概述
本文不是一篇Beam的入门文档,不会介绍Beam的基本概念;而会主要探讨Beam的表达力,Beam的性能,以及Beam目前在业内的使用情况。面向的读者是那些想使用Beam作为自己公司操作大数据的统一API,但是还有所顾虑的人们。
表达力
离线
Beam里面有两个核心原语:
ParDo: 来处理通用的基于单条数据的计算: 每条需要处理的数据会被喂给用户提供的指定的一个函数(Beam里面的@ProcessElement), 然后输出0个或者多个输出。
- 我们平常熟悉的Filter, AppendColumn等等都可以通过ParDo来实现。
- ParDo的语义涵盖了Hadoop中Map-Shuffle-Reduce的Map,Reduce
GroupByKey: 用来做Grouping的操作。
- 我们平常熟悉的Count, Sum, Min等等都可以通过GroupByKey来实现。
- Group的语义涵盖了Hadoop中Map-Shuffle-Reduce的Shuffle
既然Map-Shuffle-Reduce
这三个关键语义都被Beam涵盖了,你觉得它的表达力如何?
实时
对于GroupByKey操作,在实时场景下会有所不同:实时场景下我们不知道什么时候应该完成对某个key的group。因此GroupByKey被扩展成了更通用的: GroupByKeyAndWindow。这里的Window通常是按照时间来划分的,比如“小时窗口”,“5分钟窗口”。当窗口结束的时候,我们就认为GroupByKey说需要的所有的数据到到达了,因此可以完成这个操作。
通过引入Window原语,(离线情况下有一个默认的全局window),我们把GroupByKey这种聚合操作在离线和实时层面也统一了。
数据延时
而在实际业务中,数据的到达时间往往不会严格按照窗口规定的时间按时到达:
- 数据可能晚来,导致实时计算的数据不准确
- 窗口可能画的太大,延迟太高
Beam提供了Trigger的机制来解决上述的两个问题。
总结一下, Beam的模型支持了ParDo, GroupByKey, Window等核心概念,通过这些概念的任意组合就可以表达我们在离线、实时业务中遇到各种问题。Beam还提供了Trigger的机制来让我们可以在准确性和时间延迟之间做平衡。
关于Beam表达力的进一步信息可以参见参考资料[3]。
Beam的表达力能涵盖底层引擎(比如ODPS, Spark, Hadoop)的所有功能么?
我就这个问题咨询了一下Beam的开发者: Google的Beam开发者Frances Perry, 他给出的回复是:
Beam的表达能力的集合既不是所有底层引擎能力的交集(那样的话,API的能力太受限了), 也不是所有底层引擎能力的并集(那样的话那也太理想太激进了)。
Beam是要站在所有数据处理的最前端(数据处理人直接面对的那一层),把表达数据逻辑所需要的“模式”(比如Beam里面的Windowing, Trigger)封装出来,包成API。而把具体的一些实现细节功能点隐藏掉(比如Storm里面的Bolt, Spark里面的DataFrame等等)。
因此Beam作为一种数据处理的API, 其实只需要关心模式,而不关心细节的功能点。
当然这并不意味着Beam的API从设计的第一天起就可以表达所有的数据计算逻辑,Beam的API也是不断演进的,比如最近就准备加入一个新的叫做Stateful Processing的新特性。但是既然已经那么多公司在使用Beam了(详见本文最后一节),说明目前用它表达绝大部分数据处理的场景已经不是问题了。
关于作者的详细回复可以看参考文献: [2]。
Beam Pipeline的性能
由于目前关于Beam性能方面的资料比较少,我去研究了它的前身FlumeJava性能相关的资料。因此下面的论述的主体都是FlumeJava, 但是因为Beam是从FlumeJava演化而来的,因此这些性能相关的结论对Beam也适用。
理论分析
延迟求值
为了获得更好的性能,FlumeJava内部对并行的操作使用了延迟求值的优化。我们代码中对于并行操作(各种Transform)的调用并没有真正的去执行那个操作,而只是简单的把这些对数据的操作以及对应的参数记录了下来。这些被记录下来的操作串联拼接在一起就组成了一个DAG状的执行计划。
通过生成执行计划,而不是直接运行用户编写的Pipeline, 使得Beam(FlumeJava)有机会可以对这个执行计划进行各种优化 -- 优化之后会比你手动优化之后的任务要更高效!
执行计划的优化
在真正执行之前,Beam会对这个执行进行一些优化, 比如ParDo
操作的的合并
通过ParDo的合并,可以减少任务的步数,这样在生成底层引擎任务的时候,比如Hadoop的时候,会生成比较少的MapReduce, 更少的MapReduce意味着更少的IO, 更好的性能。
其它的优化措施还有MSCR(把一个ParDo, GroupByKey, CombineValues, Flattern操作合并成一个MapReduce)
, MSCR合并
等等。
Benchmark
图中Ads Logs, IndexStats, Build Logs, SiteData是Google内部的几个用来做性能测试的几个不同的场景,这几种场景分别用FlumeJava, MapReduce, 以及手工优化过的MapReduce来编写的。可以看出,FlumeJava与经过手工优化过的MapReduce的性能是差不多的。
关于这个性能测试的更详细的信息见参考资料[4]。
Beam在目前业界的使用情况怎么样?
- Google: Beam在Google的前身是FlumeJava, FlumeJava是Google内部并行数据计算的主要Java API(参考资料[4])。
- Spotify: 他们在生产环境使用Beam, 实时和离线的场景都有,他们目前感觉Beam在离线计算方面比实时要成熟。(参考资料[1])
- Cisco: 准备在生产环境中使用Beam,runner会采用Google Dataflow Service,一开始会以实时任务为主。(参考资料[1])
- Talend准备把Beam作为他们产品的中间层能力,这样可以让在支持各种底层计算引擎(CDH Hadoop, HDP Hadoop, Spark等等 )的时候公用代码,减少维护各种不同底层引擎升级带来的痛苦(原文是: versions updates are really painful)(参考资料[1])