网络异常,图片无法展示
|


题目描述



这是 LeetCode 上的 661. 图片平滑器 ,难度为 简单


Tag : 「模拟」、「前缀和」


图像平滑器 是大小为 3 * 333 的过滤器,用于对图像的每个单元格平滑处理,平滑处理后单元格的值为该单元格的平均灰度。


每个单元格的  平均灰度 定义为:该单元格自身及其周围的 88 个单元格的平均值,结果需向下取整。(即,需要计算蓝色平滑器中 99 个单元格的平均值)。


如果一个单元格周围存在单元格缺失的情况,则计算平均灰度时不考虑缺失的单元格(即,需要计算红色平滑器中 44 个单元格的平均值)。


网络异常,图片无法展示
|


给你一个表示图像灰度的 m * nmn 整数矩阵 img ,返回对图像的每个单元格平滑处理后的图像 。


示例 1:


网络异常,图片无法展示
|


输入:img = [[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]
输出:[[0, 0, 0],[0, 0, 0], [0, 0, 0]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): 平均(3/4) = 平均(0.75) = 0
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): 平均(5/6) = 平均(0.83333333) = 0
对于点 (1,1): 平均(8/9) = 平均(0.88888889) = 0
复制代码


示例 2:


网络异常,图片无法展示
|


输入: img = [[100,200,100],[200,50,200],[100,200,100]]
输出: [[137,141,137],[141,138,141],[137,141,137]]
解释:
对于点 (0,0), (0,2), (2,0), (2,2): floor((100+200+200+50)/4) = floor(137.5) = 137
对于点 (0,1), (1,0), (1,2), (2,1): floor((200+200+50+200+100+100)/6) = floor(141.666667) = 141
对于点 (1,1): floor((50+200+200+200+200+100+100+100+100)/9) = floor(138.888889) = 138
复制代码


提示:


  • m == img.lengthm==img.length
  • n == img[i].lengthn==img[i].length
  • 1 <= m, n <= 2001<=m,n<=200
  • 0 <= img[i][j] <= 2550<=img[i][j]<=255


朴素解法



为了方便,我们称每个单元格及其八连通方向单元格所组成的连通块为一个 item


数据范围只有 200200,我们可以直接对每个 item 进行遍历模拟。


代码:


class Solution {
    public int[][] imageSmoother(int[][] img) {
        int m = img.length, n = img[0].length;
        int[][] ans = new int[m][n];
        int[][] dirs = new int[][]{{0,0},{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{-1,-1},{-1,1},{1,-1},{1,1}};
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int tot = 0, cnt = 0;
                for (int[] di : dirs) {
                    int nx = i + di[0], ny = j + di[1];
                    if (nx < 0 || nx >= m || ny < 0 || ny >= n) continue;
                    tot += img[nx][ny]; cnt++;
                }
                ans[i][j] = tot / cnt;
            }
        }
        return ans;
    }
}
复制代码


class Solution:
    def imageSmoother(self, img: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
        m, n = len(img), len(img[0])
        dirs = [[i, j] for i in range(-1, 2) for j in range(-1, 2)]
        ans = [[0] * n for _ in range(m)]
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                tot, cnt = 0, 0
                for di in dirs:
                    nx, ny = i + di[0], j + di[1]
                    if nx < 0 or nx >= m or ny < 0 or ny >= n:
                        continue
                    tot += img[nx][ny]
                    cnt += 1
                ans[i][j] = tot // cnt
        return ans
复制代码


  • 时间复杂度:O(m * n * C)O(mnC),其中 CC 为灰度单位所包含的单元格数量,固定为 99
  • 空间复杂度:O(m * n)O(mn)


前缀和



在朴素解法中,对于每个 ans[i][j]ans[i][j] 我们都不可避免的遍历 88 联通方向,而利用「前缀和」我们可以对该操作进行优化。


对于某个 ans[i][j]ans[i][j] 而言,我们可以直接计算出其所在 item 的左上角 (a, b) = (i - 1, j - 1)(a,b)=(i1,j1) 以及其右下角 (c, d) = (i + 1, j + 1)(c,d)=(i+1,j+1),同时为了防止超出原矩阵,我们需要将 (a, b)(a,b)(c, d)(c,d) 对边界分别取 maxmin


当有了合法的 (a, b)(a,b)(c, d)(c,d) 后,我们可以直接计算出 item 的单元格数量(所包含的行列乘积)及 item 的单元格之和(前缀和查询),从而算得 ans[i][j]ans[i][j]


代码:


class Solution {
    public int[][] imageSmoother(int[][] img) {
        int m = img.length, n = img[0].length;
        int[][] sum = new int[m + 10][n + 10];
        for (int i = 1; i <= m; i++) {
            for (int j = 1; j <= n; j++) {
                sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1] + img[i - 1][j - 1];
            }
        }
        int[][] ans = new int[m][n];
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            for (int j = 0; j < n; j++) {
                int a = Math.max(0, i - 1), b = Math.max(0, j - 1);
                int c = Math.min(m - 1, i + 1), d = Math.min(n - 1, j + 1);
                int cnt = (c - a + 1) * (d - b + 1);
                int tot = sum[c + 1][d + 1] - sum[a][d + 1] - sum[c + 1][b] + sum[a][b];
                ans[i][j] = tot / cnt;
            }
        }
        return ans;
    }
}
复制代码


class Solution:
    def imageSmoother(self, img: List[List[int]]) -> List[List[int]]:
        m, n = len(img), len(img[0])
        sum = [[0] * (n + 10) for _ in range(m + 10)]
        for i in range(1, m + 1):
            for j in range(1, n + 1):
                sum[i][j] = sum[i - 1][j] + sum[i][j - 1] - sum[i - 1][j - 1] + img[i - 1][j - 1]
        ans = [[0] * n for _ in range(m)]
        for i in range(m):
            for j in range(n):
                a, b = max(0, i - 1), max(0, j - 1)
                c, d = min(m - 1, i + 1), min(n - 1, j + 1)
                cnt = (c - a + 1) * (d - b + 1)
                tot = sum[c + 1][d + 1] - sum[a][d + 1] - sum[c + 1][b] + sum[a][b]
                ans[i][j] = tot // cnt
        return ans
复制代码


  • 时间复杂度:O(m * n)O(mn)
  • 空间复杂度:O(m * n)O(mn)


同类型加餐



今日份加餐:【面试高频题】难度 1.5/5,一道「桶排序 + 前缀和」优化题 🎉 🎉


最后



这是我们「刷穿 LeetCode」系列文章的第 No.661 篇,系列开始于 2021/01/01,截止于起始日 LeetCode 上共有 1916 道题目,部分是有锁题,我们将先将所有不带锁的题目刷完。


在这个系列文章里面,除了讲解解题思路以外,还会尽可能给出最为简洁的代码。如果涉及通解还会相应的代码模板。


为了方便各位同学能够电脑上进行调试和提交代码,我建立了相关的仓库:github.com/SharingSour…


在仓库地址里,你可以看到系列文章的题解链接、系列文章的相应代码、LeetCode 原题链接和其他优选题解。

相关文章
|
3月前
|
安全 API 定位技术
地址描述转换为坐标点的难度高吗?
地址描述转换为坐标点的难度高吗?
184 63
|
7月前
|
人工智能 Linux API
OpenCV这么简单为啥不学——1.1、图像处理(灰度图、模糊图片、GaussianBlur函数、提取边缘、边缘膨胀、边缘细化)
OpenCV这么简单为啥不学——1.1、图像处理(灰度图、模糊图片、GaussianBlur函数、提取边缘、边缘膨胀、边缘细化)
109 0
|
6月前
|
计算机视觉
图像处理之给定任意四点不规则放缩
图像处理之给定任意四点不规则放缩
31 3
|
5月前
|
容器
软件开发常见流程之物理像素导致图片变形问题如何解决,先把图缩放为原先的两倍,再缩放,利用Cutterman生成矢量图
软件开发常见流程之物理像素导致图片变形问题如何解决,先把图缩放为原先的两倍,再缩放,利用Cutterman生成矢量图
|
7月前
leetcode-661:图片平滑器
leetcode-661:图片平滑器
48 0
|
机器学习/深度学习 算法 测试技术
C++前缀和算法的应用:用地毯覆盖后的最少白色砖块 原理源码测试用例
C++前缀和算法的应用:用地毯覆盖后的最少白色砖块 原理源码测试用例
|
人工智能 Java
Java实现图片无损任意角度旋转
Java实现图片无损任意角度旋转
265 1
|
算法
基于参考辐射源/定标的校正算法(三)
只有探测器的响应满足线性响应的条件下,两点定标校正算法才能取得较好的效果。而在实际情况下,探测器单元的响应通常呈非线性,随着入射辐照度范围的加大,探测器响应的线性度往往会变差。此时,若采用两点法进行校正必然会引入线性近似误差。
118 0
基于参考辐射源/定标的校正算法(三)
|
算法
基于参考辐射源/定标的校正算法(四)
基于曲线拟合的定标算法
125 0
基于参考辐射源/定标的校正算法(四)