一个在IT行业摸爬滚打的老司机
如果你使用的是 Fedora, Red Hat, CentOS, 或者 Scientific Linux 系统,使用下面的命令安装GNU的C/C++开发包和编译器。 [plain] view plaincopyprint? # yum groupinstall 'Development Tools' 如果你使用的是Debian 或者 UbuntuLinux系统,你可以使用下面的这个命令来安装C/C++编译器。
UNIX网管员主要是靠系统的LOG,来获得入侵的痕迹.当然也有第三方工具记录入侵系统的 痕迹,UNIX系统存放LOG文件,普通位置如下: /usr/adm - 早期版本的UNIX/var/adm - 新一点的版本使用这个位置/var/log - 一些版本的Solaris,linux BSD,Fre...
摘要:相信大家都是用过Windows的人。对于Windows下饱受诟病的各种垃圾文件都需要自己想办法删除,不然你的系统将会变得越来越大,越来越迟钝!windows怎么清理垃圾相信大家都知道的,那么linux下怎么清理系统垃圾呢? Linux的文件系统比Windows的要优秀,不会产生碎片,对于长时间运行的服务器来说尤为重要,而且Linux系统本身也不会像Windows一样产生大量的垃圾文件。
linux log日志解析 其实,可以说成是监控系统的记录,系统一举一动基本会记录下来。这样由于信息非常全面很重要,通常只有 root 可以进行视察!通过登录文件(日志文件)可以根据屏幕上面的错误讯息与再配合登录文件的错误信息,几乎就可以解决大部分的 Linux 问题! 所以日志文件异常重要,作为一个合格的linux 系统工程师,日志文件是必要熟练掌握的部分。
tcp/ip协议中,专门保留了三个IP地址区域作为私有地址,其地址范围如下: 10.0.0.0/8:10.0.0.0~10.255.255.255 172.16.0.0/12:172.16.0.0~172.31.255.255 192.168.0.0/16:192.168.0.0~192.168.255.255 使用保留地址的网络只能在内部进行通信,而不能与其他网络互连。
linux下(以RedHat为范本)添加开机自启动脚本有两种方法,先来简单的;一、在/etc/rc.local中添加如果不想将脚本粘来粘去,或创建链接什么的,则:step1. 先修改好脚本,使其所有模块都能在任意目录启动时正常执行;step2.
使用svn几年了,一直对分支和合并敬而远之,一来是因为分支的管理不该我操心,二来即使涉及到分支的管理,也不敢贸然使用合并功能,生怕合并出了问题对团队造成不良影响,最主要的原因是,自己对分支的目的和合并的方法不甚了解,这才是硬伤。
一:Git是什么? Git是目前世界上最先进的分布式版本控制系统。 二:SVN与Git的最主要的区别? SVN是集中式版本控制系统,版本库是集中放在中央服务器的,而干活的时候,用的都是自己的电脑,所以首先要从中央服务器哪里得到最新的版本,然后干活,干完后,需要把自己做完的活推送到中央服务器。
如果是传递指针,那么会先复制该指针,在函数内部使用的是复制后的指针,这个指针与原来的指针指向相同的地址,如果在函数内部将复制后的指针指向了另外的新的对象,那么不会影响原有的指针;但 是对于传递指针应用,如果将传递进来的指针指向了新的对象,那么原始的指针也就指向了新的对象,这样就会造成内存泄漏,因为原...
C++11引入了lambda表达式,使得程序员可以定义匿名函数,该函数是一次性执行的,既方便了编程,又能防止别人的访问。 Lambda表达式的语法通过下图来介绍: 这里假设我们定义了一个如上图的lambda表达式。
先看这样一段代码 class test { public: test(int i){ m_i=i;} test(){}; void hello() { printf("hello/n"); } private: int ...
函数指针主要的目的是实现与运用相互分离,类的成员函数封装在类里面,运行需要相应的对象来调用,所以在调用这个类的成员函数时候,需要类的函数地址和这个类的对象。 以下是实现的类: class A { public:void DoSth(){printf("A-DoSth"...
我们首先复习一下"指向函数的指针"如何使用? [cpp] view plain copy print? void print() { } void (*pfun)(); //声明一个指向函数的指针,函数的参数是 void,函数的返回值是 voi...
C++11已经出来很久了,网上也早有很多优秀的C++11新特性的总结文章,在编写本博客之前,博主在工作和学习中学到的关于C++11方面的知识,也得益于很多其他网友的总结。本博客文章是在学习的基础上,加上博主在日常工作中的使用C++11的一些总结、经验和感悟,整理出来,分享给大家,希望对各位读者有帮助,文章中的总结可能存在很多不完整或有错误的地方,也希望读者指出。
1. websocket是什么 Websocket是html5提出的一个协议规范,参考rfc6455。 websocket约定了一个通信的规范,通过一个握手的机制,客户端(浏览器)和服务器(webserver)之间能建立一个类似tcp的连接,从而方便c-s之间的通信。
如何设计高性能的大型网站系统?在移动互联网时代,客户端应用开发本身,并不是体验的决胜之处,真正对团队挑战的地方,还在于后端,无论是承压能力,还是安全性等方面,如果这些地方过不了关,整个应用的基础是不扎实的。
Linux系统的ping命令是常用的网络命令,它通常用来测试与目标主机的连通性,我们经常会说“ping一下某机器,看是不是开着”、不能打开网页时会说“你先ping网关地址192.168.1.1试试”。它通过发送ICMP ECHO_REQUEST数据包到网络主机(send ICMP ECHO_REQUEST to network hosts),并显示响应情况,这样我们就可以根据它输出的信息来确定目标主机是否可访问(但这不是绝对的)。
你是否遇到过这样的情况:从终端软件登录远程的Linux主机,将一堆很大的文件压缩为一个.tar.gz文件,连续压缩了半个小时还没有完成,这时,突然你断网了,你登录不上远程Linux主机了,那么前面的半个小时就会前功尽弃,你非常气愤…… 在Linux下,如果你要执行的shell命令耗时特别长,并且:(1)你的网络不稳定,随时可能断网;或者(2)你在执行了shell命令之后必须要关闭终端软件(例如SecureCRT)。
你是否经常遇到这样的情况,通过SSH或者终端putty连接到一台linux/unix机器,执行一个程序、一个脚本或者一条命令,但现在你需要关闭SSH或者终端,由于该该程序、脚本或者命令正在运行,一旦你直接关闭而不做任何处理这个进程就会一起关闭,做到一半的工作就这样浪费掉,实在是可惜! ...
此处的”非正常断开”指TCP连接不是以优雅的方式断开,如网线故障等物理链路的原因,还有突然主机断电等原因有两种方法可以检测:1.TCP连接双方定时发握手消息 2.利用TCP协议栈中的KeepAlive探测第二种方法简单可靠,只需对TCP连接两个Socket设定KeepAlive探测,所以本文只讲第二...
最近在windows编程时需要考虑到“如何优雅地关闭一个socket”,查阅了一些资料,现将查到的相关资料做个汇编,希望能对后来者有所帮助(比较懒,所以英文资料没有翻译:-)) 1. 关闭Socket时究竟做了什么 关闭socket分为主动关闭(Active closure)和被动关闭(Passive closure)两种情况。
tcp状态: LISTEN:侦听来自远方的TCP端口的连接请求SYN-SENT:再发送连接请求后等待匹配的连接请求SYN-RECEIVED:再收到和发送一个连接请求后等待对方对连接请求的确认ESTABLISHED:代表一个打开的连接FIN-WAIT-1:等待远程TCP连接中断请求,或先前的连...
从TCP协议角度来看,一个已建立的TCP连接有两种关闭方式,一种是正常关闭,即四次挥手关闭连接;还有一种则是异常关闭,我们通常称之为连接重置(RESET)。首先说一下正常关闭时四次挥手的状态变迁,关闭连接的主动方状态变迁是FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT,而关闭连接的被动方的状态变迁是CLOSE_WAIT->LAST_ACK->TIME_WAIT。
以下描述主要是针对windows平台下的TCP socket而言。 首先需要区分一下关闭socket和关闭TCP连接的区别,关闭TCP连接是指TCP协议层的东西,就是两个TCP端之间交换了一些协议包(FIN,RST等),具体的交换过程可以看TCP协议,这里不详细描述了。
首先给出MSDN上一段设置阻塞超时的代码:(网址为http://social.msdn.microsoft.com/Forums/zh-SG/visualcpluszhchs/thread/3d9daec0-f000-4bf1-add1-3beab8e398eb) 1 2 3...
我们将主要讲解RTSP,HTTP,HTTPS, SDP四种协议。 一:RTSP协议简介 实时流协议RTSP是一个应用层协议,用于控制具有实时特性的数据(例如多媒体流)的传送。 RTSP协议一般与RTP/RTCP和RSVP等底层协议一起协同工作,提供基于Internet的整套的流服务。
前言 本文从零基础一步步实现ONVIF协议、RTSP/RTP协议获取IPC实时视频流、FFMPEG解码。开发环境为WIN7 32位 + VS2010。 最终成功获取浩云、海康、大华的IPC实时视频流。
1 写在开始之前 在前段时间有分享一个H264封装ps流到相关文章的,这次和大家分享下将H264封装成TS流到相关实现,其实也是工作工作需要。依照上篇一样,分段说明每个数据头的封装情况,当然,一样也会加上rtp头,方便以后的这方面到需求,如果开发不需要的话,可 以自行...
1、写在开始之前: 最近因为新工作要维护别人留下的GB模块代码,先熟悉了流程,然后也试着封装了下ps流,结果也能通过测试正常预览了,当然,其中开发读文档的头疼,预览花屏,卡帧的事情都有遇到,当时慢慢的看文档,整理逻辑,也就都顺利解决了,下面把大致的一些流程代码贴出来分享下。
服务端的开发相对来说比客户端稍微难一点,也就是给填充相关结构体的时候,需要一点一点的去查阅,验证各个结构中各个成员各自代表什么意思,以及对应的功能需要是那个接口实现,这是开发服务端最头疼的事情。(在开发过程中郁闷了好久,后面是通过搜索工具抓包海康设备来填充相关信息的)开始切入主题了,准备服务端的开发了。
前面一篇已经介绍了客户端如何发些设备,下面这篇简单介绍下在发现设备后,如何通过ONVIF协议来获取设备的相关参数 ONVIF中不管是客户端还是设备端,最先实现的接口都是关于能力的那个接口,在客户端实现的函数名也就是[soap_call___tds__GetServiceCapabilities]通过获取的接口才知道设备具有那些能力,能够进行那些操作,服务端最基本的也需要实现这接口,让客户端知道设备支持那些基本操作。
关于ONVIF的广播,有客户端搜索和服务端发现的区别:客户端向固定的网段和固定的端口发送广播消息,服务端在对应的端口回复广播请求消息本文首先介绍客户端如何进行广播的已经对广播回复的信息的基本处理。 客户端这里处理相对服务端比较复杂一点,需要注意几个地方: 1 广播的ip和端口号(注意这个端口...
看了前一篇的ONVIF的简单介绍应该对它的基本使用都有了一些基本的了解了吧!下面我讲一步分解向大家介绍下如何通过gsoap生成需要的代码,以及代码中需要注意的问题[基于Linux平台 C开发] 生成Onvif相关源代码(我现在使用的gsoap版本是gsoap2.8.14,下面有下载地址): 在下载的gsoap文件下,在/gsoap-2.8/gsoap的目录下有有个typemap.dat文件,后面就是通过此文件来生成onvif.h文件的。
前面篇介绍onvif服务端的发现功能,继续在之前的代码基础上完成一个RTSP流的工作,也就是客户端通过ONVIF协议来预览设备端在这个之前必须确定几个简单的条件1 设备端能被发现2 设备端支持RTSP协议,并且能够通过VLC进行正常的预览 通过onvif协议设备需要做的几个基本事情:1 __td...
首先来介绍下h265(HEVC)nal单元头,与h264的nal层相比,h265的nal unit header有两个字节构成,如下图所示: 从图中可以看出hHEVC的nal包结构与h264有明显的不同,hevc加入了nal所在的时间层的ID,取去除了nal_ref_idc,此信息合并到了naltype中,通常情况下F为0,layerid为0,TID为1。
thrift介绍 Apache Thrift 是 Facebook 实现的一种高效的、支持多种编程语言的RPC(远程服务调用)框架。 本文主要目的是分别介绍在Windows及Linux平台下的Thrift安装步骤,以及实现一个简单的demo演示Thrift的使用方法。
之前写过一篇关于在Linux平台上编译Android平台上VLC播放器源代码的文章,vlc这款播放器非常优秀而且是开源的,它的核心是开源视频编解码库ffmpeg。而且这款播放器还支持RTSP协议,这个主要是用开源的live555来实现的,live555这个库以后还需要认真研习。
分类: linux应用程序之---流媒体(18) 网络抽象层单元类型 (NALU): NALU头由一个字节组成,它的语法如下: +---------------+ |0|1|2|3|4|5|6|7| +-+-+-+-+-+-+-+-+ |F|NRI| Type | +---------------+ F: 1个比特.
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流媒体协议一共三种:rtmp,rtsp,http live streaming(apple和adobe各一种)rtmp是adobe的,rtsp android native支持,http live streaming(以下简称hls)当然是apple主打,后来adobe也终于开窍支持了。
说明:网上关于ONVIF开发的文章并不多,也更找不到具体的实例来入门学习。只能靠翻阅各种Specification摸索中前进,下面是最近几天的成果。调通了服务端(或者说设备端)的Discovery,使用OnvifTestTool12.06能够搜到我的设备。
1、功能说明: 要开发的Web Service功能非常简单,就是一个add函数,将两个参数相加,返回其和。 2、C版本的程序: (1)头文件:SmsWBS.h,注释部分不可少,url部分的IP必须填写当前Linux电脑的IP //gsoap ns service name...
昨天在ubuntu下进行安装gSOAP,费了很多时间,没成功,今天又来找了大量教程资料,终于一次成功,这里写下自己的安装步骤和方法,供大家参考。 首先下载gsoap,我下载的是gsoap-2.8.1.zip 用unzip gsoap-2.8.1.zip命令解压缩,会解压生成gsoap-2.8文件夹。
Web Service实现业务诉求:Web Service是真正“办事”的那个,提供一种办事接口的统称。 WSDL提供“能办的事的文档说明”:对要提供的服务的一种描述格式。我想帮你的忙,但是我要告诉你我都能干什么,以及干这些事情需要的参数类型。
最近由于项目平台需求,要将H264 NALU封装为PS再用RTP发送,PS封装按照ISO DEC-13818-1标准。一个PS包包含PS Header, PES Header, PS system header, PS system map等。
RTSP/1.0 200 OK Server: DSS/5.5.5 (Build/489.16; Platform/Linux; Release/Darwin; state/beta; ) Cseq: 1 Last-Modified: Mon, 07 May 2007...
RTSP是由Real network 和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。 实时流协议(RTSP)建立并控制一个或几个时间同步的连续流媒体,如音频和视频。尽管连续媒体流与控制流交叉是可能的,RTSP 本身并不发送连续媒体流。
RTSP简介 RTSP(Real Time Streaming Protocol)是由Real Network和Netscape共同提出的如何有效地在IP网络上传输流媒体数据的应用层协议。
RTP(Real-time Transport Protocol)是用于Internet上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传输情况下工作。其目的是提供时间信息和实现流同步。
实时传输协议 RTP,RTP 提供带有实时特性的端对端数据传输服务,传输的数据如:交互式的音频和视频。那些服务包括有效载荷类型定义,序列号,时间戳和传输监测控制。应用程序在 UDP 上运行 RTP 来使用它的多路技术和 checksum 服务。