jdk11源码--ReentrantReadWriteLock源码

简介: jdk11 ReentrantReadWriteLock 源码分析

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概述

在上一篇博文jdk11源码-ReentrantLock源码中介绍了ReentrantLock的源码实现。ReentrantReadWriteLock是ReentrantLock的兄弟类,顾名思义,读写锁。当前其内部实现也是借助于AQS队列,不过与ReentrantLock的实现稍有不同,后面会逐步分析。

一个典型使用案例:

class RWDictionary {
  private final Map<String, Data> m = new TreeMap<>();
  private final ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
  private final Lock r = rwl.readLock();
  private final Lock w = rwl.writeLock();

  public Data get(String key) {
    r.lock();
    try { return m.get(key); }
    finally { r.unlock(); }
  }
  public List<String> allKeys() {
    r.lock();
    try { return new ArrayList<>(m.keySet()); }
    finally { r.unlock(); }
  }
  public Data put(String key, Data value) {
    w.lock();
    try { return m.put(key, value); }
    finally { w.unlock(); }
  }
  public void clear() {
    w.lock();
    try { m.clear(); }
    finally { w.unlock(); }
  }
}}

读写标记的存储

在之前分析ReentrantLock时,讲述了线程获得锁的标记是在state上的,state=0表示没有被加锁,state=1表示加锁成功,state>1表示锁重入。
但是ReentrantReadWriteLock是读写锁,既要保存是否加锁,还要保存锁的类型,以及重入,只有state一个字段是无法满足的。所以ReentrantReadWriteLock对其进行了改造,一方面引入了HoldCounter来保存重入数量;一方面将state分为高低位,state是int类型,32位, 高16位保存共享锁(读锁),低16位保存独占锁(写锁)。接下来看一下详细实现。

abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {
        private static final long serialVersionUID = 6317671515068378041L;

        //state被拆分为高低位,高16位保存共享锁(读锁),低16位保存独占锁(写锁)
        //这几个字段是为了区分state的高低位的,具体使用会在下面讲解
        static final int SHARED_SHIFT   = 16;
        static final int SHARED_UNIT    = (1 << SHARED_SHIFT);
        static final int MAX_COUNT      = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;
        static final int EXCLUSIVE_MASK = (1 << SHARED_SHIFT) - 1;

        //返回共享锁的数量。c无符号右移16位也就是高16位的值。
        static int sharedCount(int c)    { return c >>> SHARED_SHIFT; }
        // 返回独占锁的数量。EXCLUSIVE_MASK转为2进制是16个1,c是32位,进行与计算,高16位结果全为0,低16位结果与c的低16位相同,也就是c的低16位的值。
        static int exclusiveCount(int c) { return c & EXCLUSIVE_MASK; }

        //HoldCounter类主要用于读锁的可重入,记录了重入的次数:count。
        //HoldCounter会被包装在ThreadLocal中,是线程安全的,并且缓存在cachedHoldCounter变量中
        static final class HoldCounter {
            int count;          // 初始值为0
            // 这里使用id,而不是引用,目的是为了避免垃圾回收
            final long tid = LockSupport.getThreadId(Thread.currentThread());
        }

        //这里重写了initialValue方法,可以保证获取到的HoldCounter对象是同一个,不会重复创建。
        static final class ThreadLocalHoldCounter extends ThreadLocal<HoldCounter> {
            public HoldCounter initialValue() {
                return new HoldCounter();
            }
        }

        /**
         * 当前线程持有的 可重入读锁 的数量。
         * 仅在构造函数和readObject方法中初始化。
         * 当count的值降至0时删除。
        */
        private transient ThreadLocalHoldCounter readHolds;
        
        //缓存最后一个成功获取读锁的线程的HoldCounter 
        //通常来说,下一个要释放锁的线程就是最后一个获取锁的线程。这里使用cachedHoldCounter来单独保存,可以减少在ThreadLocal中查找的开销
        private transient HoldCounter cachedHoldCounter;

        //第一个获取读锁的线程,确切来说firstReader是最后一次将共享计数从0更改为1的唯一线程,并且从那时起就没有释放读锁定; 如果没有这样的线程,则返回null。
        private transient Thread firstReader;
        //第一个获取读锁线程的 hold count
        private transient int firstReaderHoldCount;

        Sync() {
            //初始化一个readHolds,其count默认是0
            readHolds = new ThreadLocalHoldCounter();
            setState(getState()); // 这一步目的是为了确保state的可见性
        }

//省略其他代码
}

上面介绍了关键的一些属性变量及业务逻辑。关键点有

  • state分为高16位和低16位,高16位保存共享锁(读锁),低16位保存独占锁(写锁)
  • 使用HoldCounter 来记录读锁的重入次数,HoldCounter会被包装在ThreadLocal中,是线程安全的

另外,锁的获取与释放都是走的同一段代码逻辑。区别点在于AQS队列非空时的插入规则。

写锁的加解锁过程分析

writeLock.lock

public void lock() {
    sync.acquire(1);
}

调用AQS类的java.util.concurrent.locks.AbstractQueuedSynchronizer#acquire方法:

public final void acquire(int arg) {
    if(!tryAcquire(arg) &&
        acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
        selfInterrupt();
}

其中addWaiter和acquireQueued方法与ReentrantLock中分析的一样,这里就不在讲述。着重分析一下tryAcquire方。这里具体实现在java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock.Sync#tryAcquire中:

@ReservedStackAccess
protectedfinal boolean tryAcquire(int acquires) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();//获取state的值
    int w = exclusiveCount(c);//获取独占锁的数量
    if (c != 0) {
        // (Note: if c != 0 and w == 0 then shared count != 0)
        if (w == 0 || current != getExclusiveOwnerThread())
            return false;//走到这里,c不等于0,w(低16位)是0,所以高16位肯定有值。也就是说此时有共享锁存在。
        if (w + exclusiveCount(acquires) > MAX_COUNT)//校验独占锁的数量是否超标
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");

        //走到这里,说明当前是写锁重入。因为走到这一步只可能是:c不是0,w不是0,exclusiveOwnerThread标识的线程是当前线程。
        setState(c + acquires);
        return true;
    }
    
    //走到这里说明c的值是0。也就是读锁和写锁都没有。当然可以加锁了。
    if (writerShouldBlock() ||
        !compareAndSetState(c, c + acquires))
        return false;
    setExclusiveOwnerThread(current);//加锁成功,设置获取独占锁的线程为当前线程
    return true;
}

上面就是获取锁的过程,总结一下就是:

  1. state的值是0,说明当前没有锁,那么判断写锁是否应该阻塞,如果不阻塞,则修改state的值,修改成功则加锁成功
  2. state的值不是0,低16位是0,说明高16位不是0,此时有共享锁存在,不可以加锁。
  3. state的值不是0,低16位不是0,但是当前获取独占锁的线程不是当前线程,不可以加锁
  4. state的值不是0,低16位不是0,当前获取独占锁的线程是当前线程,说明是写锁重入,可以加锁

writeLock.unlock

writeLock.unlock源码:

public void unlock() {
    sync.release(1);
}

他调用AQS类的release方法:

public final boolean release(int arg) {
    if (tryRelease(arg)) {
        Node h = head;
        if (h != null && h.waitStatus != 0)
            unparkSuccessor(h);
        return true;
    }
    return false;
}

分析tryRelease方法,他的实现在ReentrantReadWriteLock.Sync类中, 其他的与ReentranteLock中分析的一致

protected final boolean tryRelease(int releases) {
    if (!isHeldExclusively())//独占锁的持有者不是当前线程,抛异常
        throw new IllegalMonitorStateException();
    int nextc = getState() - releases;//这里是独占锁,低16位,所以可以直接相减,下一步会校验是不是低16位减为0
    boolean free = exclusiveCount(nextc) == 0;//判断低16位的独占锁是否都释放完
    if (free)
        setExclusiveOwnerThread(null);//独占锁已经释放完,exclusiveOwnerThread设为null
    setState(nextc);//释放state
    return free;
}

独占锁的释放过程比较简单的,首先检查加锁的是不是当前线程,不是则抛异常。接下来校验释放releases数量的state后,低16位是否为0,是,则说明独占锁释放完成,固设置exclusiveOwnerThread=null,否则设置新的state。

接下来看一下unparkSuccessor方法,写锁释放后,唤醒队列中后继节点,该后继节点可能是读锁也可能是写锁。

private void unparkSuccessor(Node node) {
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        node.compareAndSetWaitStatus(ws, 0);//如果<0(这里一般是Node.PROPAGATE这种状态),重新将其waitstatus设置为0

    Node s = node.next;
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {//如果后继节点被取消,那么找到后继第一个waitStatus <= 0的节点,将其唤醒
        s = null;
        for (Node p = tail; p != node && p != null; p = p.prev)
            if (p.waitStatus <= 0)
                s = p;
    }
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

公平锁与非公平锁

在上面tryAcquire代码中有一个方法writerShouldBlock来判断写锁是否应该被阻塞。这里公平锁和非公平锁的实现是不同的。

公平锁的实现:

static final class FairSync extends Sync {
        private static final long serialVersionUID = -2274990926593161451L;
        final boolean writerShouldBlock() {
            return hasQueuedPredecessors();
        }
        final boolean readerShouldBlock() {
            return hasQueuedPredecessors();
        }
    }
public final boolean hasQueuedPredecessors() {
        Node h, s;
        if ((h = head) != null) {
            if ((s = h.next) == null || s.waitStatus > 0) {
                s = null; // traverse in case of concurrent cancellation
                for (Node p = tail; p != h && p != null; p = p.prev) {
                    if (p.waitStatus <= 0)
                        s = p;
                }
            }
            if (s != null && s.thread != Thread.currentThread())
                return true;
        }
        return false;
    }

读锁的加解锁过程分析

readLock.lock

public void lock() {
   sync.acquireShared(1);
}

该方法会调用AQS的acquireShared方法

public final void acquireShared(int arg) {
    if (tryAcquireShared(arg) < 0)
        doAcquireShared(arg);
}

首先尝试获取tryAcquireShared,如果失败则执行doAcquireShared。

tryAcquireShared

tryAcquireShared的实现在ReentrantReadWriteLock中:

protected final int tryAcquireShared(int unused) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    int c = getState();
    if (exclusiveCount(c) != 0 &&
        getExclusiveOwnerThread() != current)
        return -1;//已经有写锁获取,读锁加锁失败
    int r = sharedCount(c);//共享锁的数量
    if (!readerShouldBlock() && r < MAX_COUNT &&
        compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {//不阻塞,并且申请一个读锁成功
        if (r == 0) {//共享锁数量为0:则记录最后一次将共享锁计数从0更改为1的线程,初始化firstReaderHoldCount =1
            firstReader = current;
            firstReaderHoldCount = 1;
        } else if (firstReader == current) {
            firstReaderHoldCount++;//firstReader 标识的第一个读线程 读锁重入
        } else {
            HoldCounter rh = cachedHoldCounter;//cachedHoldCounter:缓存的最后一个获取读锁的线程的HoldCounter 
            if (rh == null || rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))//缓存为空,或者缓存的线程id不是当前线程
                cachedHoldCounter = rh = readHolds.get();//获取threadlocal中当前线程的计数器缓存HoldCounter ,并将其添加到缓存cachedHoldCounter中
            else if (rh.count == 0)//由于count为0时,readHolds中的缓存会被移除掉,所以这里要在set一下
                readHolds.set(rh);//将缓存的cachedHoldCountert添加到threadlocal变量readHolds中
            rh.count++;//当前线程重入计数器加一
        }
        return 1;
    }
    return fullTryAcquireShared(current);
}

可以看到这里入参没有用到,而是通过compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)固定的申请一个读锁标记。整体流程如下:

在这里插入图片描述

==这里隐藏的优化点==:

  • firstReader 和firstReaderHoldCount。用于缓存第一个获取读锁的线程。目的是为了减少threadlocal的操作,提高效率。
  • cachedHoldCounter:用于缓存最后一个获取读锁的线程。当然这个也会同步保存到threadlocal变量readHolds中
  • 将大概率执行成功的代码与通用代码分隔,提高性能(可能会降低一点可读性)。

(!readerShouldBlock() && r < MAX_COUNT && compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)判断失败时,会进入fullTryAcquireShared()方法,该方法会采用CAS的方式来保证操作执行成功。
fullTryAcquireShared方法与上面tryAcquireShared逻辑基本相同,但是为什么也要写两份呢?其实这也是为了性能考虑。
读者在阅读java线程及锁相关的代码时,会经常遇到类似的逻辑,将通用方法与大概率出现的代码逻辑分开,对于大概率出现的逻辑进行针对性的优化来提高性能。
读者可以考虑将fullTryAcquireShared上面的代码去除,代码运行并不会受影响。

final int fullTryAcquireShared(Thread current) {
    HoldCounter rh = null;
    for (;;) {
        int c = getState();
        if (exclusiveCount(c) != 0) {
            if (getExclusiveOwnerThread() != current)//有其他线程加了独占锁,加锁失败
                return -1;
        } else if (readerShouldBlock()) {
        //读锁需要被阻塞
            if (firstReader == current) {
                // assert firstReaderHoldCount > 0;
            } else {
                if (rh == null) {
                    rh = cachedHoldCounter;
                    if (rh == null ||
                        rh.tid != LockSupport.getThreadId(current)) {
                        rh = readHolds.get();
                        if (rh.count == 0)
                            readHolds.remove();//count为0,当前线程的所有读锁都释放了,将其删除
                    }
                }
                if (rh.count == 0)
                    return -1;
            }
        }
        if (sharedCount(c) == MAX_COUNT)
            throw new Error("Maximum lock count exceeded");
        if (compareAndSetState(c, c + SHARED_UNIT)) {
            //成功申请一个读锁
            if (sharedCount(c) == 0) {
                firstReader = current;
                firstReaderHoldCount = 1;
            } else if (firstReader == current) {
                firstReaderHoldCount++;
            } else {
                if (rh == null)
                    rh = cachedHoldCounter;
                if (rh == null ||
                    rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))
                    rh = readHolds.get();
                else if (rh.count == 0)
                    readHolds.set(rh);
                rh.count++;
                cachedHoldCounter = rh; //缓存最后一个成功获取读锁的线程
            }
            return 1;
        }
    }
}

doAcquireShared

先看一下tryAcquireShared方法有哪些情况会返回<0

  1. 有独占锁存在,并且该独占锁不是当前线程加的。
  2. 没有独占锁存在,并且读锁需要等待时,并且当前线程不是第一个获取读锁的线程,并且最后一个获取锁的线程全部已经释放锁时。

执行到doAcquireShared这个方法,该线程加入AQS队列了,队列中的读锁成功获取锁后,需要唤醒后继节点,具体后面会详细介绍。

doAcquireShared: 以共享无中断模式获取。无限循环获取读锁,直到成功或者发生异常

private void doAcquireShared(int arg) {
    final Node node = addWaiter(Node.SHARED);//以共享模式添加到AQS队列尾部。
    boolean interrupted = false;
    try {
        for (;;) {
            final Node p = node.predecessor();//获取上一个node
            if (p == head) {//上一个节点是head节点,说明轮到自己获取锁了,则尝试获取读锁tryAcquireShared
                //翻阅源码,在ReentrantReadWriteLock中,这个返回值 r 要么是1,要么是-1
                //当然其他情况,可能返回0
                int r = tryAcquireShared(arg);
                if (r >= 0) {//获取读锁成功。
                    setHeadAndPropagate(node, r);
                    p.next = null; // 老的头结点已经没有用了,其next指向null,目的为了GC释放内存
                    return;
                }
            }
            if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node))//检测是否应该park等待
                interrupted |= parkAndCheckInterrupt();
        }
    } catch (Throwable t) {
        cancelAcquire(node);
        throw t;
    } finally {
        if (interrupted)
            selfInterrupt();//被中断过,重置中断标记
    }
}

//设置头结点并且广播 唤醒后继节点
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) {
    Node h = head;
    setHead(node);
    
    if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 ||
        (h = head) == null || h.waitStatus < 0) {
        
        Node s = node.next;
        if (s == null || s.isShared())//下一个节点如果为空,或者是共享模式的节点
            doReleaseShared();
    }
}

共享模式的Node在新建时,会设置nextWaiter=SHARE:

Node(Node nextWaiter) {
    this.nextWaiter = nextWaiter;
    THREAD.set(this, Thread.currentThread());
}

这里需要说一下tryAcquireShared的返回值。 结合ReentrantReadWriteLock、CountDownLatch、Semaphore等实现,tryAcquireShared的返回值可能是0,1,-1,大于1 四种情况,其中大于1可以和1归为一类 。
==tryAcquireShared的返回值大于0时,表示后继节点需要被唤醒;0表示加锁成功但是不需要唤醒后继节点;-1表示失败==

再分析一下setHeadAndPropagate方法唤醒规则(propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0)

  1. propagate>0表示后继节点需要被唤醒。
  2. 或者不论旧的头结点还是新的头结点,只要他的waitStatus<0那么就执行唤醒

这个waitStatus的设置参考shouldParkAfterFailedAcquire方法,其源码在上一篇文章jdk11源码-ReentrantLock源码已经分析过,核心就是在park时首先将其前驱节点的waitStatus设置为SIGNAL(-1)。所以waitStatus<0时就执行唤醒。

注意一点区别:如果tryAcquireShared成功,此时并没有加入AQS队列中,所以不会有通知唤醒之类的操作。而到了doAcquireShared方法中,首先是要现将其加入到AQS队列中,所以在获取所以后,就需要唤醒后继节点了。

doReleaseShared

private void doReleaseShared() {
    for (;;) {
        Node h = head;//注意这里已经是新的头节点了
        if (h != null && h != tail) {//头结点存在并且不等于tail,也就是AQS队列不为空的情况
            int ws = h.waitStatus;
            if (ws == Node.SIGNAL) {//是SIGNAL状态,则需要unpark后继节点
                if (!h.compareAndSetWaitStatus(Node.SIGNAL, 0))//将头结点的waitstatue设置为0,以后就不会再次唤醒后继节点了。这一步是为了解决并发问题,保证只unpark一次!!
                    continue;            // 设置失败则进行重试
                unparkSuccessor(h);//唤醒头节点的后继节点
            }
            else if (ws == 0 && !h.compareAndSetWaitStatus(0, Node.PROPAGATE))//这里尝试将头结点设置为PROPAGATE。保证传播性
                continue;                // loop on failed CAS
        }
        if (h == head)                   // loop if head changed
            break;
    }
}

private void unparkSuccessor(Node node) {
    int ws = node.waitStatus;
    if (ws < 0)
        node.compareAndSetWaitStatus(ws, 0);//如果<0(这里一般是Node.PROPAGATE这种状态),重新将其waitstatus设置为0

    Node s = node.next;
    if (s == null || s.waitStatus > 0) {//如果后继节点被取消,那么找到后继第一个waitStatus <= 0的节点,将其唤醒
        s = null;
        for (Node p = tail; p != node && p != null; p = p.prev)
            if (p.waitStatus <= 0)
                s = p;
    }
    if (s != null)
        LockSupport.unpark(s.thread);
}

读锁的特性之一:AQS队列中读锁获取成功后,需要将其后面的读锁唤醒。当后继读锁的节点唤醒后,他会重新申请读锁,此时如果成功,那么他会再次唤醒他的后继节点,如此往复,AQS队列中的头结点后的所有读锁都会被唤醒,如果遇到等待的写锁,终止传递。

总结读锁加锁过程:

  • acquireShared()申请锁,如果成功,则进入临界区继续执行。如果失败,则加入AQS等待队列,挂起(park)等待被唤醒(unpark)。
  • AQS队列中的读锁被唤醒后,重新尝试获取锁,如果成功,则进入临界区执行,并且唤醒后继共享节点,并且会传递下去一次唤醒所有的共享节点,直到队尾或者遇到写锁。

readLock.unlock

public void unlock() {
    sync.releaseShared(1);
}

//releaseShared调用AQS类中的releaseShared方法
public final boolean releaseShared(int arg) {
    if (tryReleaseShared(arg)) {//尝试释放锁,ReentrantReadWriteLock中,只有读锁和写锁全部释放才会返回true
        doReleaseShared();//如果释放锁成功后,没有读锁也没有写锁,那么唤醒AQS的后继节点
        return true;
    }
    return false;
}

releaseShared方法很简单,先释放锁,在唤醒后继节点。

ReentrantReadWriteLock中,tryReleaseShared方法只有读锁和写锁全部释放才会返回true。这里注意:tryReleaseShared是一个接口,不同的锁的实现机制不同,比如信号量(Semaphore)机制下,只要释放资源成功就会返回true,而不会关心state的余额。这个在分析Semaphore源码时具体分析。

我们看ReentrantReadWriteLock中tryReleaseShared的实现:

protected final boolean tryReleaseShared(int unused) {
    Thread current = Thread.currentThread();
    if (firstReader == current) {//当前线程是第一个获取读锁线程,释放 firstReader 及firstReaderHoldCount 
        if (firstReaderHoldCount == 1)
            firstReader = null;
        else
            firstReaderHoldCount--;
    } else {
    //当前线程不是第一个读线程,需要从threadlocal中获取HoldCounter ,释放其count
        HoldCounter rh = cachedHoldCounter;
        if (rh == null ||
            rh.tid != LockSupport.getThreadId(current))
            rh = readHolds.get();
        int count = rh.count;
        if (count <= 1) {
            readHolds.remove();//说明这已经是最后一次释放锁了,直接删除即可
            if (count <= 0)
                throw unmatchedUnlockException();//说明锁计数器出现异常
        }
        --rh.count;//释放count的值
    }
    for (;;) {
        int c = getState();
        int nextc = c - SHARED_UNIT;//读锁标记减去 1 (还记得高16位表示读锁数量吗?)
        if (compareAndSetState(c, nextc))
            //当没有读锁也没有写锁时,返回true
            return nextc == 0;
    }
}

tryReleaseShared方法释放读锁占用的资源,释放以后,如果state!=0,说明有读锁或者写锁。那么直接返回。如果state==0,说明此事没有读锁也没有写锁了,需要唤醒AQS队列中等待的节点。

doReleaseShared有两个入口:一个是读锁释放资源后,一个是setHeadAndPropagate方法中。doReleaseShared的源码上面已经分析过。这里说一下不同之处:前面是读锁加锁后setHeadAndPropagate内部调用的doReleaseShared,他前面有一个判断s == null || s.isShared(),也就是说只能后继节点是读锁才可以唤醒后继节点。这也很好理解,一个读锁抢占资源成功,那么AQS队列中后面等待的读锁都应该唤醒进入临界区,这才符合读锁(共享锁)的特性吗。
然而在读锁释放资源时调用doReleaseShared方法时,此时唤醒的有可能是读锁,也可能是写锁,因为我们并不知道AQS队列中第一个节点是读还是写,所以根据唤醒的节点不同走不同的分支。

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