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详细说明part of Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1 RFC 2616 Fielding, et al. 10 状态码规定(Status Code Definitions) 本文描述了每一个状态码的相关规定,包括了对应状态码需要遵循的方法和在响应中需要的任何元信息。
part of Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1RFC 2616 Fielding, et al. 9 方法定义(Method Definitions) 下面定义了HTTP/1.1协议的一组通用方法。
part of Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1RFC 2616 Fielding, et al. 10 Status Code Definitions Each Status-Code is described below, including a d...
part of Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1RFC 2616 Fielding, et al. 9 Method Definitions The set of common methods for HTTP/1.
part of Hypertext Transfer Protocol -- HTTP/1.1RFC 2616 Fielding, et al. 14 Header Field Definitions(规定) This section(部分,章节) defines(规定定义) the synta...
去年读了《图解HTTP》、《图解TCP/IP》以及《图解网络硬件》但是读了之后并没有什么深刻的印象,只是有了一层模糊的脉络,刚好最近又接触了一些有关http的相关内容。所以,就打算把它写成一个系列,一方面可以让自己对http的理解更为深入。
算法复杂度是我们来衡量一个算法执行效率的一个度量标准,算法复杂度通常主要有时间复杂度和空间复杂度两种。时间复杂度就是指算法代码在运行最终得到我们想要的结果时所消耗的时间,而空间复杂度则是指算法中用来存储的数据结构所占用的空间。
在解释什么是函数式编程之前,我们先要说下什么是命令式编程,它们都属于编程范式的一种。命令式编程其实就是一块一块的代码,其中包括了我们要执行的逻辑或者判断或者一些运算。也就是按部就班的一步一步完成我们所需要的逻辑。
在前面的文章中(js算法初窥02(排序算法02-归并、快速以及堆排)我们学习了如何用分治法来实现归并排序,那么动态规划跟分治法有点类似,但是分治法是把问题分解成互相独立的子问题,最后组合它们的结果,而动态规划则是把问题分解成互相依赖的子问题。
终于来到了有点意思的地方——递归,在我最开始学习js的时候,基础课程的内容就包括递归,但是当时并不知道递归的真正意义和用处。我只是知道,哦...递归是自身调用自身,递归要记得有一个停止调用的条件。那时,我还不了解递归的内在含义,好在现在知道了一点。
前面我们了解了一些常用的排序算法,那么这篇文章我们来看看搜索算法的一些简单实现,我们先来介绍一个我们在实际工作中一定用到过的搜索算法——顺序搜索。 1、顺序搜索 其实顺序搜索十分简单,我们还是以第一篇文章写好的架子作为基础,在其中加入顺序搜索的方法: //顺序搜索 this.
上一篇,我们讲述了一些简单的排序算法,其实说到底,在前端的职业生涯中,不涉及node、不涉及后台的情况下,我目前还真的没想到有哪些地方可以用到这些数据结构和算法,但是我在前面的文章也说过了。或许你用不到,但是,真的,如果你想要在前端领域有一个不错的发展。
排序,我想大家一定经历过或者正在经历着。或许你不懂算法,对排序算法一无所知,但是你一定用过一些第三方库的api来一键排序,那么,在你享受便捷的同时,你是否想过它的底层是如何实现的?这样的算法实现方式是不是最好的?还有没有其它的可能性来实现更快速的排序?那么,希望这一篇文章过后。
首先,有一点要声明,下面所有文章的所有内容的代码,都不是我一个人独立完成的,它们来自于一本叫做《学习JavaScript数据结构和算法》(第二版),人民邮电出版社出版的这本书。github代码地址是https://github.com/loiane/javascript-datastructures-algorithms。
上一篇文章我们简单介绍了一下什么是图,以及用JS来实现一个可以添加顶点和边的图。按照惯例,任何数据结构都不可或缺的一个point就是遍历。也就是获取到数据结构中的所有元素。那么图当然也不例外。这篇文章我们就来看看如何遍历以及用js来实现图的遍历。
其实在上一篇介绍树结构的时候,已经有了一些算法的相关内容介入。而在图这种数据结构下,会有更多有关图的算法,比如广度优先搜索,深度优先搜索最短路径算法等等。这是我们要介绍的最后一个数据结构。同时也是本系列最为复杂的一个。
在使用二叉搜索树的时候会出现 一个问题,就是树的一条分支会有很多层,而其他的分支却只有几层,就像下面这样: 如果数据量够大,那么我们在某条边上进行增删改查的操作时,就会消耗大量的时间。我们花费精力去构造一个可以提高效率的结构,反而事与愿违。
前一篇文章我们学会了第一个非顺序数据结构hashMap,那么这一篇我们来学学树,包括树的概念和一些相关的术语以及二叉搜索树的实现。唉?为什么不是树的实现,不是二叉树的实现。偏偏是二叉搜索树的实现?嗯,别急。
上一篇写了如何实现简单的Map结构,因为东西太少了不让上首页。好吧。。。 这一篇文章说一下散列表hashMap的实现。那么为什么要使用hashMap?hashMap又有什么优势呢?hashMap是如何检索数据的?我们一点一点的来解答。
我们这篇文章来说说Map这种数据结构如何用js来实现,其实它和集合(Set)极为类似,只不过Map是【键,值】的形式存储元素,通过键来查询值,Map用于保存具有映射关系的数据,Map里保存着两组数据:key和value,它们都可以是任何引用类型的数据,但key不能重复,而集合以【值,值】的形式存储元素。
说到集合,第一个想到的就是中学学到的那个数学概念:集合。在我们开始集合相关的js实现前,我们有必要来了解一下什么是集合以及集合的数学概念。 好吧,我们一起来复习一下早就被我们遗忘的集合。 集合是由一组无序且唯一的项组成的。
其实无论在任何语言中,一种数据结构往往会有很多的延伸和变种以应对不同场景的需要。其实前面我们所学过的栈和队列也是可以用链表来实现的。有兴趣的小伙伴可以自己尝试着去实现以下。 有点跑题了...,我们还是说回链表,在基础链表之外,还有双向链表和循环链表和双向循环链表。
前面讲解了数组,栈和队列。其实大家回想一下。它们有很多相似的地方。甚至栈和队列这两种数据结构在js中的实现方式也都是基于数组。无论增删的方式、遵循的原则如何,它们都是有序集合的列表。在js中,我们新建一个数组并不需要限定他的大小也就是长度,但是实际上,数组的底层仍旧为初始化的数组设置了一个长度限制。
其实队列跟栈有很多相似的地方,包括其中的一些方法和使用方式,只是队列使用了与栈完全不同的原则,栈是后进先出原则,而队列是先进先出(First In First Out)。 一、队列 队列是一种特殊的线性表,特殊之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作,而在表的后端(rear)进行插入操作,和栈一样,队列是一种操作受限制的线性表。
上一篇文章我们一起实现了栈,那么这一篇文章我们一起来用栈解决问题。看看如何用栈来解决进制转换,平衡圆括号以及汉诺塔问题,使我们对栈有更为深入的理解。 1、进制转换 我们先来看看十进制如何转换成二进制,十进制整数转换为二进制整数采用"除2取余,逆序排列"法。
其实说到底,在js中栈更像是一种变种的数组,只是没有数组那么多的方法,也没有数组那么灵活。但是栈和队列这两种数据结构比数组更加的高效和可控。而在js中要想模拟栈,依据的主要形式也是数组。 从这篇文章开始,可能会接触到一些原型,原型链,类,构造函数等相关的js概念,但是这里并不会过多的介绍这些概念,必要的时候会进行一些简要的说明,推荐大家去看看汤姆大叔的深入理解Javascript系列,王福朋大神的深入理解Javascript原型和闭包系列。
终于,这是有关于数组的最后一篇,下一篇会真真切切给大家带来数据结构在js中的实现方式。那么这篇文章还是得啰嗦一下数组的相关知识,因为数组真的太重要了!不要怀疑数组在JS中的重要性与实用性。这篇文章分为两部分,第一部分会给大家简单说一下数组原生的排序方法sort和reverse。
上一篇文章简单的介绍了一下js的类型,以及数组的增删方法。这一篇文章,我们一起来看看数组还有哪些用法,以及在实际工作中我们可以用这些方法来做些什么。由于其中有部分内容并不常用,所以我尽量缩小篇幅。
在开始正式的内容之前,不得不说说js中的数据类型和数据结构,以及一些比较容易让人混淆的概念。那么为什么要从数组说起?数组在js中是最常见的内存数据结构,数组数据结构在js中拥有很多的方法,很多初学者记不清数组的大多数用法,只知道push,pop,shift等最基本的几个。
写这一系列的文章,本意是想要梳理一下自己凌乱的webpack知识,只是使用过vue-cli,修改过其中的一部分代码,但是对于一个简单项目从0开始搭建webpack的流程和其中的依赖并不是十分清楚。所以写了这样的一系列文章,一方面巩固自己的知识,一方面也可以给小伙伴们一点点入口。
正文之前,由于这是一个系列的文章,可能第一次看到的看官老爷们会觉得突兀,如果你是webpack新手,我建议你先从前几篇文章看起,如果你对webpack有一些了解,也希望可以在github上下载代码,对照着看会更有效果 在当代的前端开发中,很少会用原生JS来开发页面,最基本的都会使用jQuery来节省我们开发的时间和效率,而angular,vue,react的出现更是为前端开发者带来了福音。
初级的文章和demo已经基本完成了,代码也已经上传到了我的github上,如果你对webpack的使用并不是十分了解,那么建议你回头看下走近系列,里面包括了当前项目中使用频繁的插件,loader的讲解。
这一章咱们来说一下如何使用babel以及如何用webpack调试代码。这是基础篇的最后一章,这些文章只是罗列的给大家讲解了在一些场景中webpack怎样使用,这章结束后会给大家讲解一下如何在我们实际的开发及上线的工作环境中自如的使用webpack。
我们前面已经学了很多webpack基本的处理情况,一句话总结就是,一个优秀的webpack项目,主要的核心用法就是整合loader和plugin去处理你想要的任何需求。 下面,咱们一起来学学如何用webpack来处理less,sass等预编译器。
上一章,咱们学了如何用webpack来打包css,压缩js等。这一篇文章咱们来学习一下如何用webpack来处理图片。废话不多说,咱们开始吧。 首先,咱们随便找一张你喜欢的图片放到src/images目录下,然后把图片设置为背景图片,代码是这个样子。
前面的文章介绍了webpack的devServer以及多入口多出口文件的配置,咱们继续往下学。 在开始学习接下来的知识之前,我们先回顾一下,前文提到了webpack的简单配置方法,但是只详细说了下入口和出口文件的配置,并没有更多的去解释其他选项的配置,比如loader,plugin等。
上一篇文章留下了一些问题,如果你没看过上一篇文章,可以在我的博客里查找,或者直接从这篇文章开始也是没问题的。 const path = require('path'); module.exports={ entry:{ entry:'.
在前端工作的过程中,只要你接触过vue,angular,react,gulp就一定知道webpack或者听说过或者使用过webpack,但是或许你对webpack的使用方法并不是十分了解,只是会用写好的构建项目如:vue-cli,angular-cli等,那么这一系列的文章就是带你一点点走近webpack,真正弄懂webpack到底可以做什么,怎么做。
该部分主要为CSS3新增的选择器 接上一篇 CSS(CSS3)选择器(1) 一.通用兄弟选择器: 24:E ~ F,匹配任何E元素之后的同级F元素。 div ~ p{ background-color:#00FF00; } 二.属性选择器: 25:E[att ^= val],匹配属性att的值以”val“开头的元素。
这篇文章主要用于存储CSS以及CSS3的选择器部分知识,以便日后查阅及记忆. 该内容分为两部分,第一部分为css选择器的一些基本知识。第二部分为CSS3新增加的选择器。 在开始之前,先简单介绍一下选择器,选择器的作用就是定位我们想要样式化的网页HTML元素。