Vue躬行记(9)——Vuex

简介:   Vuex是一个专为Vue.js设计的状态管理库,适用于多组件共享状态的场景。Vuex能集中式的存储和维护所有组件的状态,并提供相关规则保证状态的独立性、正确性和可预测性,这不仅让调试变得可追踪,还让代码变得更结构化且易维护。本文所使用的Vuex,其版本是3.1.1。

一、基本用法


  首先需要引入Vue和Vuex两个库,如果像下面这样在Vue之后引入Vuex,那么Vuex会自动调用Vue.use()方法注册其自身;但如果以模块的方式引用,那么就得显式地调用Vue.use()。注意,因为Vuex依赖Promise,所以对于那些不支持Promise的浏览器,要使用Vuex的话,得引入相关的polyfill库,例如es6-promise。

<script src="js/vue.js"></script>
<script src="js/vuex.js"></script>

  然后创建Vuex应用的核心:Store(仓库)。它是一个容器,保存着大量的响应式状态(State),并且这些状态不能直接修改,需要显式地将修改请求提交到Mutation(变更)中才能实现更新,因为这样便于追踪每个状态的变化。在下面的示例中,初始化了一个digit状态,并在mutations选项中添加了两个可将其修改的方法。


const store = new Vuex.Store({
  state: {
    digit: 0
  },
  mutations: {
    add: state => state.digit++,
    minus: state => state.digit--
  }
});


  接着创建根实例,并将store实例注入,从而让整个应用都能读写其中的状态,在组件中可通过$store属性访问到它,如下所示,以计算属性的方式读取digit状态,并通过调用commit()方法来修改该状态。


var vm = new Vue({
  el: "#container",
  store: store,
  computed: {
    digit() {
      return this.$store.state.digit;
    }
  },
  methods: {
    add() {
      this.$store.commit("add");
    },
    minus() {
      this.$store.commit("minus");
    }
  }
});


  最后将根实例中的方法分别注册到两个按钮的点击事件中,如下所示,每当点击这两个按钮时,状态就会更新,并在页面中显示。

<div id="container">
  <p>{{digit}}</p>
  <button @click="add">增加</button>
  <button @click="minus">减少</button>
</div>


二、主要组成


  Vuex的主要组成除了上一节提到的Store、State和Mutation之外,还包括Getter和Action,本节会对其中的四个做重点讲解,它们之间的关系如图2所示。


18.png


1)State

  State是一个可存储状态的对象,在应用的任何位置都能被访问到,并且作为单一数据源(Single Source Of Truth)而存在。

  当组件需要读取大量状态时,一个个的声明成计算属性会显得过于繁琐而冗余,于是Vuex提供了一个名为mapState()的辅助函数,用来将状态自动映射成计算属性,它的参数既可以是数组,也可以是对象。

  当计算属性的名称与状态名称相同,并且不需要做额外处理时,可将名称组成一个字符串数组传递给mapState()函数,在组件中可按原名调用,如下所示。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapState([ "digit" ])
});

  当计算属性的名称与状态名称不同,或者计算属性读取的是需要处理的状态时,可将一个对象传递给mapState()函数,其键就是计算属性的名称,而其值既可以是函数,也可以是字符串,如下代码所示。如果是函数,那么它的第一个参数是state,即状态对象;如果是字符串,那么就是从state中指定一个状态作为计算属性。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapState({
    digit: state => state.digit,
    alias: "digit"        //相当于state => state.digit
  })
});

  因为mapState()函数返回的是一个对象,所以当组件内已经包含计算属性时,可以对其应用扩展运算符(...)来进行合并,如下所示,这是一种极为简洁的写法。

var vm = new Vue({
  computed: {
    name() {},
    ...Vuex.mapState([ "digit" ])
  }
});

2)Getter

  Getter是从State中派生出的状态,当多个组件要对同一个状态进行相同的处理时,就需要将状态转移到Getter中,以免产生重复的冗余代码。

  Getter相当于Store的计算属性,它能接收两个参数,第一个是state对象,第二个是可选的getters对象,该参数能让不同的Getter之间相互访问。Getter的返回值会被缓存,并且只有当依赖值发生变化时才会被重新计算。不过当返回值是函数时,其结果就不会被缓存,如下所示,其中caculate返回的是个数字,而sum返回的是个函数。


const store = new Vuex.Store({
  state: {
    digit: 0
  },
  getters: {
    caculate: state => {
      return state.digit + 2;
    },
    sum: state => right => {
      return state.digit + right;
    }
  }
});


  在组件内可通过this.$store.getters访问到Getter中的数据,如下所示,读取了上一个示例中的两个Getter。


var vm = new Vue({
  methods: {
    add() {
      this.$store.getters.caculate;
      this.$store.getters.sum(1);
    }
  }
});


  Getter也有一个辅助函数,用来将Getter自动映射为组件的计算属性,名字叫mapGetters(),其参数也是数组或对象。但与之前的mapState()不同,当参数是对象时,其值不能是函数,只能是字符串,如下所示,为了对比两种写法,声明了两个computed选项。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapGetters([ "caculate" ]),
  computed: Vuex.mapGetters({
    alias: "caculate"
  })
});

3)Mutation

  更改状态的唯一途径是提交Mutation,Vuex中的Mutation类似于事件,也包含一个类型和回调函数,在函数体中可进行状态更改的逻辑,并且它能接收两个参数,第一个是state对象,第二个是可选的附加数据,叫载荷(Payload)。下面这个Mutation的类型是“interval”,接收了两个参数。


const store = new Vuex.Store({
  state: {
    digit: 0
  },
  mutations: {
    interval: (state, payload) => state.digit += payload.number
  }
});


  在组件中不能直接调用Mutation的回调函数,得通过this.$store.commit()方法触发更新,如下所示,采用了两种提交方式,第一种是传递type参数,第二种是传递包含type属性的对象。


var vm = new Vue({
  methods: {
    interval() {
      this.$store.commit("interval", { number: 2 });             //第一种
      this.$store.commit({ type: "interval", number: 2 });       //第二种
    }
  }
});


  当多人协作时,Mutation的类型适合写成常量,这样更容易维护,也能减少冲突。

const INTERVAL = "interval";

  Mutation有一个名为mapMutations()的辅助函数,其写法和mapState()相同,它能将Mutation自动映射为组件的方法,如下所示。



var vm = new Vue({
  methods: Vuex.mapMutations(["interval"])
  //相当于
  methods: {
    interval(payload) {
      this.$store.commit(INTERVAL, payload);
    }
  }
});

  注意,为了能追踪状态的变更,Mutation只支持同步的更新,如果要异步,那么得使用Action。

4)Action

  Action类似于Mutation,但不同的是它可以包含异步操作,并且只能用来通知Mutation,不会直接更新状态。Action的回调函数能接收两个参数,第一个是与Store实例具有相同属性和方法的context对象(注意,不是Store实例本身),第二个是可选的附加数据,如下所示,调用commit()方法提交了一个Mutation。


const store = new Vuex.Store({
  actions: {
    interval(context, payload) {
      context.commit("interval", payload);
    }
  }
});


  在组件中能通过this.$store.dispatch()方法分发Action,如下所示,与commit()方法一样,它也有两种提交方式。


var vm = new Vue({
  methods: {
    interval() {
      this.$store.dispatch("interval", { number: 2 });            //第一种
      this.$store.dispatch({type: "interval", number: 2});        //第二种
    }
  }
});


  注意,由于dispatch()方法返回的是一个Promise对象,因此它能以一种更优雅的方式来处理异步操作,如下所示。


var vm = new Vue({
  methods: {
    interval() {
      this.$store.dispatch("interval", { number: 2 }).then(() => {
        console.log("success");
      });
    }
  }
});

  Action有一个名为mapActions()的辅助函数,其写法和mapState()相同,它能将Action自动映射为组件的方法,如下所示。

var vm = new Vue({
  methods: Vuex.mapActions([ "interval" ])
});


三、模块


  当应用越来越大时,为了避免Store变得过于臃肿,有必要将其拆分到一个个的模块(Module)中。每个模块就是一个对象,包含属于自己的State、Getter、Mutation和Action,甚至还能嵌套其它模块。

1)局部状态

  对于模块内部的Getter和Mutation,它们接收的第一个参数是模块的局部状态,而Getter的第三个参数rootState和Action的context.rootState属性可访问根节点状态(即全局状态),如下所示。


const moduleA = {
  state: { digit: 0 },
  mutations: {
    add: state => state.digit++
  },
  getters: {
    caculate: (state, getter, rootState) => {
      return state.digit + 2;
    }
  },
  actions: {
    interval(context, payload) {
      context.commit("add", payload);
    }
  }
};


2)命名空间

  默认情况下,只有在访问State时需要带命名空间,而Getter、Mutation和Action的调用方式不变。将之前的moduleA模块注册到Store实例中,如下所示,modules选项的值是一个子模块对象,其键是模块名称。

const store = new Vuex.Store({
  modules: {
    a: moduleA
  }
});

  如果要访问模块中的digit状态,那么可以像下面这样写。

store.state.a.digit;

  当模块的namespaced属性为true时,它的Getter、Mutation和Action也会带命名空间,在使用时,需要添加命名空间前缀,如下代码所示,此举大大提升了模块的封装性和复用性。


const moduleA = {
  namespaced: true
};
var vm = new Vue({
  el: "#container",
  store: store,
  methods: {
    add() {
      this.$store.commit("a/add");
    },
    caculate() {
      this.$store.getters["a/caculate"];
    }
  }
});


  如果要在带命名空间的模块中提交全局的Mutation或分发全局的Action,那么只要将{root: true}作为第三个参数传给commit()或dispatch()就可实现,如下所示。


var vm = new Vue({
  methods: {
    add() {
      this.$store.dispatch("add", null, { root: true });
      this.$store.commit("add", null, { root: true });
    }
  }
});


  如果要在带命名空间的模块中注册全局的Action,那么需要将其修改成对象的形式,然后添加root属性并设为true,再将Action原先的定义转移到handler()函数中,如下所示。


const moduleA = {
  actions: {
    interval: {
      root: true,
      handler(context, payload) {}
    }
  }
};


3)辅助函数

  当使用mapState()、mapGetters()、mapMutations()和mapActions()四个辅助函数对带命名空间的模块做映射时,需要显式的包含命名空间,如下所示。

var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapState({
    digit: state => state.a.digit
  }),
  methods: Vuex.mapMutations({
    add: "a/add"
  })
});

  这四个辅助函数的第一个参数都是可选的,用于绑定命名空间,可简化映射过程,如下所示。


var vm = new Vue({
  computed: Vuex.mapState("a", {
    digit: state => state.digit
  }),
  methods: Vuex.mapMutations("a", {
    add: "add"
  })
});

  Vuex还提供了另一个辅助函数createNamespacedHelpers(),可创建绑定命名空间的辅助函数,如下所示。

const { mapState, mapMutations } = Vuex.createNamespacedHelpers("a");


四、动态注册


  在创建Store实例后,可通过registerModule()方法动态注册模块,如下代码所示,调用了两次registerModule()方法,第一次注册了模块“a”,第二次注册了嵌套模块“a/b”。

const store = new Vuex.Store();
store.registerModule("a", moduleA);    
store.registerModule(["a", "b"], moduleAB);

  通过store.state.a和store.state.a.b可访问模块的局部状态。如果要卸载动态注册的模块,那么可以通过unregisterModule()方法实现。

  registerModule()方法的第三个参数是可选的配置对象,当preserveState属性的值为true时(如下所示),在注册模块时会忽略模块中的状态,即无法在store中读取模块中的状态。

store.registerModule("a", moduleA, { preserveState: true });

五、表单处理


  表单默认能直接修改组件的状态,但是在Vuex中,状态只能由Mutation触发更新。为了能更好的追踪状态的变化,也为了能更符合Vuex的思维,需要让表单控件与状态绑定在一起,并通过input或change事件监听状态更新的行为,如下所示。

<div id="container">
  <input :value="digit" @input="add" />
</div>

  然后在Store实例中初始化digit状态,并添加更新状态的Mutation,如下所示。

const store = new Vuex.Store({
  state: {
    digit: 0
  },
  mutations: {
    add: (state, value) => {
      state.digit = value;
    }
  }
});


  最后在创建根实例时,将digit状态映射成它的计算属性,在事件处理程序add()中调用commit()方法,并将控件的值作为第二个参数传入,如下所示。


var vm = new Vue({
  el: "#container",
  store: store,
  computed: Vuex.mapState(["digit"]),
  methods: {
    add(e) {
      this.$store.commit("add", e.target.value);
    }
  }
});


  还有一个方法也能实现相同的功能,那就是在控件上使用v-model指令,但需要与带setter的计算属性配合,如下所示(只给出了关键部分的代码)。


<div id="container">
  <input v-model="digit" />
</div>
<script>
  var vm = new Vue({
    computed: {
      digit: {
        get() {
          return this.$store.state.digit;
        },
        set(value) {
          this.$store.commit("add", value);
        }
      }
    }
  });
</script>
相关文章
|
1天前
|
JavaScript 前端开发
【vue】iview如何把input输入框和点击输入框之后的边框去掉
【vue】iview如何把input输入框和点击输入框之后的边框去掉
7 0
|
1天前
|
JavaScript
【vue实战】父子组件互相传值
【vue实战】父子组件互相传值
6 1
|
1天前
|
JavaScript
vue2_引入Ant design vue
vue2_引入Ant design vue
6 0
|
1天前
|
JavaScript
vue知识点
vue知识点
10 4
|
2天前
|
存储 JavaScript 前端开发
【Vue】绝了!这生命周期流程真...
【Vue】绝了!这生命周期流程真...
|
2天前
|
JavaScript 索引
【vue】框架搭建
【vue】框架搭建
7 1
|
2天前
|
JavaScript 前端开发 容器
< 每日小技巧: 基于Vue状态的过渡动画 - Transition 和 TransitionGroup>
Vue 的 `Transition` 和 `TransitionGroup` 是用于状态变化过渡和动画的组件。`Transition` 适用于单一元素或组件的进入和离开动画,而 `TransitionGroup` 用于 v-for 列表元素的增删改动画,支持 CSS 过渡和 JS 钩子。
< 每日小技巧: 基于Vue状态的过渡动画 - Transition 和 TransitionGroup>
|
2天前
|
JavaScript
【vue】setInterval的嵌套实例
【vue】setInterval的嵌套实例
8 1
|
2天前
|
JavaScript 前端开发 安全
【Vue】内置指令真的很常用!
【Vue】内置指令真的很常用!
|
2天前
|
JavaScript
【Vue】过滤器Filters
【Vue】过滤器Filters