相交链表
1、题目描述
给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
注意由于单链表的next只能指向一个位置,所以链表的相交不可能是像两条直线相交后再无交点,而是相交后之后便一模一样了。
这道题目并不难,遍历两个链表,第一步判断:如果最后地址不相同,那么必然不是相交链表。分别计算两个链表的长度,长链表走他们的差值后再一块走,必然有一个节点地址相同。不过这道题目还是有一点技巧,如果处理一下会简化不少。
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode* curA=headA; struct ListNode* curB=headB; int lengthA=1,lengthB=1; //因为是找尾结点,所以设初始值为1 while(curA->next) { curA=curA->next; lengthA++; } while(curB->next) { curB=curB->next; lengthB++; } //尾结点不同,必定不是相交链表 if(curA!=curB) { return NULL; } //假设法可以节省不少 struct ListNode* longlist=headA; struct ListNode* shortlist=headB; if(lengthA<lengthB) { longlist=headB; shortlist=headA; } int gap=abs(lengthA-lengthB);//计算差值的绝对值 while(gap--) { longlist=longlist->next; } while(longlist!=shortlist) { longlist=longlist->next; shortlist=shortlist->next; } return longlist; }
移除链表元素
1、题目描述
给你一个链表的头节点 head 和一个整数 val ,请你删除链表中所有满足 Node.val == val
的节点,并返回 新的头节点 。
这道题目比较简单,遍历一遍链表,符合条件的拿下来,不符合条件的删除。不过需要处理一些特殊情况,比如说空指针的问题,还有如果头符合条件,那么删除头,重设头的问题。
2、解:
struct ListNode* removeElements(struct ListNode* head, int val) { struct ListNode* prev=NULL; struct ListNode* cur=head; struct ListNode* del=NULL; //如果第一个是符合条件的就会出现问题 if(cur==NULL) { return NULL; } while(cur) { if(cur->val!=val) { prev=cur; cur=cur->next; } else { if(cur==head) { del=cur; head=head->next; cur=head; free(del); del=NULL; } else { del=cur; cur=cur->next; prev->next=cur; free(del); del=NULL; } } } return head; }
链表分割
1、题目描述
现有一链表的头指针 ListNode* pHead,给一定值x,编写一段代码将所有小于x的结点排在其余结点之前,且不能改变原来的数据顺序,返回重新排列后的链表的头指针。
但看这句描述比较抽象,真正的意思是,把一个链表中小于x值的排在x前面,而不改变这些数据的相对顺序,剩下大于等于的按照相对顺序排好。
比如说:
我们的一个简便思路就是:设立两个哨兵位,(设立哨兵位是为了方便找头节点),把小于x的连接在一个哨兵位后面,大于等于x的链接在另一个哨兵位后面,最后再把链接大的数的链表尾插在小的后面就完成了。
2、解:
class Partition { public: ListNode* partition(ListNode* pHead, int x) { // write code here struct ListNode* lessguard=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); struct ListNode* greaterguard=(struct ListNode*)malloc(sizeof(struct ListNode)); struct ListNode* cur=pHead; lessguard->next=greaterguard->next=NULL; struct ListNode* cur1=lessguard; struct ListNode* cur2=greaterguard; while(cur) { if(cur->val<x) { cur1->next=cur; cur1=cur1->next; } else { cur2->next=cur; cur2=cur2->next; } cur=cur->next; } //这点非常重要 cur2->next=NULL; cur2=greaterguard->next; while(cur2) { cur1->next=cur2; cur2=cur2->next; cur1=cur1->next; } pHead=lessguard->next; free(lessguard); free(greaterguard); return pHead; } };
如果仅仅写到我所说的地步就可以跑过去它就不是难题了,这里需要十分注意的一个点是:
为什么说这句十分重要,因为第一个链表的尾结点的next是要链接的,所以不需要设为NULL,而第二个链表的尾结点的next可能不是next,这就会导致代码出错,所以这是一个细节。
环形链表Ⅱ
1、题目描述
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
这道题目看着挺长,实际目的就是:判断一个链表是不是环,以及如果是环,那么找到环的入口。
1、解决是否为环:
哈哈,首先我们需要解决这个链表是不是环的问题,这个比较简单,我在本期多次使用了快慢指针的方式来解决,这道题目恰好可以使用快慢指针的方式来确定是否有环。如果有环,那么快指针和慢指针必定在某处会地址相同。为什么呢?在慢指针进入环之前,快指针和慢指针必定不会相交,进环之后,快指针和慢指针相差N个位置,而每次快指针比慢指针多移动一步,所以必定在某个位置快慢指针会地址相同。
2、怎么找到入环点
不妨这样假设,假如我把相遇点做个截断,(当然原题目要求不能破坏链表,所以最后还要复原链表),如果把相遇点的next设为NULL,那么就可以转换成从相遇点和起始点出发找相交点,即相交链表的问题,这个之前我们解答过了,可以直接拿来用。
解一:
struct ListNode* getintersectionnode(struct ListNode* next,struct ListNode* head) { struct ListNode* headA=next,*headB=head; if(headA==NULL||headB==NULL) return NULL; int lenA=1,lenB=1; while(headA->next) { headA=headA->next; ++lenA; } while(headB->next) { headB=headB->next; ++lenB; } if(headA!=headB) return NULL; struct ListNode* longer=next,*shorter=head; if(lenA { longer=head; shorter=next; } int gap=abs(lenA-lenB); while(gap--) { longer=longer->next; } while(longer!=shorter) { longer=longer->next; shorter=shorter->next; } return longer; } struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode* slow=head,*fast=head; while(fast&&fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; if(slow==fast) { struct ListNode* meet=slow; struct ListNode* next=meet->next; meet->next=NULL;//断开,如果检测,可以使用后再改回去 struct ListNode* entryNode=getintersectionnode(next,head); meet-> next=next; return entryNode; } } return NULL; }
解二:
上面这种方式已经算是比较优秀的解答了,那么这第二种方式更加奇妙,它是一个数学推理出来的关系。
struct ListNode* meetNode(struct ListNode* head) { struct ListNode* fast=head; struct ListNode* slow=head; while(fast&&fast->next) { fast=fast->next->next; slow=slow->next; if(fast==slow) { return fast; } } return NULL; } struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode* meet=meetNode(head); if(meet) { struct ListNode* cur=head; while(cur!=meet) { cur=cur->next; meet=meet->next; } } return meet; }
复制带随机指针的链表
1、题目描述
给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码只接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
这道题是比较难的题目了,题干就比较吓人,它的意思我给总结一下:
拷贝一个链表,使得它的值和原链表相同,random指针所指向的在链表中的位置和原链表中所指向的在链表中的位置相同。是一个链表的深拷贝。
如果这道题目仅仅是拷贝数值,那么是非常容易的,但是比较麻烦的是random的拷贝,因为他要考虑在链表中的位置,那么可能有人提出通过random所指向的指针,通过它的值来查找,这种方式实际是行不通的,如果一个链表中每个节点所存储的值都不相同还好,如果有两个甚至多个值相同的话,那么很显然会出错,因为值相同的话random不知道去查找哪个。
记住,在解决链表中的问题时我们要充分利用链表的性质!!我们假想,如果通过一个节点的random指针可以找到拷贝的random所指向的位置该多好,事实上,我们利用链表next的性质是可以实现的,我们不妨把它插在random所指向的指针的后面。
图解:
我们可以这样链接,再把拷贝的链接起来,最后再把原链表恢复即可。
struct Node* BuyNewNode(struct Node* cur) { struct Node* pioneer=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); pioneer->val=cur->val; pioneer->next=cur->next; //如果不是空 pioneer->random=NULL; return pioneer; } struct Node* copyRandomList(struct Node* head) { struct Node* cur=head; struct Node* next=NULL; struct Node* guard=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node)); guard->next=NULL; guard->random=NULL; //遍历 while(cur) { next=cur->next; struct Node* pioneer=BuyNewNode(cur); cur->next=pioneer; cur=next; } cur=head; struct Node* tail=guard; struct Node* copy=NULL; while(cur) { copy=cur->next; next=copy->next; if(cur->random) { copy->random=cur->random->next; } else { copy->random=NULL; } cur=next; } cur=head; while(cur) { copy=cur->next; next=copy->next; tail->next=copy; tail=tail->next; cur->next=next; cur=next; } struct Node* newhead=guard->next; free(guard); return newhead; }