Harmony状态管理AppStorageV2和PersistenceV2

简介: Harmony状态管理AppStorageV2和PersistenceV2

Harmony状态管理AppStorageV2和PersistenceV2

前言

HarmonyOS应用开发过程中,我们已经学习过了不少关于状态管理相关的技术,如

  • @ObservedV2装饰器和@Trace装饰器:类属性变化观测
  • @ComponentV2装饰器:自定义组件
  • @Local装饰器:组件内部状态
  • @Param:组件外部输入
  • @Once:初始化同步一次
  • @Event装饰器:组件输出
  • @Monitor装饰器:状态变量修改监听
  • @Provider装饰器和@Consumer装饰器:跨组件层级双向同步(没有讲过)
  • @Computed装饰器:计算属性
  • @Type装饰器:标记类属性的类型

以上状态管理技术,都是围绕着组件内部本身的。现在要讲解的AppStorageV2PersistenceV2可以理解为应用/全局的状态管理技术。

  1. AppStorageV2是应用级别的数据管理技术,跨组件、跨页面。只要是主线程之内的UIAbility实例都可以共享数据。但是退出应用数
    据会自动销毁。
  2. PersistenceV2是应用级别的数据持久化技术,数据是直接存在设备磁盘上的,退出重新进入后,数据还存在

AppStorageV2

实际开发中,我们避免不了需要将数据实时共享在多个页面或者组件中,如个人信息,那么便可以考虑将数据存放在AppStorageV2中。

AppStorageV2是应用级别的数据管理技术,跨组件、跨页面。只要是主线程之内的UIAbility实例都可以共享数据。但是退出应用数据会自动

销毁。

AppStorageV2核心API

名称 作用
connect 创建或获取储存的数据
remove 删除指定key的储存数据
keys 返回所有AppStorageV2中的key

connect

创建或获取储存的数据

connect 说明
参数 type:指定的类型,若未指定key,则使用type的name作为key;
keyOrDefaultCreater:指定的key,或者是默认数据的构造器;
defaultCreator:默认数据的构造器。
返回值 创建或获取数据成功时,返回数据;否则返回undefined。

示例代码:

Index.ets

import { AppStorageV2, router } from '@kit.ArkUI'
@ObservedV2
export class Person {
  @Trace
  age: number = 10
}
@Entry
@ComponentV2
struct Index {
  @Local person: Person = AppStorageV2.connect(Person, () => new Person)!
  build() {
    Column() {
      Text("A页面")
      // 预览器会失效
      Button(`年龄:${this.person.age}`)
        .onClick(() => {
          this.person.age++
        })
      Button("跳转到B页面")
        .onClick(() => {
          router.pushUrl({
            url: "pages/Index2"
          })
        })
    }
  }
}

代码解释

@Local person: Person = AppStorageV2.connect(Person, () => new Person)! 创建或者读取 keyPerson的数据。

@Local 是用来修饰person,表示person是一个状态,状态改变时,会引起UI的更新

.connect(Person,.. Person,作为connect方法的第一个参数,表示 Person类型

.connect(Person, () => new Person)!,由于connect中没有传入特定的key,那么便将Person.name视作key 。相当于

.connect(Person, Person.name,() => new Person)! 或者

.connect(Person,'Person',() => new Person)!

同时,因为有 () => new Person的作用,那么初始的数据也有了。

最后,因为 connect的返回值可能为空,因此在最后加上一个 表示非空断言

值得注意的是,以上代码在预览器上显示时,会得出 age = undefined的结果,所以需要在模拟器上测试

最后,如果你在A页面使用以上代码,修改了 age,那么B页面上也使用了age。那么便可以看到两个页面的数据是一样的。

Index.ets

import { Person } from "./Index";
import { AppStorageV2 } from '@kit.ArkUI';
@Entry
@ComponentV2
struct Index2 {
  @Local person: Person = AppStorageV2.connect(Person, () => new Person)!
  build() {
    Column() {
      Text("B页面")
      Button(`age:${this.person.age}`)
    }
  }
}

结果

remove

删除指定key的储存数据

remove 说明
参数 keyOrType:需要删除的key;如果指定的是type类型,删除的key为type的name。
返回值 无。

比如:AppStorageV2.remove(Person) 其实是等价于

AppStorageV2.remove(Person.name) 或者 AppStorageV2.remove('Person')

示例代码:

import { AppStorageV2, router } from '@kit.ArkUI'
@ObservedV2
export class Person {
  @Trace
  age: number = 10
}
@Entry
@ComponentV2
struct Index {
  @Local person: Person = AppStorageV2.connect(Person, () => new Person)!
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text("A页面")
      // 预览器会失效
      Button(`年龄:${this.person.age}`)
        .onClick(() => {
          this.person.age++
        })
      Button("跳转到B页面")
        .onClick(() => {
          router.pushUrl({
            url: "pages/Index2"
          })
        })
      Button("删除数据啦")
        .onClick(() => {
          AppStorageV2.remove(Person)
        })
    }
  }
}

如果此时执行了 remove方法,那么此时无论A页面中如何修改 person数据,AppStorageV2 中都不会跟随相应。B页面的perosn数据都不会受到影响。

keys

返回所有AppStorageV2中的key

示例代码

Button("返回AppStorageV2所有的keys")
    .onClick(() => {
      console.log("AppStorageV2.keys()", AppStorageV2.keys())
    })

PersistenceV2

PersistenceV2是应用级别的数据持久化技术,数据是直接存在设备磁盘上的,退出重新进入后,数据还存在

PersistenceV2核心API和AppStorageV2类似,都提供了 connectremovekeys

import { PersistenceV2 } from '@kit.ArkUI'
@ObservedV2
export class Person {
  @Trace
  age: number = 10
}
@Entry
@ComponentV2
struct Index {
  @Local person: Person = PersistenceV2.connect(Person, () => new Person)!
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text("A页面")
      // 预览器会失效
      Button(`年龄:${this.person.age}`)
        .onClick(() => {
          this.person.age++
        })
    }
  }
}

    
            
    
  

此时打开设备的文件目录,可以看到是实实在在把数据写到了磁盘中的。

/data/app/el2/100/base/com.example.你的包名/haps/entry/files/persistent_storage

需要注意的是,PersistenceV2还有另外的两个API

  1. save 由于非@Trace的数据改变不会触发PersistenceV2的自动持久化,因此可以手动的调用save 进行持久化
  2. notifyOnError 表示响应序列化或反序列化失败的回调 可以做错误处理

save

手动对@Trace的数据进行持久化

save 说明
参数 keyOrType:需要手动持久化的key;如果指定的是type类型,key为type的name。
返回值 无。

示例代码

import { PersistenceV2 } from '@kit.ArkUI'
export class Person {
  age: number = 10
}
@Entry
@ComponentV2
struct Index {
  @Local person: Person = PersistenceV2.connect(Person, () => new Person)!
  build() {
    Column({ space: 10 }) {
      Text("A页面")
      // 预览器会失效
      Button(`年龄:${this.person.age}`)
        .onClick(() => {
          this.person.age++
          console.log("this.person.age", this.person.age)
          PersistenceV2.save(Person)
        })
    }
  }
}


  1. 首次打开页面,直接修改数据,此时发现UI不会刷新,但是 日志输出却显示 age再增加(因为没有了@ObservedV2和@Trace监听)
  2. 此时退出应用,重新打开,却发现age会变成上一次增加后的数据。因为每次修改后,都调用了save方法。已经把数据持久化到磁盘中了。当重新打开页面时,会重新执行 @Local person: Person = PersistenceV2.connect(Person, () => new Person)!
    代码,便从磁盘中读取出数据渲染到UI上

notifyOnError

表示响应序列化或反序列化失败的回调 可以做错误处理

notifyOnError 说明
参数 callback:当序列化或者反序列化失败时,执行该回调;若传入undefined,取消该回调。
返回值 无。

示例代码

// 接受序列化失败的回调
PersistenceV2.notifyOnError((key: string, reason: string, msg: string) => {
  console.error(`error key: ${key}, reason: ${reason}, message: ${msg}`);
});

序列化的补充

如果要存储的数据是复杂类型嵌套的数据,需要使用 @Type 防止数据丢失

import { PersistenceV2, Type } from '@kit.ArkUI'
class Son {
  weight: number = 100
}
export class Person {
  age: number = 10
  // 嵌套复杂类型,为了防止序列化数据失败,需要使用 @Type标记类型
  @Type(Son)
  son: Son = new Son()
}

小结

  1. 如果考虑需要全局共享数据,那么可以考虑使用 AppStorageV2
  2. 如果考虑数据需要持久化,那么可以使用 PersistenceV2 ,因为是直接读写磁盘,所以不适合持久化大量数据,会导致应用性能下下降。
目录
相关文章
|
2月前
|
开发者
Harmony 状态管理神器 @ObservedV2
Harmony 状态管理神器 @ObservedV2
49 4
Harmony 状态管理神器 @ObservedV2
|
1月前
|
存储 开发者
Flutter&鸿蒙next 使用 BLoC 模式进行状态管理详解
本文详细介绍了如何在 Flutter 中使用 BLoC 模式进行状态管理。BLoC 模式通过将业务逻辑与 UI 层分离,利用 Streams 和 Sinks 实现状态管理和 UI 更新,提高代码的可维护性和可测试性。文章涵盖了 BLoC 的基本概念、实现步骤及代码示例,包括定义 Event 和 State 类、创建 Bloc 类、提供 Bloc 实例以及通过 BlocBuilder 更新 UI。通过一个简单的计数器应用示例,展示了 BLoC 模式的具体应用和代码实现。
85 1
|
1月前
|
存储 前端开发 数据处理
ArkTS 常用状态管理:深入理解与实践
在HarmonyOS应用开发中,ArkTS的状态管理机制是构建响应式应用的核心。本文详细介绍了ArkTS中的状态管理,包括@State、@Prop、@Link、@Provide和@Consume等装饰器的使用及其在实际开发中的应用和最佳实践。通过这些装饰器,开发者可以实现组件内状态管理、父子组件单向和双向同步、跨组件层级状态同步等功能,从而提高应用的可维护性、可扩展性和性能。
151 1
|
2月前
【Flutter】状态管理:Provider状态管理
【Flutter】状态管理:Provider状态管理
24 0
|
7月前
|
Dart
Flutter状态管理:RxDart,详细介绍
Flutter状态管理:RxDart,详细介绍 RxDart是一个基于Dart语言的响应式编程库,它提供了一套用于处理异步事件序列的工具。在Flutter应用中,RxDart可以很好地用于管理应用状态。
306 0
|
设计模式 开发者
Flutter的状态管理之Provider
Flutter的状态管理之Provider
Flutter常用的状态管理介绍
Flutter中常用的状态管理方案主要有以下几种。
Flutter常用的状态管理介绍
|
JavaScript 前端开发 Java
Flutter(八)——状态管理(一)
Flutter(八)——状态管理(一)
515 0
Flutter(八)——状态管理(一)
|
Java Android开发
Flutter(八)——状态管理(二)
Flutter(八)——状态管理(二)
278 0
Flutter(八)——状态管理(二)
|
存储 XML Java
Android 天气APP(二十六)增加自动更新(检查版本、通知栏下载、自动安装)
Android 天气APP(二十六)增加自动更新(检查版本、通知栏下载、自动安装)
206 0
Android 天气APP(二十六)增加自动更新(检查版本、通知栏下载、自动安装)