redis 五种数据结构常用操作命令详解(String,list,set,zset,hash)

本文涉及的产品
Redis 开源版,标准版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: redis 五种数据结构常用操作命令详解(String,list,set,zset,hash)

redis 五种数据结构总结目录

一、String常见命令

1、内存存储模型

2、常用操作命令

3、常规命令具体实现

(1)设置/获取一个值

(2)设置多个值/获取多个值

(3)获取原始的key值,设置新值

(4)获取key对应的值的长度

(5)给key对应的值的追加值

(6)截取value的内容

(7)创建并且设置key存活的时间(用来做秒杀之类的)

(8)存在不做任何操作,不存在添加一个或多个值

(9)对字符串中是数值的减少(如果不是数值,如:"12a"就不能执行改操作)

(10)对字符串中是数值(包含小数点)的增加(如果不是数值,如:"12a"就不能执行改操作)

二、List类型

1.内存存储模型

2.常用操作指令

3、具体实现

(1)lpush将某个值加入到一个key列表头部

(2)lpushx同lpush,但是必须要保证这个key存在

(3)rpush|将某个值加入到一个key列表末尾

(4)rpushx同rpush,但是必须要保证这个key存在

(5)lpop返回和移除列表左边的第一个元素

(6)rpop返回和移除列表右边的第一个元素

(7)lrange获取某一个下标区间内的元素

(8)llen获取列表元素个数

(9)lset设置某一个指定索引的值(索引必须存在)

(10)lindex获取某一个指定索引位置的元素

(11)lrem删除重复元素

(12)ltrim 保留列表中特定区间内的元素

(13)linsert、在某一个元素之前,之后插入新元素

三、Set类型

1.内存存储模型

2.常用命令

(1)sadd:为集合添加元素(无序,自动去重)

(2)smebers:显示集合中所有元素 无序(member:成员)

(3)scard:返回集合中元素的个数

(4)spop:随机返回一个元素 并将元素在集合中删除

(5)smove:从一个set集合中向另一个set集合移动元素 必须是同一种类型

(6)srem:从集合中删除一个元素

(7)sismeber:判断一个集合中是否含有这个元素(sis=sister姐妹)

(8)srandmember:随机返回元素(srand:乐趣,根据自己的乐趣返回值)

(9)sdiff:去掉第一个集合中其它集合含有的相同元素 (不会操作原始集合元素)

(10)sinter:求交集(intersection:交集)

(11)sunion:求和集(union:合集)

四、 ZSet类型 SortSet可排序SET

1.内存模型

2.常用命令

(1)zadd:添加一个有序集合元素

(2)zcard:返回集合的元素个数

(3)zrange 升序 zrevrange 降序:返回一个范围内的元素

(4)zrangebyscore:按照分数查找一个范围内的元素 (实现分页)

(5)zrank:返回排名

(6)zrevrank:倒序排名

(7)zscore:显示某一个元素的分数

(8)zrem:移除某一个元素

(9)zincrby:给某个特定元素加分/减分

五、hash类型 Map

Redis 是完全开源的,遵守 BSD 协议,是一个高性能的 key-value 数据库。


Redis 与其他 key - value 缓存产品有以下三个特点:


Redis支持数据的持久化,可以将内存中的数据保存在磁盘中,重启的时候可以再次加载进行使用。


Redis支持数据的备份,即master-slave模式的数据备份。


Redis不仅仅支持简单的key-value类型的数据,同时还提供list,set,zset,hash等数据结构的存储。


   String——字符串

   Hash——字典

   List——列表

   Set——集合

   ZSet——有序集合


一、String常见命令

string 是 redis 最基本的类型,你可以理解成与 Memcached 一模一样的类型,一个 key 对应一个 value。


string 类型是二进制安全的。意思是 redis 的 string 可以包含任何数据。比如jpg图片或者序列化的对象。


string 类型是 Redis 最基本的数据类型,string 类型的值最大能存储 512MB。


1、内存存储模型


2、常用操作命令


image.png

3、常规命令具体实现

(1)设置/获取一个值


image.png

image.pngimage.png



(2)设置多个值/获取多个值

image.pngimage.png



(3)获取原始的key值,设置新值


image.pngimage.png



(4)获取key对应的值的长度


image.png


(5)给key对应的值的追加值


image.png


(6)截取value的内容


image.png



(7)创建并且设置key存活的时间(用来做秒杀之类的)


image.pngimage.png




(8)存在不做任何操作,不存在添加一个或多个值


image.png



(9)对字符串中是数值的减少(如果不是数值,如:"12a"就不能执行改操作)

decrease 减少


image.png


(10)对字符串中是数值(包含小数点)的增加(如果不是数值,如:"12a"就不能执行改操作)

Increment:自增


image.png



二、List类型

// list类型 元素有序 且 可以重复


1.内存存储模型

image.png


2.常用操作指令


image.png

3、具体实现

(1)lpush将某个值加入到一个key列表头部

倒序排序,先进去的在后面
lpush users whj yfj zs li ww


image.png

(2)lpushx同lpush,但是必须要保证这个key存在

127.0.0.1:6379> lpushx names win7
127.0.0.1:6379> lrange names 0 -1
1) "win7"
2) "whj"
3) "yfj"
4) "zs"
5) "li"
6) "ww"

image.pngimage.png




(3)rpush|将某个值加入到一个key列表末尾

127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
杨福君
zx
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
127.0.0.1:6379> rpush users 杨福君
10
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
杨福君
zx
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君

image.png

(4)rpushx同rpush,但是必须要保证这个key存在

127.0.0.1:6379> rpushx names whj
0
127.0.0.1:6379> rpushx users whj
11
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
杨福君
zx
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君
whj

image.png


(5)lpop返回和移除列表左边的第一个元素

127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
zx
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君
whj
127.0.0.1:6379> lpop users
zx
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君
whj

image.png


(6)rpop返回和移除列表右边的第一个元素

从右边弹出来四个
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
dzw
lfk
whx
zxj
yfj
whj
王恒杰
杨福君
whj
127.0.0.1:6379> rpop users
whj
127.0.0.1:6379> rpop users
杨福君
127.0.0.1:6379> rpop users
王恒杰
127.0.0.1:6379> rpop users
whj
127.0.0.1:6379> lrange users 0 -1
dzw
lfk
whx
zxj
yfj

image.png


(7)lrange获取某一个下标区间内的元素

 lpush users whj yfj dzw zx whx zxj

image.png


(8)llen获取列表元素个数

 llen users


image.png

(9)lset设置某一个指定索引的值(索引必须存在)

 lset users 3 lhh

image.png

(10)lindex获取某一个指定索引位置的元素

lindex users 3

image.png


(11)lrem删除重复元素

rpush users whj

image.png

 lrem users 2 whj


image.png

(12)ltrim 保留列表中特定区间内的元素

 ltrim users 0 3

image.png


(13)linsert、在某一个元素之前,之后插入新元素

linsert users before whx whj

在某个元素之前添一个数


image.png

在某个数之后添加一个数

linsert users  after zx lfk


image.png

三、Set类型

key String


vlaue Set集合类型 元素不能存在重复 元素无序 String


特点: Set类型 Set集合 元素无序 不可以重复


1.内存存储模型

image.png


2.常用命令


image.png

(1)sadd:为集合添加元素(无序,自动去重)

 sadd names 王恒杰 杨福君周宣君 邓正武 吴洪旭 张茜

image.png


(2)smebers:显示集合中所有元素 无序(member:成员)

 smembers names

image.png


(3)scard:返回集合中元素的个数

 scard names

image.png


(4)spop:随机返回一个元素 并将元素在集合中删除

 spop names


image.png

(5)smove:从一个set集合中向另一个set集合移动元素 必须是同一种类型

smove names goodfriend 邓正武

image.png

(6)srem:从集合中删除一个元素

 srem names 吴洪旭

image.png

(7)sismeber:判断一个集合中是否含有这个元素(sis=sister姐妹)

 sismember names 张茜


image.png

(8)srandmember:随机返回元素(srand:乐趣,根据自己的乐趣返回值)

 srandmember names 1

image.png


(9)sdiff:去掉第一个集合中其它集合含有的相同元素 (不会操作原始集合元素)

sdiff names goodfriend


image.png

(10)sinter:求交集(intersection:交集)

sinter names goodfriend

image.png


(11)sunion:求和集(union:合集)

 sunion names goodfriend

image.png

四、 ZSet类型 SortSet可排序SET

ZSET


特点: 1.不可重复 2.可排序的set集合 根据元素分数进行排序


key String


value ZSET


值=分数+值


1.内存模型

image.png


2.常用命令


image.png

(1)zadd:添加一个有序集合元素

 zadd schoolreport 30 杨福君 50 邓正武 70 吴洪旭 100 王恒杰

(2)zcard:返回集合的元素个数

zcard schoolreport 

image.png


(3)zrange 升序 zrevrange 降序:返回一个范围内的元素

返回升序排名zrange

zadd schoolreport 30 杨福君 50 邓正武 70 吴洪旭 100 王恒杰
zrange schoolreport 0 -1


image.png

返回倒序排名(reverse:反转)zrevrange

(4)zrangebyscore:按照分数查找一个范围内的元素 (实现分页)

zrevrange schoolreport 0 -1



image.png


(5)zrank:返回排名

zrank  schoolreport 王恒杰


image.png

(6)zrevrank:倒序排名

 zrevrank schoolreport 王恒杰

image.png


(7)zscore:显示某一个元素的分数

 zscore  schoolreport 王恒杰

image.png


(8)zrem:移除某一个元素

zrem  schoolreport 吴洪旭


image.png

(9)zincrby:给某个特定元素加分/减分

给某个特定元素加分

 
         

image.png


给某个特定元素减分

 zincrby schoolreport -2 杨福君

image.png


(9)zset实现分页


zrangebyscore schoolreport 0 100 withscores limit 0 2

image.png


五、hash类型 Map<String,String>

key:String


value: Map<String,String>


特点: value 是一个map结构 存在key value key 无序的


(1)内存模型


image.png

(2)常用命令


image.png

(3)常规命令具体实现

1、hset|设置一个key/value对

2、hget|获得一个key对应的value

3、hgetall|获得所有的key/value对

image.png


4、hdel|删除某一个key/value对

5、hexists|判断一个key是否存在

image.png


6、hkeys|获得所有的key

7、hvals|获得所有的value

image.png


8、hmset|设置多个key/value

9、hmget|获得多个key的value


image.png

10、hsetnx|设置一个不存在的key的值

image.png


11、hincrby|为value进行加法运算


image.png

12、hincrbyfloat|为value加入浮点值

image.png

相关文章
|
4月前
|
存储 缓存 NoSQL
【📕分布式锁通关指南 12】源码剖析redisson如何利用Redis数据结构实现Semaphore和CountDownLatch
本文解析 Redisson 如何通过 Redis 实现分布式信号量(RSemaphore)与倒数闩(RCountDownLatch),利用 Lua 脚本与原子操作保障分布式环境下的同步控制,帮助开发者更好地理解其原理与应用。
292 6
|
3月前
|
消息中间件 缓存 NoSQL
Redis各类数据结构详细介绍及其在Go语言Gin框架下实践应用
这只是利用Go语言和Gin框架与Redis交互最基础部分展示;根据具体业务需求可能需要更复杂查询、事务处理或订阅发布功能实现更多高级特性应用场景。
293 86
|
5月前
|
存储 缓存 NoSQL
Redis核心数据结构与分布式锁实现详解
Redis 是高性能键值数据库,支持多种数据结构,如字符串、列表、集合、哈希、有序集合等,广泛用于缓存、消息队列和实时数据处理。本文详解其核心数据结构及分布式锁实现,帮助开发者提升系统性能与并发控制能力。
|
3月前
|
存储 消息中间件 NoSQL
Redis数据结构:别小看这5把“瑞士军刀”,用好了性能飙升!
Redis提供5种基础数据结构及多种高级结构,如String、Hash、List、Set、ZSet,底层通过SDS、跳表等实现高效操作。灵活运用可解决缓存、计数、消息队列、排行榜等问题,结合Bitmap、HyperLogLog、GEO更可应对签到、UV统计、地理位置等场景,是高性能应用的核心利器。
|
3月前
|
存储 缓存 NoSQL
Redis基础命令与数据结构概览
Redis是一个功能强大的键值存储系统,提供了丰富的数据结构以及相应的操作命令来满足现代应用程序对于高速读写和灵活数据处理的需求。通过掌握这些基础命令,开发者能够高效地对Redis进行操作,实现数据存储和管理的高性能方案。
120 12
|
3月前
|
存储 消息中间件 NoSQL
【Redis】常用数据结构之List篇:从常用命令到典型使用场景
本文将系统探讨 Redis List 的核心特性、完整命令体系、底层存储实现以及典型实践场景,为读者构建从理论到应用的完整认知框架,助力开发者在实际业务中高效运用这一数据结构解决问题。
|
3月前
|
存储 缓存 NoSQL
【Redis】 常用数据结构之String篇:从SET/GET到INCR的超全教程
无论是需要快速缓存用户信息,还是实现高并发场景下的精准计数,深入理解String的特性与最佳实践,都是提升Redis使用效率的关键。接下来,让我们从基础命令开始,逐步揭开String数据结构的神秘面纱。
|
7月前
|
存储 NoSQL 算法
Redis设计与实现——数据结构与对象
Redis 是一个高性能的键值存储系统,其数据结构设计精妙且高效。主要包括以下几种核心数据结构:SDS、链表、字典、跳跃表、整数集合、压缩列表。此外,Redis 对象通过类型和编码方式动态转换,优化内存使用,并支持引用计数、共享对象和淘汰策略(如 LRU/LFU)。这些特性共同确保 Redis 在性能与灵活性之间的平衡。
|
10月前
|
NoSQL 算法 安全
Redis原理—1.Redis数据结构
本文介绍了Redis 的主要数据结构及应用。
Redis原理—1.Redis数据结构

热门文章

最新文章