23设计模式之 --------- 单例模式(一)

简介: 23设计模式之 --------- 单例模式(一)

1.单例模式简介


单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。


这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。


注意:


1、单例类只能有一个实例。

2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。

3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。


Java中单例模式定义:“一个类有且仅有一个实例,并且自行实例化向整个系统提供。”


单例模式要构造器私有化;


2.单例模式介绍


意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。


主要解决:一个全局使用的类频繁地创建与销毁。


何时使用:当您想控制实例数目,节省系统资源的时候。


如何解决:判断系统是否已经有这个单例,如果有则返回,如果没有则创建。


关键代码:构造函数是私有的。


应用实例:


1、一个班级只有一个班主任。

2、Windows 是多进程多线程的,在操作一个文件的时候,就不可避免地出现多个进程或线程同时操作一个文件的现象,所以所有文件的处理必须通过唯一的实例来进行。

3、一些设备管理器常常设计为单例模式,比如一个电脑有两台打印机,在输出的时候就要处理不能两台打印机打印同一个文件。

优点:


1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。

2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。

缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。


使用场景:


1、要求生产唯一序列号。

2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。

3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。


注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。


3.0 单例模式实现DEMO


我们将创建一个 SingleObject 类。SingleObject 类有它的私有构造函数和本身的一个静态实例。


SingleObject 类提供了一个静态方法,供外界获取它的静态实例。SingletonPatternDemo 类使用 SingleObject 类来获取 SingleObject 对象。

步骤 1

创建一个 Singleton 类。


public class SingleObject {
   //创建 SingleObject 的一个对象
   private static SingleObject instance = new SingleObject();
   //让构造函数为 private,这样该类就不会被实例化
   private SingleObject(){}
   //获取唯一可用的对象
   public static SingleObject getInstance(){
      return instance;
   }
   public void showMessage(){
      System.out.println("Hello World!");
   }
}


步骤 2

从 singleton 类获取唯一的对象。

public class SingletonPatternDemo {
   public static void main(String[] args) {
      //不合法的构造函数
      //编译时错误:构造函数 SingleObject() 是不可见的
      //SingleObject object = new SingleObject();
      //获取唯一可用的对象
      SingleObject object = SingleObject.getInstance();
      //显示消息
      object.showMessage();
   }
}


步骤 3

执行程序,输出结果:

Hello World!


4.0 单例模式的几种实现方式


单例模式的实现有多种方式,如下所示:


4.1饿汉式

是否 Lazy 初始化:否


是否多线程安全:是


实现难度:易


描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。

优点:没有加锁,执行效率会提高。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。


饿汉式在类创建的同时就已经创建好一个静态的对象供系统使用,以后不再改变(final),所以天生是线程安全的。


饿汉式有能可能是会浪费内存的(如有不理解请指出)


代码如下:

//饿汉式单例
public class Hungry {
    //饿汉一上来就把全部对象都加载进来  但此处并没有使用就会导致空间的浪费
    private byte[] data = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data1 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024 * 1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024 * 1024];
    //私有的无参构造
    private Hungry() {
    }
    //饿汉式一上来就创建一个唯一不可变的对象(一上来不管三七二一就会把他的对象加载了)
    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
    //抛出一个对外的方法
    public static Hungry getInstance() {
        return HUNGRY;
    }
}


4.2 懒汉式

1、懒汉式,线程不安全

是否 Lazy 初始化:是


是否多线程安全:否


实现难度:易


描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。

这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。

//懒汉式单例
public class LazyMan {
    //私有构造
    private LazyMan(){
    }
    private static LazyMan lazyMan;
    //这种称之为懒汉式 只有当我们真正使用的时候才会去创建
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }
    //此(懒汉式)方法单线程下是ok的
}


4.2.1懒汉式(多线程并发情况)

(懒汉式)方法单线程下是ok的,但遇到多线程且并发的情况下就会产生一系列的问题;DEMO如下我们一起来看;

package com.example.democrud.democurd.single;
//懒汉式单例
public class LazyMan {
    //私有构造
    private LazyMan(){
         //打印下
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"老闫牛逼");
    }
    private static LazyMan lazyMan;
    //这种称之为懒汉式 只有当我们真正使用的时候才会去创建
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }
    //此(懒汉式)方法单线程下是ok的
   //多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
   new Thread(()->{
       LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }
}


第一次执行:

Thread-0老闫牛逼
Thread-3老闫牛逼
Thread-1老闫牛逼


第二次执行:

Thread-0老闫牛逼
Thread-1老闫牛逼


第三次执行:

Thread-0老闫牛逼
Thread-7老闫牛逼


由此可得出他在多线程的情况下是及其不稳定的存在;那么我们如何解决这个问题呢?

请看代码:



4.2.2 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)

双重检测锁模式的 懒汉式单例 也称作 DCL懒汉式


package com.example.democrud.democurd.single;
//懒汉式单例
public class LazyMan {
    //私有构造
    private LazyMan(){
         //打印下
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"老闫牛逼");
    }
    private static LazyMan lazyMan;
//**************************************************************
  //双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan=new LazyMan();
                }
            }
        }
//**************************************************************
        if (lazyMan==null){
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }
    //此(懒汉式)方法单线程下是ok的
   //多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
   new Thread(()->{
       LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }
}


请看执行结果:

Thread-0老闫牛逼
Thread-0老闫牛逼
Thread-0老闫牛逼

同样我们也是执行了3次结果是正确的;(一般情况下这样即可)


但即使这样他在特殊的情况也是会出现一些特殊的情况的;

那是因为不具有原子性(也就是执行的唯一性)在没有的原子性的情况下就会导致他的执行顺序错乱;


我们下面看一个实例:


1.分配内存空降

2.执行构造方法,初始化对象

3.把这个对象执行这个空间


我们常常认为正常的执行顺序会是 1,2,3

但往往在多线程的情况会影响他们执行顺序可能会执行 132 或者其他等等;


我们加入了volatile 使其具有了原子性的操作性能;就可以避免上次产的问题;


/懒汉式单例
public class LazyMan {
    //私有构造
    private LazyMan(){
         //打印下
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"老闫牛逼");
    }
    //----------------volatile原子性-----------------------------
 //使其具有原子性操作
    private volatile static LazyMan lazyMan;
    //---------------------------------------------
  //双重检测锁模式的 懒汉式单例 DCL懒汉式
    public static LazyMan getInstance(){
        if (lazyMan==null){
            synchronized (LazyMan.class){
                if (lazyMan==null){
                    lazyMan=new LazyMan();
                }
            }
        }
        if (lazyMan==null){
            lazyMan = new LazyMan();
        }
        return lazyMan;
    }
    //此(懒汉式)方法单线程下是ok的
   //多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
   new Thread(()->{
       LazyMan.getInstance();
            }).start();
        }
    }
}
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