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详细说明java三大特性的继承简单认识
Kotlin 文件以 .kt 为后缀。 包声明 包的声明应处于源文件顶部: package my.demo import java.util.* // …… kotlin源文件不需要相匹配的目录和包,源文件可以放在任何文件目录。
Redis 脚本使用 Lua 解释器来执行脚本。 Reids 2.6 版本通过内嵌支持 Lua 环境。执行脚本的常用命令为 EVAL。
Redis 事务可以一次执行多个命令, 并且带有以下两个重要的保证: 事务是一个单独的隔离操作:事务中的所有命令都会序列化、按顺序地执行。
Redis 发布订阅(pub/sub)是一种消息通信模式:发送者(pub)发送消息,订阅者(sub)接收消息。 Redis 客户端可以订阅任意数量的频道。
Redis 在 2.8.9 版本添加了 HyperLogLog 结构。 Redis HyperLogLog 是用来做基数统计的算法,HyperLogLog 的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定 的、并且是很小的。
Redis 有序集合和集合一样也是string类型元素的集合,且不允许重复的成员。 不同的是每个元素都会关联一个double类型的分数。
Redis的Set是string类型的无序集合。集合成员是唯一的,这就意味着集合中不能出现重复的数据。 Redis 中 集合是通过哈希表实现的,所以添加,删除,查找的复杂度都是O(1)。
Redis列表是简单的字符串列表,按照插入顺序排序。你可以添加一个元素到列表的头部(左边)或者尾部(右边) 一个列表最多可以包含 232 - 1 个元素 (4294967295, 每个列表超过40亿个元素)。
Redis hash 是一个string类型的field和value的映射表,hash特别适合用于存储对象。 Redis 中每个 hash 可以存储 232 - 1 键值对(40多亿)。
Redis 字符串数据类型的相关命令用于管理 redis 字符串值,基本语法如下: 语法 redis 127.0.0.1:6379> COMMAND KEY_NAME 实例 redis 127.0.0.1:6379> SET mykey redis OK redis 127.0.0.1:6379> GET mykey "redis" 在以上实例中我们使用了 SET 和 GET 命令,键为 mykey。
Redis 键(key) Redis 键命令用于管理 redis 的键。 语法 Redis 键命令的基本语法如下: redis 127.0.0.1:6379> COMMAND KEY_NAME 实例 redis 127.0.0.1:6379> SET mykey redis OK redis 127.0.0.1:6379> DEL mykey (integer) 1 在以上实例中 DEL 是一个命令, mykey 是一个键。
Redis支持五种数据类型:string(字符串),hash(哈希),list(列表),set(集合)及zset(sorted set:有序集合)。
从v1.4.0版本开始,不再需要(不建议使用)在先前版本中负责设置颜色的ColorTemplate对象。然而,它仍然保留所有预定义的颜色数组(例如,ColorTemplate.VORDIPLOM_COLORS并提供方便的方法,用于将颜色从资源(资源整数)转换为“真实”颜色。
本章主题是介绍为各种图表设置数据 线型图 如果要将值(数据)添加到图表中,则必须通过 public void setData(ChartData data) { ... } 基类ChartData(ChartData)类封装了呈现期间图表所需的所有数据和信息。
YAxis是AxisBase的子类。YAxis类(在早于2.0.0 版本中叫做YLabels)是数据和一切与垂直轴相关的信息容器。
XAxis是AxisBase的子类,它继承了许多样式和方便方法。 XAxis类(在2.0.0 之前的版本中叫作XLabels),是用于一切有关水平轴的数据和信息的容器。
本节重点是AxisBase类,它是XAxis(X轴)和YAxis(Y轴)两者的基类,在v2.0.0中引入。 以下提到的方法可以应用于两个轴。
本节主题是重点介绍通过tap-gesture和基于发行版v3.0.0以编程方式突出显示图表中条目。 启用/禁用突出显示 setHighlightPerDragEnabled(boolean enabled):在Chart 上将此设置为true,以便在完全缩小时在图表表面上进行每次拖动时突出显示,默认值:true setHighlightPerTapEnabled(boolean enabled):在Chart 上将此设置为false,以防止通过点击手势突出显示值。
该库允许您完全自定义与图表视图的可能触摸(和手势)交互,并通过回调方法对交互作出反应。 启用/禁用交互 setTouchEnabled(boolean enabled):启用/禁用与图表的所有可能的触摸交互。
入门 本章介绍使用此库的基本设置。 添加依赖 首先,将此库的依赖项添加到项目中。如何执行此操作在此存储库的用法部分中进行了描述。
我们在前面的文章中已经简短的介绍了下Map,作为开始,我们再更深的了解一下,此接口主要有四个常用的实现类,分别是HashMap、Hashtable、LinkedHashMap和TreeMap,类继承关系如下图所示: 下面针对各个实现类的特点做一些说明: (1) HashMap:它根据键的hashCode值存储数据,大多数情况下可以直接定位到它的值,因而具有很快的访问速度,但遍历顺序却是不确定的。
在Java虚拟机中,负责査找并加载类的那部分被称为类加载器子系统。从Java虚拟机的角度来讲,只存在两种不同的类加载器: 一种是启动类加载器(Eootstrap ClassLoader), 这个类加载器使用 C++语言实现,是虚拟机自身的一部分;另外一种就是所有其他的类加载器, 这些类加载器都由Java语言实现, 独立于虚拟机外部, 并且全都继承自抽象装 java.lang.ClassLoader。
JVM和类 当我们调用 Java 命令运行某个 Java 程序时,该命令将会启动一条 Java 虚拟机进程,不管该 Java 程序有多么复杂,该程序启动了多少个线程,它们都处于该 Java 虚拟机进程里。
概念 程序计数器是一块较小的内存空间,他可以看做是当前线程所执行的字节码的行号指示器。在虚拟机的概念模型里(仅是概念模型,各种虚拟机可能会通过一些更高效的方式去实现),字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的字节码指令,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都需要依赖这个计数器来完成。
因为项目需求,要实现redis的发布订阅功能,百度了下,然后把自己的经验总结了下 具体的jedis配置就不再说了,可以看上一篇内容 简介 Redis提供了基于“发布/订阅”模式的消息机制,此种模式下,消息发布者和订阅者不进行直接通信,发布者客户端向指定的频道(channel)发布消息,订阅该频道的每个客户端都可以收到该消息(频道没有”创建“的概念,可以直接订阅、亦可直接发布消息)。
Callable Callable和Runnbale一样代表着任务,区别在于Callable有返回值并且可以抛出异常 Future Future接口代表了线程池的异步计算结果。
在上节介绍ThreadPoolExecutor时,大部分参数中都很简单, 只有 workQueue和 handler需要进行详细说明。
Executor接口 源码非常简单,只有一个execute(Runnable command)回调接口 public interface Executor { void execute(Runnable command); } 执行已提交的 Runnable 任务对象。
从根本上来说,Spring Boot的项目只是普通的Spring项目,只是它们正好用到了Spring Boot的起步依赖和自动配置而已。
最近在看《Spring Boot实战》,对书中内容做了一些笔记,在此分享给大家。 Spring Boot 精要 Spring Boot将很多魔法带入了Spring应用程序的开发之中,其中最重要的是以下四个核心。
JMM因何产生 由于计算机的存储设备与处理器的运算能力之间有几个数量级的差距,所以现代计算机系统都不得不加入一层读写速度尽可能接近处理器运算速度的高速缓存(Cache)来作为内存与处理器之间的缓冲——将运算需要使用到的数据复制到缓存中,让运算能快速进行,当运算结束后再从缓存同步回内存之中没这样处理器就无需等待缓慢的内存读写了。
与程序计数器一样, Java虚拟机栈(Java Virtual Machine Stacks)也是线程私有的,它的生命周期与线程相同。
Java程序在运行时创建的所有类实例或数组都放在同一个堆中。一个Java虚拟机实例中只存在一个堆空间, 因此所有线程都将共享这个堆,它在虚拟机启动时创建。
ArrayList是基于List 接口,大小可变数组的实现。实现了所有可选列表操作,并允许包括 null 在内的所有元素。除了实现 List 接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。
先看java Api的中文文档: 有序的 collection(也称为序列)。此接口的用户可以对列表中每个元素的插入位置进行精确地控制。
在Java虚拟机中, 关于被装载类的信息存储在一个逻辑上被称为方法区的内存中。 当虚拟机加载某个类型时,它使用类加载器定位相应的class文件,然后读入这个class文件——一个线性二进制数据流,然后将它传输到虚拟机中 ,紧接者虚拟机提取其中的类型信息, 并将这些信息存储到方法区。
Java虚拟机的生命周期 一个运行时的Java虚拟机负责运行一个Java程序 。Java虚拟机的主要任务是加载class文件并且执行其中的字节码。
之前一直在用Java,但对Java的体系结构并不是很了解,最近也是看书才开始关注这方面的内容,做了一些笔记,摘抄给大家共同学习。
最近在看几本Java的书,也做了很多笔记,主要是关于Java虚拟机、Java GC、Java 并发编程等方面,参考的主要几本书籍有: 《深入理解Java虚拟机》——周志明 《深入理解Java虚拟机 第二版》——美 Bi...
Java虚拟机中,数据装型及其运算都是由Java虚拟机规范严格定义的。数据类型可以分为两类:基本类型和引用类型。基本类型的变量保存原始值,即他代表的值就是数值本身;而引用类型的变量保存引用值。
先看下两者的接口代码: @NoRepositoryBean public interface CrudRepository extends Repository { S save(S var1); I...
Lambda 表达式,也可称为闭包,它是推动 Java 8 发布的最重要新特性。使用 Lambda 表达式可以使代码变的更加简洁紧凑。
先看一下官方文档:set是一个不包含重复元素的 collection。更确切地讲,set 不包含满足 e1.equals(e2) 的元素对 e1 和 e2,并且最多包含一个 null 元素。
Java的容器 在Java中,我们想要保存对象可以使用很多种手段。最简单的就是数组。但是数组具有固定的尺寸,而通常来说,程序总是在运行时根据条件来创建对象,我们无法预知将要创建对象的个数以及类型,所以Java推出了容器类来解决这一问题。
篇幅有限,所以就分开写了,本节说下setter注入方式 setter注入方式 setter注入方式只有一种——根据setter名字进行注入 (1)写一个测试类HelloImpl4,包含两个setter方法,“setMess...
IoC容器的概念 IoC容器就是具有依赖注入功能的容器,IoC容器负责实例化、定位、配置应用程序中的对象及建立这些对象间的依赖。
IoC(Inversion of Control) Ioc即“控制反转”,不是什么技术,而是一种设计思想。在Java开发中,Ioc意味着将你设计好的对象交给容器控制,而不是传统的在你的对象内部直接控制。
控制反转IoC Spring的核心概念是IoC,抽象概念是依赖关系的转移,控制反转意思就是说,当我们调用一个方法或者类时,不再由我们主动去创建这个类的对象,控制权交给别人(spring)。
到目前为止,我们已经了解了很多git命令,我们就把工作中经常要用到的命令梳理下吧 安装后的第一步 当安装完 Git 应该做的第一件事就是设置你的用户名称与邮件地址,因为每次提交都要用到这些信息: $ git config --global user.name "Your Name" $ git config --global user.email "email@example.com" 合并冲突 我们已经说过合并冲突的解决方式。