线程状态
线程方法
方法 | 说明 |
setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
void join() | 等待该线程终止 |
static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
void interrupt() | 中断线程,别用这个方式 |
boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动转台 |
停止线程
- 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法。(已废弃)
- 推荐线程自己停下来
- 建议使用一个标志位进行终止变量
当flag=false,则终止线程运行
//测试stop //1.建议线程正常停止--->利用次数,不建议死循环 //2.建议使用标志位--->设置一个标志位 //3.不要使用stop或者destroy等过时或者JDK不建议使用的方法 public class TestStop implements Runnable{ //1.设置一个标识位 private boolean flag = true; public boolean isFlag() { return flag; } public void setFlag(boolean flag) { this.flag = flag; } @Override public void run() { int i = 0; while (flag){ System.out.println("run...Thread"+i++); } } //2.设置一个公开的方法停止线程,转换标志位 public void stop(){ this.flag = false; } public static void main(String[] args) { TestStop testStop = new TestStop(); new Thread(testStop).start(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { System.out.println("main"+i); if (i==900){ //调用stop方法切换标志位,让线程停止 //改变子线程中flag的值为false,主线程则继续执行循环 testStop.stop(); System.out.println("线程该停止了"); } } } }
线程休眠 Thread.sleep();
- sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数;
- sleep存在异常InterruptedException;
- sleep时间达到后线程进入就绪状态;
- sleep可以模拟网络延时,倒计时等;
- 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁;
import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; //模拟倒计时... public class TestSleep2{ public static void main(String[] args) { //打印当前系统时间 Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis()); int num = 1; while (true){ try { Thread.sleep(1000); System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime)); startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间 num++; } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } if (num>=10){ break; } } /*try { tenDown(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }*/ } //模拟倒计时 public static void tenDown() throws InterruptedException { int num = 10; while (true){ Thread.sleep(1000); System.out.println(num--); if (num<=0){ break; } } } } ============================================================================= import com.Thread.demo01.TestThread4; //模拟网络延时: 放大问题的发生性 //不同线程可能得到同一张票 public class TestSleep implements Runnable{ //票数 private int ticketNums = 10; @Override public void run() { while (true) { if (ticketNums<=0){ break; } //模拟延时 try { Thread.sleep(200); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"票"); } } public static void main(String[] args) { TestThread4 testThread4 = new TestThread4(); new Thread(testThread4,"小明").start(); new Thread(testThread4,"老师").start(); new Thread(testThread4,"黄牛党").start(); } }
线程礼让
- 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
- 将线程从运行状态转为就绪状态
- 让cpu重新调度,礼让不一定成功!看cpu心情
//测试礼让线程 //礼让不一定成功,看CPU心情 public class TestYield { public static void main(String[] args) { MyYield myYield = new MyYield(); new Thread(myYield,"a").start(); new Thread(myYield,"b").start(); } } class MyYield implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行"); Thread.yield();//礼让 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行"); } }
Join(插队)
- join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
- 可以想象成插队
//测试join方法//想象为插队 public class TestJoin implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println("线程vip来了"+i); } } public static void main(String[] args) throws InterruptedException{ //启动我们的线程 TestJoin testJoin = new TestJoin(); Thread thread = new Thread(testJoin);//需要定义一个参数,以便调用join thread.start(); //主线程 for (int i = 0; i < 1000; i++) { if (i==200){ thread.join();//插队 } System.out.println("main"+i); } } }
线程状态观测(thread.getState())
- Thread.State(线程状态)
- 线程可以出于以下状态之一:
- NEW 尚未启动的线程处于此状态
- RUNNABLE 在Java虚拟机中执行的线程处于此状态
- BLOCKED 被阻塞等待监视器锁定的线程处于此状态
- WAITING 正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态
- TIMED_WAITING 正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态
- TERMINATED 已退出的线程处于此状态
- 一个线程可以在给定时间点处于一个状态。这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态
//观察测试线程的状态 public class TestState { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread thread = new Thread(()->{ for (int i = 0; i < 5; i++) { try { Thread.sleep(1000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("/////"); }); //观察状态 Thread.State state = thread.getState(); System.out.println(state);//NEW //观察启动后 thread.start();//启动线程 state = thread.getState(); System.out.println(state);//Run while (state != Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止,就一直输出状态 Thread.sleep(100); state = thread.getState();//更新线程状态 System.out.println(state);//输出状态 } } }
线程优先级
- Java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
- 线程的优先级用数字表示,范围从1~10
- Thread.MIN_PRIORITY = 1;
- Thread.MAX_PRIORITY = 10;
- Thread.NORM_PRIORITY = 5;
- 使用以下方式改变或获取优先级
- getPriority().setPriority(int xxx)
- 优先级低只是意味着获得调度的概率低,并不是优先级低就不会被调用了,这都是看CPU的调度。优先级的设定建议在start()调度前
//测试线程的优先级 public class TestPriority { public static void main(String[] args) { //主线程默认优先级 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority()); MyPriority myPriority = new MyPriority(); Thread t1 = new Thread(myPriority); Thread t2 = new Thread(myPriority); Thread t3 = new Thread(myPriority); Thread t4 = new Thread(myPriority); //先设置优先级,再启动 t1.start(); t2.setPriority(1); t2.start(); t3.setPriority(4); t3.start(); t4.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);//MAX_PRIORITY=10 t4.start(); } } class MyPriority implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+Thread.currentThread().getPriority()); } }
守护(daemon)线程
- 线程分为用户线程和守护线程
- 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
- 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
- 如:后台记录操作日志,监控内存,垃圾回收等待...
//测试守护线程 //上帝守护你 public class TestDaemon { public static void main(String[] args) { God god = new God(); You you = new You(); Thread thread = new Thread(god); thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程... thread.start();//上帝守护线程启动 new Thread(you).start();//你 用户线程启动... } } //上帝 class God implements Runnable{ @Override public void run() { while (true){ System.out.println("上帝保佑着你"); } } } //你 class You implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i < 36500; i++) { System.out.println("你一生都开心的活着"); } System.out.println("=====goodbye! world!====="); //Hello,World! } }