Redis缓存穿透、缓存雪崩、redis并发问题分析

本文涉及的产品
云数据库 Redis 版,社区版 2GB
推荐场景:
搭建游戏排行榜
简介: 把redis作为缓存使用已经是司空见惯,但是使用redis后也可能会碰到一系列的问题,尤其是数据量很大的时候,经典的几个问题如下: (一)缓存和数据库间数据一致性问题 分布式环境下(单机就不用说了)非常容易出现缓存和数据库间的数据一致性问题,针对这一点的话,只能说,如果你的项目对缓存的要求是强一致性的,那么请不要使用缓存。

把redis作为缓存使用已经是司空见惯,但是使用redis后也可能会碰到一系列的问题,尤其是数据量很大的时候,经典的几个问题如下:

(一)缓存和数据库间数据一致性问题

分布式环境下(单机就不用说了)非常容易出现缓存和数据库间的数据一致性问题,针对这一点的话,只能说,如果你的项目对缓存的要求是强一致性的,那么请不要使用缓存。我们只能采取合适的策略来降低缓存和数据库间数据不一致的概率,而无法保证两者间的强一致性。合适的策略包括 合适的缓存更新策略,更新数据库后要及时更新缓存、缓存失败时增加重试机制,例如MQ模式的消息队列。

(二)缓存击穿问题

缓存击穿表示恶意用户模拟请求很多缓存中不存在的数据,由于缓存中都没有,导致这些请求短时间内直接落在了数据库上,导致数据库异常。这个我们在实际项目就遇到了,有些抢购活动、秒杀活动的接口API被大量的恶意用户刷,导致短时间内数据库c超时了,好在数据库是读写分离,同时也有进行接口限流,hold住了。

解决方案的话:

方案1、使用互斥锁排队

业界比价普遍的一种做法,即根据key获取value值为空时,锁上,从数据库中load数据后再释放锁。若其它线程获取锁失败,则等待一段时间后重试。这里要注意,分布式环境中要使用分布式锁,单机的话用普通的锁(synchronized、Lock)就够了。

public String getWithLock(String key, Jedis jedis, String lockKey, String uniqueId, long expireTime) {
// 通过key获取value
String value = redisService.get(key);
if (StringUtil.isEmpty(value)) {
// 分布式锁,详细可以参考https://blog.csdn.net/fanrenxiang/article/details/79803037
//封装的tryDistributedLock包括setnx和expire两个功能,在低版本的redis中不支持
try {
boolean locked = redisService.tryDistributedLock(jedis, lockKey, uniqueId, expireTime);
if (locked) {
value = userService.getById(key);
redisService.set(key, value);
redisService.del(lockKey);
return value;
} else {
// 其它线程进来了没获取到锁便等待50ms后重试
Thread.sleep(50);
getWithLock(key, jedis, lockKey, uniqueId, expireTime);
}
} catch (Exception e) {
log.error("getWithLock exception=" + e);
return value;
} finally {
redisService.releaseDistributedLock(jedis, lockKey, uniqueId);
}
}
return value;
}
这样做思路比较清晰,也从一定程度上减轻数据库压力,但是锁机制使得逻辑的复杂度增加,吞吐量也降低了,有点治标不治本。

方案2、接口限流与熔断、降级

重要的接口一定要做好限流策略,防止用户恶意刷接口,同时要降级准备,当接口中的某些服务不可用时候,进行熔断,失败快速返回机制。

方案3、布隆过滤器

bloomfilter就类似于一个hash set,用于快速判某个元素是否存在于集合中,其典型的应用场景就是快速判断一个key是否存在于某容器,不存在就直接返回。布隆过滤器的关键就在于hash算法和容器大小,下面先来简单的实现下看看效果,我这里用guava实现的布隆过滤器:

<dependencies>
<dependency>
<groupId>com.google.guava</groupId>
<artifactId>guava</artifactId>
<version>23.0</version>
</dependency>
</dependencies>
public class BloomFilterTest {

private static final int capacity = 1000000;
private static final int key = 999998;

private static BloomFilter<Integer> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(), capacity);

static {
    for (int i = 0; i < capacity; i++) {
        bloomFilter.put(i);
    }
}

public static void main(String[] args) {
    /*返回计算机最精确的时间,单位微妙*/
    long start = System.nanoTime();

    if (bloomFilter.mightContain(key)) {
        System.out.println("成功过滤到" + key);
    }
    long end = System.nanoTime();
    System.out.println("布隆过滤器消耗时间:" + (end - start));
    int sum = 0;
    for (int i = capacity + 20000; i < capacity + 30000; i++) {
        if (bloomFilter.mightContain(i)) {
            sum = sum + 1;
        }
    }
    System.out.println("错判率为:" + sum);
}

}
成功过滤到999998
布隆过滤器消耗时间:215518
错判率为:318
可以看到,100w个数据中只消耗了约0.2毫秒就匹配到了key,速度足够快。然后模拟了1w个不存在于布隆过滤器中的key,匹配错误率为318/10000,也就是说,出错率大概为3%,跟踪下BloomFilter的源码发现默认的容错率就是0.03:

public static <T> BloomFilter<T> create(Funnel<T> funnel, int expectedInsertions /* n */) {
return create(funnel, expectedInsertions, 0.03); // FYI, for 3%, we always get 5 hash functions
}
我们可调用BloomFilter的这个方法显式的指定误判率:

webp
image.png

private static BloomFilter<Integer> bloomFilter = BloomFilter.create(Funnels.integerFunnel(), capacity,0.01);
我们断点跟踪下,误判率为0.02和默认的0.03时候的区别:


webp
image.png
webp
image.png

对比两个出错率可以发现,误判率为0.02时数组大小为8142363,0.03时为7298440,误判率降低了0.01,BloomFilter维护的数组大小也减少了843923,可见BloomFilter默认的误判率0.03是设计者权衡系统性能后得出的值。要注意的是,布隆过滤器不支持删除操作。用在这边解决缓存穿透问题就是:

public String getByKey(String key) {
// 通过key获取value
String value = redisService.get(key);
if (StringUtil.isEmpty(value)) {
if (bloomFilter.mightContain(key)) {
value = userService.getById(key);
redisService.set(key, value);
return value;
} else {
return null;
}
}
return value;
}

(三)缓存雪崩问题

缓存在同一时间内大量键过期(失效),接着来的一大波请求瞬间都落在了数据库中导致连接异常。

解决方案:

方案1、也是像解决缓存穿透一样加锁排队,实现同上;

方案2、建立备份缓存,缓存A和缓存B,A设置超时时间,B不设值超时时间,先从A读缓存,A没有读B,并且更新A缓存和B缓存;

方案3、设置缓存超时时间的时候加上一个随机的时间长度,比如这个缓存key的超时时间是固定的5分钟加上随机的2分钟,酱紫可从一定程度上避免雪崩问题;

public String getByKey(String keyA,String keyB) {
String value = redisService.get(keyA);
if (StringUtil.isEmpty(value)) {
value = redisService.get(keyB);
String newValue = getFromDbById();
redisService.set(keyA,newValue,31, TimeUnit.DAYS);
redisService.set(keyB,newValue);
}
return value;
}

(四)缓存并发问题

这里的并发指的是多个redis的client同时set key引起的并发问题。其实redis自身就是单线程操作,多个client并发操作,按照先到先执行的原则,先到的先执行,其余的阻塞。当然,另外的解决方案是把redis.set操作放在队列中使其串行化,必须的一个一个执行,具体的代码就不上了,当然加锁也是可以的,至于为什么不用redis中的事务,留给各位看官自己思考探究。


免费获取Java工程化、高性能及分布式、高性能、高架构、性能调优、Spring、MyBatis、Netty源码分析等多个知识点高级进阶干货的直播免费学习权限及相关视频资料,还有spring和虚拟机等书籍扫描版

相关实践学习
基于Redis实现在线游戏积分排行榜
本场景将介绍如何基于Redis数据库实现在线游戏中的游戏玩家积分排行榜功能。
云数据库 Redis 版使用教程
云数据库Redis版是兼容Redis协议标准的、提供持久化的内存数据库服务,基于高可靠双机热备架构及可无缝扩展的集群架构,满足高读写性能场景及容量需弹性变配的业务需求。 产品详情:https://www.aliyun.com/product/kvstore &nbsp; &nbsp; ------------------------------------------------------------------------- 阿里云数据库体验:数据库上云实战 开发者云会免费提供一台带自建MySQL的源数据库&nbsp;ECS 实例和一台目标数据库&nbsp;RDS实例。跟着指引,您可以一步步实现将ECS自建数据库迁移到目标数据库RDS。 点击下方链接,领取免费ECS&amp;RDS资源,30分钟完成数据库上云实战!https://developer.aliyun.com/adc/scenario/51eefbd1894e42f6bb9acacadd3f9121?spm=a2c6h.13788135.J_3257954370.9.4ba85f24utseFl
目录
相关文章
|
4天前
|
缓存 监控 NoSQL
redis 缓存穿透 击穿 雪崩 的原因及解决方法
redis 缓存穿透 击穿 雪崩 的原因及解决方法
|
5天前
|
存储 缓存 NoSQL
Redis 缓存失效策略及其应用场景
Redis 缓存失效策略及其应用场景
19 1
|
7天前
|
缓存 NoSQL 关系型数据库
redis(缓存)
redis(缓存)
14 0
|
9天前
|
存储 缓存 监控
利用Redis构建高性能的缓存系统
在现代Web应用中,性能优化是提升用户体验和响应速度的关键。Redis作为一款开源的内存数据结构存储系统,因其出色的性能、丰富的数据结构和灵活的使用方式,成为了构建高性能缓存系统的首选工具。本文将探讨Redis在缓存系统中的应用,分析其优势,并通过实例展示如何结合Redis构建高效、可靠的缓存系统,以应对高并发、大数据量等挑战。
|
12天前
|
缓存 NoSQL Redis
【后端面经】【缓存】36|Redis 单线程:为什么 Redis 用单线程而 Memcached 用多线程?-- Redis多线程
【5月更文挑战第21天】Redis启用多线程后,主线程负责接收事件和命令执行,IO线程处理读写数据。请求处理流程中,主线程接收客户端请求,IO线程读取并解析命令,主线程执行后写回响应。业界普遍认为,除非必要,否则不建议启用多线程模式,因单线程性能已能满足多数需求。公司实际场景中,启用多线程使QPS提升约50%,或选择使用Redis Cluster以提升性能和可用性。
23 0
|
13天前
|
NoSQL Redis 数据库
【后端面经】【缓存】36|Redis 单线程:为什么 Redis 用单线程而 Memcached 用多线程?-- Memcache + Redis 多线程
【5月更文挑战第20天】Redis采用单线程模式以避免上下文切换和资源竞争,简化调试,且其性能瓶颈在于网络IO和内存,而非多线程。相比之下,Memcache使用多线程能更好地利用多核CPU,但伴随上下文切换和锁管理的开销。尽管Redis单线程性能不俗,6.0版本引入多线程以提升高并发下的IO处理能力。启用多线程后,Redis结合Reactor和epoll实现并发处理,提高系统性能。
34 0
|
14天前
|
缓存 NoSQL 中间件
【后端面经】【缓存】36|Redis 单线程:为什么 Redis 用单线程而 Memcached 用多线程?epoll、poll和select + Reactor模式
【5月更文挑战第19天】`epoll`、`poll`和`select`是Linux下多路复用IO的三种方式。`select`需要主动调用检查文件描述符,而`epoll`能实现回调,即使不调用`epoll_wait`也能处理就绪事件。`poll`与`select`类似,但支持更多文件描述符。面试时,重点讲解`epoll`的高效性和`Reactor`模式,该模式包括一个分发器和多个处理器,用于处理连接和读写事件。Redis采用单线程模型结合`epoll`的Reactor模式,确保高性能。在Redis 6.0后引入多线程,但基本原理保持不变。
32 2
|
15天前
|
缓存 NoSQL Redis
【后端面经】【缓存】36|Redis 单线程:为什么 Redis 用单线程而 Memcached 用多线程?--epoll调用和中断
【5月更文挑战第18天】`epoll`包含红黑树和就绪列表,用于高效管理文件描述符。关键系统调用有3个:`epoll_create()`创建epoll结构,`epoll_ctl()`添加/删除/修改文件描述符,`epoll_wait()`获取就绪文件描述符。`epoll_wait()`可设置超时时间(-1阻塞,0立即返回,正数等待指定时间)。当文件描述符满足条件(如数据到达)时,通过中断机制(如网卡或时钟中断)更新就绪列表,唤醒等待的进程。
43 6
|
4天前
|
存储 监控 负载均衡
redis 集群 (主从复制 哨兵模式 cluster)
redis 集群 (主从复制 哨兵模式 cluster)
|
20天前
|
负载均衡 监控 NoSQL
Redis的几种主要集群方案
【5月更文挑战第15天】Redis集群方案包括主从复制(基础,读写分离,手动故障恢复)、哨兵模式(自动高可用,自动故障转移)和Redis Cluster(官方分布式解决方案,自动分片、容错和扩展)。此外,还有Codis、Redisson和Twemproxy等工具用于代理分片和负载均衡。选择方案需考虑应用场景、数据量和并发需求,权衡可用性、性能和扩展性。
196 2