一、什么是BUG?
☕1947年9月9日,葛丽丝霍普(Grace Hopper)发现了第一个电脑上的bug当在Mark 计算机上工作时,整个团队都搞不清楚为什么电脑不能正常运作了。经过大家的深度挖掘,发现原来是一只飞饿意外飞入了一台电脑内部而引起的故障,这个团队把错误解除了,并在日记本中记录下了这一事件。也因此,人们逐渐开始用“Bug”(原意为“虫子”)来称呼计算机中的隐错。现在在华盛顿的美国国家历史博物馆中还可以看到这个遗稿。--------(出自:维基百科)
二、调试是什么?有多重要?
😍所有发生的事情都一定有迹可循,如果问心无愧,就不需要掩盖也就没有迹象了,如果问心有 愧,就必然需要掩盖,那就一定会有迹象, 迹象越多就越容易顺藤而上,这就是推理的途径 。顺 着这条途径顺流而下就是犯罪,逆流而上,就是真相。
一名优秀程序员其实就像一个侦探
🫡调试是什么?我们如何写代码?
👽我们又是如何排查错误的?
拒绝一系列迷之行为
🤷♂️调试:查找和改正错误的过程称为调试 (debugging),调试的一般途径是采用各种方法逐步缩小程序中 bug 所在的范围
调试的基本步骤
- 发现程序错误的存在
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误予以改正,重新测试
Debug和Release的介绍。
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优
Debug模式:
Release模式:
Debug和Release反汇编展示对比
所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程。
那编译器进行了哪些优化呢?
请看如下代码:
#include <stdio.h> int main() { int i = 0; int arr[10] = {0}; for(i=0; i<=12; i++) { arr[i] = 0; printf("hehe\n"); } return 0; }
Debug模式:
Release模式:
如果是 debug 模式去编译,程序的结果是死循环。 如果是 release 模式去编译,程序没有死循环。 那他们之间有什么区别呢? 就是因为优化导致的。
变量在内存中开辟的顺序发生了变化,影响到了程序执行的结果
windows环境调试介绍
1. 调试环境的准备
在环境中选择 debug 选项,才能使代码正常调试,release无法调试
2. 学会快捷键
最常使用的几个快捷键:
F5
启动调试,经常用来直接调到下一个断点处
F9
创建断点和取消断点断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。这样就可以使得程序在
想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去。
F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句
F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是
最长用的)。
Ctrl+F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用。
3. 调试的时候查看程序当前信息
查看临时变量的值
F10开始调试之后,用于观察变量的值
查看内存信息
在调试开始之后,用于观察内存信息。
查看调用堆栈
查看汇编信息
查看寄存器信息
4.多多动手,尝试调试,才能有进步。
- 一定要熟练掌握调试技巧。
- 初学者可能80%的时间在写代码,20%的间在调试。但是一个程序员可能20%的时间在写,程序,但是80%的时间在调试。
- 我们所讲的都是一些简单的调试。以后可能会出现很复杂调试场景:多线程程序的调试等。
- 多多使用快捷键,提升效率。