Redis是一个高性能的键值存储系统,常用于缓存、消息队列、数据存储等场景。它具有以下几种缓存机制:
LRU(Least Recently Used):最近最少使用算法,当缓存已满时,优先淘汰最近最少使用的数据。
TTL(Time to Live):设置键的过期时间,当超过过期时间时,缓存将被自动删除。
惰性删除:当尝试获取一个已过期的键时,Redis会立即删除该键,并返回空值,避免了过期键长时间占用内存的问题。
定期删除:Redis会周期性地检查过期键,并删除已过期的键。删除过期键的时间间隔由配置参数决定。
内存淘汰策略:当内存不足时,Redis会根据配置的策略淘汰一些数据。常用的策略包括:随机淘汰、近似LRU淘汰和近似LFU淘汰。
值得注意的是,Redis并不是一个完全的缓存系统,它提供的缓存机制只是其中的一部分功能。Redis还具有持久化、复制、事务等功能,使其更适用于数据存储和高可用性的场景。