对于GoRoutine的调度,使用了一种称为GMP的调度模型。
GMP是Go语言运行时系统中的调度器,用于管理GoRoutine的创建、调度和销毁。
字面意思:
- G (Goroutine):G是Go语言中的轻量级协程,即GoRoutine。它由Go语言运行时系统创建和管理,并且可以在操作系统的线程上运行。每个GoRoutine都包含了自己的栈空间,用于存储局部变量和函数调用信息等。
- M (Machine):M代表一个操作系统线程(Machine),它负责在操作系统线程上运行GoRoutine。M的数量由Go语言运行时系统根据实际情况动态调整,以实现并行执行。
- P (Processor):P是一个处理器,它将GoRoutine与M关联起来,并负责在M上运行GoRoutine。P的数量由Go语言运行时系统固定设置。如果一个GoRoutine由于某种原因被阻塞,P会将其与M分离,切换到其他可运行的GoRoutine上运行。
GMP调度的核心思想是将GoRoutine和M绑定在一起,并使用P在M上运行GoRoutine。通过这种方式,可以实现高效的并发调度,同时避免了过多的线程创建和切换开销。
值得注意的是,Go语言运行时系统使用了抢占式调度(Preemptive Scheduling),即允许系统在任何时候中断当前正在运行的GoRoutine,并切换到其他可运行的GoRoutine上运行。这种调度策略确保了所有的GoRoutine都有机会被执行,并且有效地避免了饥饿问题(Starvation Problem)的发生。
总结来说,GMP调度模型通过将GoRoutine与M绑定,并使用P在M上运行GoRoutine,实现了高效的并发调度。同时,抢占式调度策略保证了所有GoRoutine的公平执行。这种调度模型是Go语言在并发编程中的核心机制。