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在Vue 3中使用useStorage轻松实现localStorage功能VueUse 介绍VueUse文档:Get Started | VueUseVueUse是基于Vue3的Composition API的实用函数的集合,useStorage是其中的一个函数。我们可以使用useStorage来实现我们的localStorage功能。安装npm i @vueuse/core使用CDN<script src="https://unpkg.com/@vueuse/shared"></script> <script src="https://unpkg.com/@vueuse/core"></script>useStorage()的用法useStorage()将要用于引用的键名作为第一个参数传递,将要保存的值作为第二个参数传递。值的保存、获取、删除localStorage设置setItem()来保存值,用getItem()来获取值,用removeItem来删除值如下:<script setup > import {ref} from "vue"; const counter = ref('消息') //保存值 localStorage.setItem('counter',counter.value) //获取值 const data = localStorage.getItem('counter') console.log('data',data) //删除值 localStorage.removeItem('counter') </script>而useStorage()只需要一个就可以进行值的保存和获取,如下,用法:const storedValue = useStorage('key', value)例子: const msg = ref('你好') //保存值 useStorage('msg',msg.value) //获取值 const msgData = useStorage('msg') console.log('msgData',msgData.value) //删除 const clear = () => { msg.value = null }useStorage()自定义序列化默认情况下,useStorage将根据提供的默认值的数据类型智能地使用相应的序列化程序。例如,JSON.stringify/JSON.parse将用于对象,Number.toString/parseFloat用于数字等。 如下:import { useStorage } from '@vueuse/core' useStorage( 'key', {}, undefined, { serializer: { read: (v: any) => v ? JSON.parse(v) : null, write: (v: any) => JSON.stringify(v), }, }, )以上代码,我们设置对象的名称为key,初始值为空对象{},如果存储中没有key的值,则返回null。在写入时,将对象序列化为JSON字符串。
Appuploader是一款用于上传、管理和分享iOS应用的客户端工具。使用Appuploader可以让您更加便捷地管理和分享您的应用程序,同时也能够提高工作效率。本文将介绍一些常见的Appuploader错误及其解决方法。1.登录失败解决方法:下载最新版本的appuploader,或者删除appuploader目录下的data目录,然后重新登录。注意:在删除data目录之前,请先备份数据。2.收不到短信,请在发送类型地方选择短信类型,选择自己能收短信的号码,并且一天之内有总短信数量限制,没用超过数量解决方法:更换能收短信的号码,并在一天内总短信数量不超过限制。3.登录的时候如果没给apple 688费用的,请勾选未支付688,否则登录进去后会提示免费账号解决方法:登录苹果官网同意未支付688费用的提示。4.无法启动解决方法:下载老一点的版本,例如appuploader_win_0608.zip。另外,某些电脑可能存在兼容问题,可以尝试下载老版本。5don't have access,提示没权限或同意协议解决方法:登录苹果官网同意协议。注意:在某些情况下,苹果更新了协议,需要登录苹果官网同意协议。总之,使用Appuploader时出现错误并不可怕,只要按照上述解决方法进行操作,问题就能得到解决。在使用Appuploader时,请务必遵守苹果的相关规定和要求,以避免账号被禁用或数据丢失等问题。
创建项目创建一个 Vite 项目npm create vite@latest输入项目名称? Project name: vue3-ts选择vue? Select a framework: » - Use arrow-keys. Return to submit. vanilla > vue react preact lit svelte 选择ts ? Select a variant: › - Use arrow-keys. Return to submit. JavaScript ❯ TypeScript Customize with create-vue ↗ Nuxt ↗下一步就是创建完了。安装Vuetify我们进到项目里面安装vuetifyvue add vuetify选择Vite Preview (Vuetify 3 + Vite)✔ Successfully installed plugin: vue-cli-plugin-vuetify ? Choose a preset: Vuetify 2 - Configure Vue CLI (advanced) Vuetify 2 - Vue CLI (recommended) Vuetify 2 - Prototype (rapid development) ❯ Vuetify 3 - Vite (preview) Vuetify 3 - Vue CLI (preview)安装完成✔ Successfully invoked generator for plugin: vue-cli-plugin-vuetify启动服务器npm run dev访问: http://localhost:3000/动态主题切换在App.vue文件里:<template> <v-app :theme="theme"> <v-main> <v-btn @click="toggleTheme">点击切换主题</v-btn> <HelloWorld/> </v-main> </v-app> </template> <script setup lang="ts"> import {ref} from 'vue' import HelloWorld from './components/HelloWorld.vue' const theme = ref('light') const toggleTheme = () => theme.value = theme.value === 'light' ? 'dark' : 'light' </script>自定义主题我们可以在vuetify.ts文件里面配置主题颜色://vuetify.ts import { createVuetify } from 'vuetify' const light = { dark: false, colors: { background: '#808080', surface: '#6200EE', primary: '#6200EE', 'primary-darken-1': '#3700B3', secondary: '#03DAC6', 'secondary-darken-1': '#018786', error: '#B00020', info: '#2196F3', success: '#4CAF50', warning: '#FB8C00', } } const dark = { dark: true, colors: { } } export default createVuetify({ theme: { defaultTheme: 'light', themes: { light, dark } } })效果:
Tailwind CSSTailwind是由Adam Wathan领导的TailwindLabs开发的 CSS 框架。实用类Tailwind 附带了大量实用类。将它们组合起来并调整样式是使用 Tailwind 进行样式设置的一大特点。实用类以相当小的单元准备,因此大多数样式都可以通过仅组合实用类来实现。Tailwind 实用类 用 CSS 写text-red-50 color: rgb(254 226 226)text-red-100 color: rgb(254 202 202)text-red-200 color: rgb(252 165 165)text-red-300 color: rgb(254 226 226)text-red-400 color: rgb(248 113 113)text-red-500 color: rgb(239 68 68)text-red-600 color: rgb(220 38 38)text-red-700 color: rgb(185 28 28)text-red-800 color: rgb(153 27 27)text-red-900 color: rgb(127 29 29)有这么多的类,你可能会认为很难记住这些类,但正如你在上面看到的,text-red-50 Tailwind 的实用类名称是这样命名的,这样你就可以很容易地想象要应用的样式。修饰符Tailwind提供多种变体,包括active, hover将这些添加到实用程序类可以实现更高级的样式。例如,如果您希望鼠标悬停时颜色稍深,单击时颜色更深,请按如下方式指定类:hover:,给定的类将在悬停时应用。active:将在元素处于活动状态时应用给定的类。bg-blue-700 hover:bg-blue-800 active:bg-blue-900可以查看文档:Handling Hover, Focus, and Other States - Tailwind CSS 看更多的修饰符。tailwind.config.js可以通过在 Tailwind 的配置文件tailwind.config.js中指定选项来自定义整体配置。安装Tailwind后执行以下命令,会在根目录下自动创建一个配置文件。npx tailwindcss init -p以下是配置的部分选项/** @type {import('tailwindcss').Config} */ module.exports = { content: [], theme: { extend: {}, }, plugins: [], }构建优化Tailwind 有大量的实用类,并使用必要的类来进行样式设置,但担心如果加载所有实用类,构建大小会增加。可以通过配置content选项来解决。在下面的示例中,根目录中的 index.html 和扩展名为 vue、js、ts、jsx 和 tsx 的文件是构建优化的目标。module.exports = { // ... content: [ './index.html', './src/**/*.{vue,js,ts,jsx,tsx}' ], }主题定制也可以在tailwind.config.js中配置置顶的颜色和字体。自定义颜色module.exports = { // ... // 添加主题色 theme: { extend: { colors: { whopper: '#8a1216' }, }, }, }添加后,在页面上使用<div class="flex h-screen items-center justify-center bg-gray-200"> <p class="font-bold text-whopper"> Hello Tailwind </p> </div>黑暗模式添加dark:,轻松实现暗模式。<div class="flex h-screen items-center justify-center bg-gray-200 dark:bg-gray-700"> <p class="font-bold text-blue-900 dark:text-blue-100"> Hello Tailwind </p> </div>tailwind.config.js可以通过在选项darkMode中指定media或来class设置暗模式切换。module.exports = { // ... darkMode: // 'media' or 'class' }设置为media,则跟随操作系统的设置。指定为class,给父元素加上dark的类,dark:才会有效果,如下列子:// 暗黑模式不生效 <div> <div class="flex h-screen items-center justify-center bg-gray-200 dark:bg-gray-700"> <p class="font-bold text-blue-900 dark:text-blue-100"> Hello Tailwind </p> </div> </div> // 暗黑模式生效 <div class="dark"> <div class="flex h-screen items-center justify-center bg-gray-200 dark:bg-gray-700"> <p class="font-bold text-blue-900 dark:text-blue-100"> Hello Tailwind </p> </div> </div>还有更多的配置,可以去文档看。Vue3配置Tailwind1、安装安装 Tailwind 及其依赖项 postcss 和 autoprefixer。npm install -D tailwindcss@latest postcss@latest autoprefixer@latest2、创建配置文件npx tailwindcss init -p会在项目根目录下生成postcss.config.js和tailwind.config.js文件。tailwind.config.jsmodule.exports = { content: [ './index.html', './src/**/*.{vue,js,ts,jsx,tsx}' ], darkMode: 'media', theme: { extend: {}, }, variants: { extend: {}, }, plugins: [], }; postcss.config.js module.exports = { plugins: { tailwindcss: {}, autoprefixer: {}, }, }使用我们可以在src/目录下面的index.css文件中引入类//index.css @tailwind base; @tailwind components; @tailwind utilities;然后再main.js文件中引入import { createApp } from 'vue'; import App from './App.vue'; import './index.css'; createApp(App).mount('#app');测试<template> <div class="flex h-screen items-center justify-center bg-white dark:bg-gray-800" > <button class="py-4 px-6 w-96 font-bold font-mono rounded-md transition-all text-white bg-blue-700 hover:bg-blue-800 active:bg-blue-900 dark:text-black dark:bg-blue-400 dark:hover:bg-blue-500 dark:active:bg-blue-600" > Hello Tailwind </button> </div>
在前端开发中,我们经常需要在页面中添加一些交互效果来提升用户体验。其中一个常见的需求就是鼠标经过某个元素时显示一个按钮,这个按钮可以用于触发一些操作或者显示更多的内容。在本篇文章中,我将会介绍如何使用 Vue3 实现一个鼠标经过显示按钮的效果,同时还会涉及一些 Vue3 的基本用法和特性。让我们开始吧!创建 Vue3 项目首先,我们需要创建一个 Vue3 项目。可以使用 Vue CLI 来快速创建一个 Vue3 项目,具体步骤如下:安装 Vue CLI:npm install -g @vue/cli创建一个新的 Vue3 项目:vue create vue-mouseover-button选择默认的配置选项,等待项目创建完成。添加鼠标经过显示按钮的功能接下来,我们需要在 Vue3 项目中添加鼠标经过显示按钮的功能。具体步骤如下:在 src/components 目录下创建一个新的组件文件 MouseoverButton.vue,并添加以下代码:<template> <div class="mouseover-button" @mouseover="showButton" @mouseleave="hideButton"> <div class="content"> <slot></slot> </div> <button class="button" v-show="show">Click me!</button> </div> </template> <script> import { ref } from 'vue' export default { setup(props, { emit }) { const show = ref(false) const showButton = () => { show.value = true } const hideButton = () => { show.value = false } return { show, showButton, hideButton } } } </script> <style scoped> .mouseover-button { position: relative; display: inline-block; } .content { display: inline-block; } .button { position: absolute; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%); padding: 10px 20px; background-color: #42b983; color: #fff; border: none; border-radius: 5px; cursor: pointer; } </style>在这个组件中,我们使用了 @mouseover 和 @mouseleave 事件来监听鼠标的移入和移出事件。当鼠标移入时,我们将 show 的值设为 true,从而显示按钮;当鼠标移出时,我们将 show 的值设为 false,从而隐藏按钮。注意,我们在 setup 函数中使用了 Vue3 的新特性——Composition API。通过 ref 函数来创建响应式的数据,这样当 show 的值改变时,组件会自动更新视图。在 App.vue 文件中使用 MouseoverButton 组件,并添加一些内容:<template> <div class="app"> <MouseoverButton> <h1>Hello, Vue3!</h1> <p>Move your mouse over me to see the button.</p> </MouseoverButton> </div> </template> <script> import MouseoverButton from './components/MouseoverButton.vue' export default { name: 'App', components: { MouseoverButton } } </script> <style> .app { text-align: center; margin-top: 100px; } </style>在这个组件中,我们使用了 MouseoverButton 组件,并在其中添加了一些内容。当鼠标移入这个组件时,会显示一个按钮,用户可以点击这个按钮来触发一些操作。注意,我们在这里使用了 import 和 export 语法来导入和导出组件。这是 ES6 中的语法,Vue3 默认使用的是 ES6 模块化。另外,我们使用了 name 属性来给组件命名。运行项目现在,我们已经完成了鼠标经过显示按钮的功能,可以运行项目来查看效果了。在终端中执行以下命令:npm run serve然后在浏览器中访问 http://localhost:8080,就可以看到我们创建的http://localhost:8080/ Vue3 应用了。当鼠标移入页面中的 MouseoverButton 组件时,会显示一个按钮,用户可以点击这个按钮来触发一些操作。总结本篇文章介绍了如何使用 Vue3 实现一个鼠标经过显示按钮的效果。我们使用了 Vue3 的 Composition API 来创建响应式的数据,并使用了 @mouseover 和 @mouseleave 事件来监听鼠标的移入和移出事件。通过这个例子,我们可以了解到 Vue3 的一些基本用法和特性。希望这篇文章能对你有所帮助!
Flutter是Google推出的一款跨平台移动应用开发框架,支持iOS、Android、Web、Windows、macOS和Linux等多个平台。为了使用Flutter进行开发,首先需要配置Flutter开发环境。本文将详细介绍Flutter3.0开发环境的配置方法:一、安装Flutter SDKFlutter SDK是Flutter开发的核心工具,需要首先下载并安装。Flutter SDK支持Windows、macOS和Linux三个平台,安装方法如下:下载Flutter SDK进入Flutter官网(https://flutter.dev/),点击“Get Started”按钮,选择对应的操作系统,下载Flutter SDK。解压Flutter SDK将下载的Flutter SDK压缩包解压到指定的目录中,例如在macOS中可以解压到“/Users/username/flutter”目录中。配置Flutter环境变量为了方便使用Flutter命令行工具,需要将Flutter SDK的bin目录添加到系统的环境变量中。在Windows系统中,可以在“控制面板-系统和安全-系统-高级系统设置-环境变量”中添加系统环境变量。在macOS和Linux系统中,可以在终端中执行以下命令:export PATH=$PATH:/Users/username/flutter/bin二、安装Flutter插件Flutter插件是在集成开发环境(IDE)中使用Flutter进行开发的必要工具,需要在IDE中安装Flutter插件。目前Flutter支持Android Studio、VS Code和IntelliJ IDEA三种IDE,下面以Android Studio为例进行说明。安装Android StudioAndroid Studio是Google官方提供的一款Android开发集成开发环境,需要首先下载并安装。可以在Android Studio官网(https://developer.android.com/studio)中下载对应的安装包。安装Flutter插件在Android Studio中,打开“Preferences-Plugins”菜单,搜索“Flutter”插件,点击“Install”按钮进行安装。安装完成后,需要重启Android Studio才能生效。三、配置Android开发环境Flutter开发需要使用Android开发环境,包括Android SDK和Android模拟器。下面将介绍如何配置Android开发环境。安装Android SDKAndroid SDK是Android开发的核心工具,需要首先下载并安装。可以在Android Studio中的“Preferences-Appearance & Behavior-System Settings-Android SDK”菜单中下载对应的Android SDK版本。配置Android环境变量为了方便使用Android命令行工具,需要将Android SDK的tools和platform-tools目录添加到系统的环境变量中。在Windows系统中,可以在“控制面板-系统和安全-系统-高级系统设置-环境变量”中添加系统环境变量。在macOS和Linux系统中,可以在终端中执行以下命令:export PATH=$PATH:/Users/username/Library/Android/sdk/tools export PATH=$PATH:/Users/username/Library/Android/sdk/platform-tools配置Android模拟器Android模拟器是在Android开发中用于测试应用程序的核心工具,需要在Android Studio中进行配置。在Android Studio中,打开“AVD Manager”菜单,创建一个新的Android模拟器,并启动模拟器进行测试。四、创建Flutter项目Flutter开发环境配置完成后,就可以开始创建Flutter项目进行开发了。在Android Studio中,可以通过以下步骤创建Flutter项目:打开Android Studio,选择“File-New-Flutter Project”菜单。在“Create New Flutter Project”对话框中,选择“Flutter Application”模板,输入项目名称和项目路径,点击“Next”按钮。在“Configure the new Flutter application”对话框中,选择应用程序的包名和项目描述,点击“Finish”按钮。等待Android Studio自动下载Flutter依赖库和Android SDK,完成后即可开始开发Flutter应用程序。总结:本文介绍了Flutter3.0开发环境的配置方法,包括安装Flutter SDK、安装Flutter插件、配置Android开发环境和创建Flutter项目。希望能够帮助大家快速入门Flutter开发。
安装cropperjsnpm install cropperjs --save 或者 yarn add cropperjs封装一个cropperImg组件//cropperImg.vue <template> <div> <!--使用ref属性给图片元素命名为imageRef--> <img ref="imageRef" :src="imageSrc" alt="image" > <button @click="cropImage">裁剪图片</button> </div> </template> <script setup> import {ref, onMounted, onBeforeUnmount} from "vue"; import Cropper from 'cropperjs'; import "cropperjs/dist/cropper.css"; const props = defineProps({ //图片地址 imageSrc: { type: String, required: true }, //aspectRatio:置裁剪框为固定的宽高比 aspectRatio: { type: Number, default: 1, }, //viewMode: 视图控制 viewMode: { type: Number, default: 1, }, //autoCropArea: 设置裁剪区域占图片的大小 值为 0-1 默认 0.8 表示 80%的区域 autoCropArea: { type: Number, default: 1, }, }) //绑定图片的dom对象 const imageRef = ref(null) let cropper = null; //使用Cropper构造函数创建裁剪器实例,并将图片元素和一些裁剪选项传入 onMounted(() => { cropper = new Cropper(imageRef.value, { aspectRatio: props.aspectRatio, viewMode: props.viewMode, autoCropArea: props.autoCropArea, }); }); //定义方法 const emit = defineEmits(['updateImageSrc']) //在cropImage函数中,获取裁剪后的图片数据URL,并使用emit方法触发updateImageSrc事件, // 将裁剪后的图片数据URL传递给父组件。 const cropImage = () => { const canvas = cropper.getCroppedCanvas(); const croppedImage = canvas.toDataURL(); emit('updateImageSrc', croppedImage); } //销毁 onBeforeUnmount(()=>{ cropper.destroy() }) </script>在以上代码中,我们使用props属性,用于传入裁剪器的配置项和需要裁剪的图片地址。在onMounted生命周期钩子中,使用传入的props创建裁剪器实例,并将图片元素和一些裁剪选项传入。在cropImage函数中,获取裁剪后的图片数据URL,并使用emit方法触发updateImageSrc事件,将裁剪后的图片数据URL传递给父组件。使用<template> <cropper-img :imageSrc="imageSrc" @updateImageSrc="updateImageSrc" /> <div> <p>预览图片</p> <img :src="imageNew" alt=""> </div> </template> <script setup> import {reactive, ref,} from "vue"; import CropperImg from "../../components/cropperImg.vue"; const imageSrc = ref('https://cdn.tehub.com/uploads/bCChGvhsbU/u/avatar/a2885f74-5400-48a1-fa93-a0bbdb7bddd6.jpeg?imageView2/1/w/200/h/200/q/100') //定义一个imageNew变量来接收裁剪之后的图片 const imageNew = ref() //点击裁剪按钮 const updateImageSrc = (updateImageSrc) => { imageNew.value = updateImageSrc } </script>cropperjs配置项cropperjs文档:cropperjs/README.md at main · fengyuanchen/cropperjs · GitHub这里列出几个常用的配置项:viewMode 视图控制0 无限制1 限制裁剪框不能超出图片的范围2 限制裁剪框不能超出图片的范围 且图片填充模式为 cover 最长边填充3 限制裁剪框不能超出图片的范围 且图片填充模式为 contain 最短边填充dragMode 拖拽图片模式crop 形成新的裁剪框move 图片可移动none 什么也没有initialAspectRatio 裁剪框宽高比的初始值 默认与图片宽高比相同 只有在aspectRatio没有设置的情况下可用aspectRatio 设置裁剪框为固定的宽高比data 之前存储的裁剪后的数据 在初始化时会自动设置 只有在autoCrop设置为true时可用preview 预览 设置一个区域容器预览裁剪后的结果responsive 在窗口尺寸调整后 进行响应式的重渲染 默认truerestore 在窗口尺寸调整后 恢复被裁剪的区域 默认truecheckCrossOrigin 检查图片是否跨域 默认true 如果是 会在被复制的图片元素上加上属性crossOrigin 并且在src上加上一个时间戳 避免重加载图片时因为浏览器缓存而加载错误checkOrientation 检查图片的方向信息(仅JPEG图片有)默认true 在旋转图片时会对图片方向值做一些处理 以解决IOS设备上的一些问题modal 是否显示图片和裁剪框之间的黑色蒙版 默认trueguides 是否显示裁剪框的虚线 默认truecenter 是否显示裁剪框中间的 ‘+’ 指示器 默认truehighlight 是否显示裁剪框上面的白色蒙版 (很淡)默认truebackground 是否在容器内显示网格状的背景 默认trueautoCrop 允许初始化时自动的裁剪图片 配合 data 使用 默认trueautoCropArea 设置裁剪区域占图片的大小 值为 0-1 默认 0.8 表示 80%的区域movable 是否可以移动图片 默认truerotatable 是否可以旋转图片 默认truescalable 是否可以缩放图片(可以改变长宽) 默认truezoomable 是否可以缩放图片(改变焦距) 默认truezoomOnTouch 是否可以通过拖拽触摸缩放图片 默认truezoomOnWheel 是否可以通过鼠标滚轮缩放图片 默认truewheelZoomRatio 设置鼠标滚轮缩放的灵敏度 默认 0.1cropBoxMovable 是否可以拖拽裁剪框 默认truecropBoxResizable 是否可以改变裁剪框的尺寸 默认truetoggleDragModeOnDblclick 是否可以通过双击切换拖拽图片模式(move和crop)默认true 当拖拽图片模式为none时不可切换 该设置必须浏览器支持双击事件minContainerWidth(200)、minContainerHeight(100)、minCanvasWidth(0)、minCanvasHeight(0)、minCropBoxWidth(0)、minCropBoxHeight(0) 容器、图片、裁剪框的 最小宽高 括号内为默认值 注意 裁剪框的最小高宽是相对与页面而言的 并非相对图片
在Vue3中,可以使用nextTick函数来延迟执行某些操作,这些操作会在下一次DOM更新周期之后执行。这个函数通常用于在数据更新后,等待DOM更新之后执行一些操作,比如获取DOM元素的尺寸、位置等。nextTick()例如,以下一个切换元素显示的组件:<template> <div> <button @click="handleClick">显示/移除</button> <div v-if="show" ref="content">我是一个元素</div> </div> </template> <script setup> import { ref } from 'vue' const show = ref(true) const content = ref() const handleClick = () => { show.value = !show.value console.log(show.value, content.value)//true null } </script>打印结果:如果show是true,那么content是null,这意味着 DOM 与组件的数据不同步。我们加上nextTick()<template> <div> <button @click="handleClick">显示/移除</button> <div v-if="show" ref="content">我是一个元素</div> </div> </template> <script setup> import { ref, nextTick } from 'vue' const show = ref(true) const content = ref() const handleClick = () => { show.value = !show.value nextTick(() => { console.log(show.value, content.value) }) } </script>打印结果: 当show为true时,获取到dom。nextTick() 与异步/等待如果nextTick()不带参数调用,则该函数返回一个promise,该promise在组件数据更改到达 DOM 时解析。这有助于利用更具可读性的async/await语法。 如下例子:<template> <div> <button @click="handleClick">显示/移除</button> <div v-if="show" ref="content">我是一个元素</div> </div> </template> <script setup> import { ref, nextTick } from 'vue' const show = ref(true) const content = ref() const handleClick = async () => { show.value = !show.value console.log(show.value, content.value) await nextTick() console.log(show.value, content.value) } </script>执行结果: 总结当你更改组件的数据时,Vue3 会异步更新 DOM。如果你想捕捉组件数据变化后 DOM 更新的时刻,那么你需要使用nextTick(callback) 函数。它们的单个callback参数在 DOM 更新后立即被调用:并且你可以保证获得与组件数据同步的最新 DOM。或者,如果你不向nextTick() 提供回调参数,那么这些函数将返回一个在 DOM 更新时被解析的promise。
Vue3 实现拖拽排序我们使用的拖拽事件有:draggable:设置为可拖拽状态,truedragstart:开始拖拽dragover:在拖拽过程中drop:在拖拽完成时,将拖拽的元素替换到目标位置dragend 在拖拽结束时,通过dragEnd函数将dragItem变量重置为null。效果图话不多说,直接撸代码 <template> <div> <div class="drag-item" v-for="item in list" :key="item.id" :draggable="true" @dragstart="dragStart(item, $event)" @dragover="dragOver($event)" @drop="drop(item, $event)" @dragend="dragEnd(item)" > {{ item.name }} </div> </div> </template> <script setup lang="ts"> import { ref } from 'vue'; //数据 const list = ref([ { id: 1, name: 'Apple' }, { id: 2, name: 'Banana' }, { id: 3, name: 'Orange' }, { id: 4, name: 'Grape' }, { id: 5, name: 'Mango' } ]); //创建dragItem变量,用于保存正在拖拽的元素 let dragItem = ref(null) ; //在拖拽开始时,通过dragStart函数将当前拖拽的元素保存到dragItem变量中, // 并将拖拽的数据以字符串形式存储在数据传输对象中。 function dragStart(item, event) { dragItem.value = item; //设置拖拽操作的效果为移动, //这里也可以说一下拖拽的几个效果 // 'none': 不允许拖拽操作。 // 'copy': 拖拽操作会复制被拖拽的数据。 // 'move': 拖拽操作会移动被拖拽的数据。 // 'link': 拖拽操作会创建一个指向被拖拽数据的链接。 // 在设置 effectAllowed 属性后,可以在 dragstart 和 dragover 事件中使用 dropEffect 属性来指定拖拽操作的效果。 event.dataTransfer.effectAllowed = 'move'; //并将拖拽的数据以字符串形式存储在数据传输对象中。 // 其中,item是一个JavaScript对象,通过JSON.stringify()方法将其转换为字符串。 event.dataTransfer.setData('text/plain', JSON.stringify(item)); } //在拖拽过程中,使用dragOver函数监听dragover事件, // 并调用event.preventDefault()方法,以允许元素被拖拽到新的位置。 function dragOver(event:any) { event.preventDefault(); event.dataTransfer.dropEffect = 'move'; } //在拖拽完成时,使用drop函数将拖拽的元素替换到目标位置,并更新list数组。 function drop(item:any, event:any) { event.preventDefault(); /** * 从数据传输对象中获取之前通过 setData() 方法存储的数据, * 通过 JSON.parse() 方法将其转换为对象。 * 用于获取在拖拽操作中传递的数据。 */ const data = JSON.parse(event.dataTransfer.getData('text/plain')); console.log('data',data) console.log('item',item) //通过 findIndex() 方法查找 list 数组中第一个满足条件的元素的索引,这里的条件是该元素的 id 属性等于 item 对象的 id 属性。 //被替换的元素 const index1 = list.value.findIndex(i => i.id === item.id); //通过 findIndex() 方法查找 data 对象在 list 数组中的索引 const index2 = list.value.findIndex(i => i.id === data.id); list.value[index1] = data; list.value[index2] = item; } //在拖拽结束时,通过dragEnd函数将dragItem变量重置为null。 function dragEnd(item) { dragItem.value = null; } </script> <style scoped> .drag-item { margin: 10px; padding: 10px; background-color: #f0f0f0; cursor: move; color:red } </style> ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「Emo_TT」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/qq_48652579/article/details/130602355
当我们在开发 JavaScript 项目时,会引入各种依赖库。但是有些依赖库可能只用到了部分功能,或者已经不再需要了,但是却一直被保留在项目中。这些未使用的依赖库会占据项目的空间,增加项目的复杂度,影响项目的性能。为了解决这个问题,我们可以使用一个工具来检查项目中的依赖关系,找出未使用的依赖库。其中一个很好的工具就是 Depcheck。Depcheck 是一个命令行工具,主要用于检查 JavaScript 项目中的依赖关系,以及找出没有被使用的依赖关系。它可以检查 Vue 和 React 项目中使用的依赖库。以下是使用 Depcheck 检查依赖的详细步骤:安装 Depcheck在使用 Depcheck 之前,需要先安装它。可以使用 npm 进行安装。npm install -g depcheck安装完成后,可以使用以下命令检查版本号,确认是否安装成功。depcheck --version使用 Depcheck 检查依赖检查项目中未使用的依赖在项目根目录下,使用以下命令可以检查项目中未使用的依赖库。depcheck这个命令会在控制台输出所有未使用的依赖库和模块。例如:Unused dependencies * jquery * lodash * request检查项目中未使用的开发依赖在项目根目录下,使用以下命令可以检查项目中未使用的开发依赖库。depcheck --dev这个命令会在控制台输出所有未使用的开发依赖库和模块。例如:Unused devDependencies * babel-core * eslint * webpack这个命令会在控制台输出所有缺失的开发依赖库和模块。例如:Missing dependencie * husky: .\package.json * serve-static: .\build\index.js安装缺失依赖yarn add husky serve-static检查特定目录下的依赖可以使用以下命令检查特定目录下的依赖关系。depcheck [path]其中,path 表示要检查的目录路径。例如:depcheck ./src检查特定文件的依赖可以使用以下命令检查特定文件的依赖关系。depcheck [file]其中,path 表示要检查的目录路径。例如:depcheck ./src检查特定文件的依赖可以使用以下命令检查特定文件的依赖关系。depcheck [file]其中,file 表示要检查的文件路径。例如:depcheck ./src/index.js检查全局依赖可以使用以下命令检查全局依赖。depcheck --global这个命令会列出所有在全局范围中使用的依赖库和模块。检查其他类型的依赖除了检查模块依赖之外,Depcheck 还可以检查其他类型的依赖,包括文件依赖和全局依赖。检查文件依赖使用以下命令可以检查文件依赖。depcheck --file [file]其中,file 表示要检查的文件路径。例如:depcheck --file ./src/index.html这个命令会列出在 index.html 文件中引用的未使用的依赖库和模块。检查全局依赖使用以下命令可以检查全局依赖。depcheck --global这个命令会列出所有在全局范围中使用的依赖库和模块。忽略依赖在检查依赖关系时,有时会有一些依赖库是必须的,但是 Depcheck 报告它们为未使用的依赖。可以使用以下命令忽略这些依赖。depcheck --ignore [dependency]其中,dependency 表示要忽略的依赖库或模块。例如:depcheck --ignore jquery 这个命令会忽略项目中的 jquery 库。输出 JSON 格式的检查结果可以使用以下命令输出 JSON 格式的检查结果。depcheck --json这个命令会将检查结果以 JSON 格式输出到控制台。配置文件可以使用配置文件来指定要检查的目录和文件,以及要忽略的依赖。在项目根目录下创建一个名为 .depcheckrc 的文件,然后在文件中指定要检查的目录和文件,以及要忽略的依赖。例如:{ "skip-missing": true, "ignore-bin-package": true, "ignore-dirs": [ "node_modules", "bower_components" ], "ignore": [ "jquery", "lodash" ], "specials": [ "mocha", "chai", "sinon" ], "parsers": { "*.js": "babel-eslint" } }在这个配置文件中,我们指定了以下内容:skip-missing:忽略找不到的模块;ignore-bin-package:忽略二进制包;ignore-dirs:忽略检查的目录;ignore:忽略的依赖库和模块;specials:指定特殊的依赖库和模块;parsers:指定解析器。结论使用 Depcheck 可以帮助我们检查项目中未使用的依赖库和模块,从而减少项目的复杂度,提高项目的可维护性和性能。在使用 Depcheck 时,可以根据需要选择不同的命令和选项,定制检查的范围和方式。通过配置文件,可以更方便地指定要检查的目录和文件,以及要忽略的依赖。
在开发中,我们经常会遇到需要禁用input框的情况,但是禁用后无法添加点击事件的问题。这个问题可能会让你感到十分困扰,但是不用担心,本文将会为您介绍一种解决这个问题的方法。解决方法很简单,只需要在input框的父节点view中添加 style="pointer-events:none" 即可。具体实现如下:<view class="nameBox" @click="selectPeo"> <input type="text" disabled style="pointer-events:none" v-model="gengzu" placeholder="请选择线索填报人" placeholder-class="fontColor" /> </view>这样做的原理是,将view的点击事件覆盖在了input框上,使得input框不再响应点击事件,但是view仍然可以响应点击事件,从而达到了我们想要的效果。需要注意的是,这个方法只适用于禁用input框的情况,如果input框没有被禁用,使用这个方法可能会导致input框无法响应输入事件。最后,希望本篇文章能够帮助到您解决这个问题。如果您还有其他疑问或者建议,欢迎在评论区留言。感谢您的阅读,期待大佬的三连支持,蟹蟹!。作者 Emo_TT
Vue3是一款非常流行的JavaScript框架,它被广泛应用于Web前端开发中。在使用Vue3进行打包时,有时会遇到以下错误信息:“Ineffective mark-compacts near heap limit Allocation failed - JavaScript heap out of memory”这个错误信息意味着JavaScript堆内存不足,导致Vue3打包失败。那么,该怎么解决这个问题呢?本文将为大家提供一种解决方法,即全局安装一个名为“increase-memory-limit”的npm包。这个包可以帮助我们轻松地增加Node.js堆内存限制。具体步骤如下:首先,我们需要在命令行中输入以下代码,全局安装“increase-memory-limit”包:npm install -g increase-memory-limit安装完成后,我们需要进入项目文件夹,然后使用以下命令:increase-memory-limit这个命令将会自动增加Node.js的堆内存限制。通过以上步骤,我们就可以解决Vue3打包报“JavaScript heap out of memory”的问题了。值得注意的是,如果以上方法不起作用,你可能需要升级Node.js的版本。在Node.js 10版本之前,其默认的内存限制是1.76GB。而在Node.js 10版本之后,这个限制增加到了2GB。因此,升级Node.js版本也可能有助于解决这个问题。此外,如果你的代码存在内存泄漏问题,也会导致JavaScript堆内存不足。你可以使用Chrome浏览器的开发者工具来排查这个问题。在“Memory”选项卡下,你可以查看内存使用情况,并找到可能存在内存泄漏的代码。综上所述,增加Node.js堆内存限制是解决Vue3打包报错“JavaScript heap out of memory”的一种有效方法。希望本文能够帮助你解决这个问题。作者:emo tt
在 JavaScript 中,对象和数组都是非常常见的数据结构,它们可以用来存储和操作数据。有时候我们需要将两个对象或数组合并在一起,以便更好地进行操作。本文将会介绍如何在 JavaScript 中合并对象和数组。合并对象在 JavaScript 中,可以使用 Object.assign() 方法将两个或多个对象合并成一个对象。这个方法接受一个目标对象和一个或多个源对象作为参数,它会将所有源对象的属性复制到目标对象中。如果有重复的属性名,则后面的属性值会覆盖前面的属性值。例如:var obj1 = { a: 1, b: 2 }; var obj2 = { b: 3, c: 4 }; var obj3 = { c: 5, d: 6 }; var result = Object.assign({}, obj1, obj2, obj3); console.log(result); // 输出 { a: 1, b: 3, c: 5, d: 6 }在上面的代码中,我们使用 Object.assign() 方法将 obj1、obj2 和 obj3 合并成一个新的对象 result。由于 obj2 和 obj3 中都有属性 b 和 c,所以最终的结果中属性 b 和 c 的值分别是 3 和 5。合并数组在 JavaScript 中,可以使用 concat() 方法将两个或多个数组合并成一个数组。这个方法不会改变原来的数组,而是返回一个新的数组,新的数组包含了原来的数组和新加入的数组中的所有元素。例如:var arr1 = [1, 2, 3]; var arr2 = [4, 5, 6]; var arr3 = [7, 8, 9]; var result = arr1.concat(arr2, arr3); console.log(result); // 输出 [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]在上面的代码中,我们使用 concat() 方法将 arr1、arr2 和 arr3 合并成一个新的数组 result。由于没有重复的元素,所以最终的结果中包含了所有的元素。综合应用有时候我们需要将对象和数组合并在一起,以便更好地进行操作。可以将数组中的每个元素都转换成一个对象,然后使用 concat() 方法将两个数组合并成一个数组,最后使用 Object.assign() 方法将数组中的所有对象合并成一个对象。例如:var arr = [1, 2, 3]; var obj = { a: 4, b: 5 }; var result = Object.assign.apply(null, arr.map(function(item) { return { [item]: item }; }).concat(obj)); console.log(result); // 输出 { 1: 1, 2: 2, 3: 3, a: 4, b: 5 }在上面的代码中,我们首先使用 map() 方法将数组 arr 中的每个元素都转换成一个对象,对象的属性名和属性值都是元素本身。然后使用 concat() 方法将转换后的对象数组和对象 obj 合并成一个数组。最后使用 Object.assign() 方法将数组中的所有对象合并成一个对象。总结JavaScript 中的对象和数组可以使用 Object.assign() 方法和 concat() 方法进行合并。这些方法非常灵活和强大,可以满足我们各种不同的需求。在实际开发中,我们会经常使用到它们,希望本文能对你有所帮助。作者:emo tt
iOS应用的打包格式布局主要包括以下步骤 [0][3]:在Apple Developer中申请证书,创建证书需要以下步骤:去苹果官网注册账号 地址 App Store 审核指南 - Apple Developer注册完成之后 下载appuploader 地址 Appuploader home -- A tool improve ios develop efficiency such as submit ipa to appstore and manage ios certificate登录账号获取相应的证书获取udid的方式 下载iTunes找到序列号查看udid然后打包有问题联系我
3.0对象新增属性Reflect.set(目标对象, 属性名, 值) Reflect.set(val, 'middle', middle)
一般是两个途径,1.是在main.js里面设置axios的超时时间,但是一般都是没有的你要自己设置,然后main.js在你的项目的src下面可以找到,在里面添加上axios.default.timeout=50000但是,这个方法我设置的时候一点用没有,最后我找到了另外一个设置方法 2.我们知道axios是一个获取数据的工具,那么一般我们导入的半成品项目里面是有一个叫utils的包的,也是在src目录下,如上,在utils包下一般可以看到一个request.js的文件打开文件,在里面如下图所示更改一个地方即可,即把timeout的时间改长一些,再重新打开项目获取数据会发现成功获取并且不报超时在这里还是想说一句,有些人的博客都是千篇一律的复制,根本没有自己的内容,既然是复制那你直接引用别人的网址就好了,干嘛所有内容还再发一遍,没头没尾,也不教怎么设置,在哪设置而且这样有个不好的地方就在于新手看到大家都是这么说的,奉为圭臬,但是最后实现却是无用的吐槽一下,自学的路上遇到太多坑博客了
2023年05月