多线程的线程状态及相关操作

简介: 线程状态 线程方法 方法 说明 setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级 static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 void join() 等待该线程终止 static void yield() 暂停当前

线程状态



线程方法


方法 说明
setPriority(int newPriority) 更改线程的优先级
static void sleep(long millis) 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join() 等待该线程终止
static void yield() 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt() 中断线程,别用这个方式
boolean isAlive() 测试线程是否处于活动转台


停止线程


  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。(已废弃)


  • 推荐线程自己停下来


  • 建议使用一个标志位进行终止变量

当flag=false,则终止线程运行


//测试stop
//1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环
//2.建议使用标志位--->设置一个标志位
//3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法
public class TestStop implements Runnable{
    //1.设置一个标识位
    private boolean flag = true;
    public boolean isFlag() {
        return flag;
    }
    public void setFlag(boolean flag) {
        this.flag = flag;
    }
    @Override
    public void run() {
        int i = 0;
        while (flag){
            System.out.println("run...Thread"+i++);
        }
    }
    //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public void stop(){
        this.flag = false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestStop testStop = new TestStop();
        new Thread(testStop).start();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            System.out.println("main"+i);
            if (i==900){
                //调用stop方法切换标志位,让线程停止
                //改变子线程中flag的值为false,主线程则继续执行循环
                testStop.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}


线程休眠 Thread.sleep();


  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;


  • sleep存在异常InterruptedException;


  • sleep时间达到后线程进入就绪状态;


  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等;


  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;


import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;
//模拟倒计时...
public class TestSleep2{
    public static void main(String[] args) {
        //打印当前系统时间
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        int num = 1;
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
                startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
                num++;
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            if (num>=10){
                break;
            }
        }
        /*try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }*/
    }
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num<=0){
                break;
            }
        }
    }
}
=============================================================================
import com.Thread.demo01.TestThread4;
//模拟网络延时: 放大问题的发生性
//不同线程可能得到同一张票
public class TestSleep implements Runnable{
    //票数
    private int ticketNums = 10;
    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 testThread4 = new TestThread4();
        new Thread(testThread4,"小明").start();
        new Thread(testThread4,"老师").start();
        new Thread(testThread4,"黄牛党").start();
    }
}


线程礼让


  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞


  • 将线程从运行状态转为就绪状态


  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情


//测试礼让线程
//礼让不一定成功,看CPU心情
public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield = new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}
class MyYield implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
        Thread.yield();//礼让
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
    }
}


Join(插队)


  • join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞


  • 可以想象成插队


//测试join方法//想象为插队
public class TestJoin implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("线程vip来了"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);//需要定义一个参数,以便调用join
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            if (i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}


线程状态观测(thread.getState())


  • Thread.State(线程状态)


  • 线程可以出于以下状态之一:


  • NEW 尚未启动的线程处于此状态


  • RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态


  • BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态


  • WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态


  • TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态


  • TERMINATED 已退出的线程处于此状态


  • 一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态


//观察测试线程的状态
public class TestState {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread = new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("/////");
        });
        //观察状态
        Thread.State state = thread.getState();
        System.out.println(state);//NEW
        //观察启动后
        thread.start();//启动线程
        state = thread.getState();
        System.out.println(state);//Run
        while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态
            Thread.sleep(100);
            state = thread.getState();//更新线程状态
            System.out.println(state);//输出状态
        }
    }
}


线程优先级


  • Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行


  • 线程的优先级用数字表示,范围从1~10


  • Thread.MIN_PRIORITY = 1;


  • Thread.MAX_PRIORITY = 10;


  • Thread.NORM_PRIORITY = 5;


  • 使用以下方式改变或获取优先级


  • getPriority().setPriority(int xxx)


  • 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。优先级的设定建议在start()调度前


//测试线程的优先级
public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread t1 = new Thread(myPriority);
        Thread t2 = new Thread(myPriority);
        Thread t3 = new Thread(myPriority);
        Thread t4 = new Thread(myPriority);
        //先设置优先级,再启动
        t1.start();
        t2.setPriority(1);
        t2.start();
        t3.setPriority(4);
        t3.start();
        t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10
        t4.start();
    }
}
class MyPriority implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}


守护(daemon)线程


  • 线程分为用户线程守护线程


  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕


  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕


  • 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待...


//测试守护线程
//上帝守护你
public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();
        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程...
        thread.start();//上帝守护线程启动
        new Thread(you).start();//你 用户线程启动...
    }
}
//上帝
class God implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("上帝保佑着你");
        }
    }
}
//你
class You implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("你一生都开心的活着");
        }
        System.out.println("=====goodbye! world!====="); //Hello,World!
    }
}
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