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个人介绍

前端开发

擅长的技术

  • 前端开发
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  • 回答了问题 2024-07-19

    你体验过让大模型自己写代码、跑代码吗?

    刚体验了通义灵码,相比较与其他的ai大模型,通义灵码可以直接在代码编辑器里运行,很方便。对于目前大模型生成的代码可能会曲解开发者需求,遇到这种情况如何优化我认为: 清晰描述需求确保需求描述尽可能详细和明确。包括: 项目背景和目的具体功能要求使用的技术栈和工具输入输出格式和示例 逐步生成代码将复杂需求分解成多个小任务,逐步生成代码。这样可以减少模型误解和偏差。 例如,先生成数据结构,再生成基本功能,最后进行细化和优化。 提供上下文和示例提供更多上下文信息和代码示例,以便模型更好地理解需求。 提供类似项目或代码片段作为参考。 反复迭代和反馈通过反复迭代和反馈逐步改进代码。每次生成代码后进行测试和调整,然后继续优化。 提出具体改进建议,引导模型生成更符合需求的代码。 使用测试驱动开发(TDD)采用测试驱动开发方法,先编写测试用例,再让模型生成通过测试的代码。这可以确保代码符合预期功能要求。 利用模型的解释能力让模型解释生成的代码,检查逻辑是否正确,是否符合需求。 结合人工审查在自动生成代码基础上进行人工审查和调整,特别是对于关键功能和复杂逻辑,确保代码正确性和可维护性。 逐步验证和集成将生成的代码逐步集成到项目中,进行逐步验证。通过持续集成和自动化测试,确保代码质量和稳定性。
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  • 回答了问题 2024-07-19

    在做程序员的道路上,你掌握了什么关键的概念或技术让你感到自身技能有了显著飞跃?

    本人前端开发程序员,在3d方向以前触及面很少,最近在接触three.js,在这过程中熟悉了blender。 Blender 是一个功能强大的开源 3D 创建套件,它在前端开发中的应用虽然不如传统前端工具直接,但在某些特定领域和项目中,它可以发挥重要作用。以下是 Blender 对前端开发的几种潜在意义: 3D 图形和动画的创建Blender 可用于创建复杂的 3D 图形和动画,这些内容可以通过 WebGL 技术在网页上展示。这对需要 3D 可视化的项目(如建筑、产品展示、游戏、教育培训等)特别有意义。 WebGL:Blender 生成的 3D 模型和动画可以导出为各种格式(如 glTF),然后通过 WebGL(例如 Three.js)在网页上进行渲染。互动体验:结合 Blender 制作的 3D 模型,前端开发人员可以创建高度互动和沉浸式的用户体验。 增强用户体验通过 Blender 制作的高质量 3D 内容,可以显著提升网站或应用的视觉效果和用户体验。 3D 产品展示:电商网站可以使用 Blender 制作 3D 产品模型,让用户可以从各个角度查看商品,甚至进行互动操作。虚拟现实(VR)和增强现实(AR):Blender 制作的 3D 内容可以集成到 VR 和 AR 应用中,提升用户的沉浸感和互动性。
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  • 回答了问题 2024-07-19

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