个人对技术的追求:代码少而精捍;思路清晰美观;可扩展好维护;技术驱动商业; 人生格言:只要你有信念,有追求,并且坚持,那你一定比随波逐流,行得远行得正...
第一步:创建一个新的Windows项目 打开VS2005,点击“文件”-->“新建”-->“项目”,在弹出的对话框里,在左边选择“Windows”,在右边选择“Windows应用程序”,并在下面的名称里输入“QuestionnaireSystem”,选择相应的保存位置后,点“确定”,如下图3-1所示: 图3-1 这样一个新的Windows项目就创建好了。
本系列文章导航 基于.NET平台的Windows编程实战(一)——前言 基于.NET平台的Windows编程实战(二)—— 需求分析与数据库设计 基于.NET平台的Windows编程实战(四)—— 数据库操作类的编写 基于.
本系列文章导航 基于.NET平台的Windows编程实战(一)——前言 基于.NET平台的Windows编程实战(二)—— 需求分析与数据库设计 基于.NET平台的Windows编程实战(四)—— 数据库操作类的编写 基于.NET平台的Windows编程实战(五)—— 问卷管理功能的实现 基于.NET平台的Windows编程实战(六)—— 题目管理功能的实现 大家都知道一个系统的成败与否关键在于其所做的需求分析是否到位,数据库的设计是否合理。
不同的观点,开拓迥然不同的世界. Another point of view can sometimes open up a whole new world. ...
继承已经是一个古老的话题了,不过最近又在一些地方看到有人讨论它,加上自己也有一些想法,因此形成了这篇文章。继承好不好?经典的OO理论说:继承是面向对象的三大基石之一。现代的OO理论说:组合优于继承。这两种说法显然是彼此冲突的。
本系列文章导航 基于.NET平台的Windows编程实战(一)——前言 基于.NET平台的Windows编程实战(二)—— 需求分析与数据库设计 基于.NET平台的Windows编程实战(四)—— 数据库操作类的编写 基于.NET平台的Windows编程实战(五)—— 问卷管理功能的实现 基于.NET平台的Windows编程实战(六)—— 题目管理功能的实现 前言:本系列文章是一个关于.NET Windows编程的入门实战教程。
本系列文章导航 基于.NET平台的Windows编程实战(一)——前言 基于.NET平台的Windows编程实战(二)—— 需求分析与数据库设计 基于.NET平台的Windows编程实战(四)—— 数据库操作类的编写 基于.NET平台的Windows编程实战(五)—— 问卷管理功能的实现 基于.NET平台的Windows编程实战(六)—— 题目管理功能的实现 大家都知道本系统的正常运行少不了数据库操作这一块,且其在本系统中具有决定性作用,可以说没有它的操作系统将无法运行,故在本节课程中,专门把针对数据库的操作类拿出来讲讲,以便大家更加容易理解后面的课程。
验证流程讲述 我们首先假设一个场景:用户现在已经打开了我们的首页Default.aspx,但是有些资源只能是登录用户才可以看到的,那么如果这个用户想要查看这些资源,那么他就要登录。
本系列文章导航 [你必须知道的.NET] 开篇有益 [你必须知道的.NET] 第一回:恩怨情仇:is和as [你必须知道的.NET] 第二回:对抽象编程:接口和抽象类 [你必须知道的.NET] 第三回:历史纠葛:特性和属性 [你必须知道的.
回顾C#发展的历史,C#1.0完全是模仿Java,并保留了C/C++的一些特性如struct,新学者很容易上手;C#2.0加入了泛型,也与Java1.5的泛型如出一辙;C#3.0加入了一堆语法糖,并在没有修改CLR的情况下引入了Linq,简直是神来之笔,虽然很多项目出于各种各样如性能之类的原因没有采用,但非常适合小型程序的快速开发,减轻了程序员的工作量,也提高了代码的可读性;C#4.0增加了动态语言的特性,从里面可以看到很多javascript、python这些动态语言的影子。
老久不上来写技术类的东西了,偶尔回归一下吧。(其实,这篇文章8个月前写了个大半,后来一直没有时间去完善,再后来就因为各种原因给放下来了。) Linq to Sql 用的人也应该有些吧,我在cnblogs上面看老赵写的那几篇文章(请看08年9月左右的文章),感觉也很有深度,有不少启发。
1. 摘要 每个程序员都想写出漂亮的代码,但是什么是漂亮,这个我想每个人都有着自己的看法。那么我就说几种典型的想法: A. 写出别人看不懂的代码,让别人觉得很高深。 B. 写出简短的代码 C. 用最新的语言特性写出代码 这个我不发表评论,毕竟每个人有着自己的观点,我也不能证明自己的就是对的。
前几天,有朋友托我给他写个GPS程序,就取经纬度坐标,以及将之转换成高斯直角坐标。花了一些时间,给他做了个小程序。 后来总结时,想起,很多网上朋友都会问及关于GPS开发的一些事。我这里先将我的程序解释下,然后再总结下,相关经验及个人看法。
关于.net下的ORM框架,大家最为耳熟的可能就是NHibernate了,当然,很多公司正在使用自己开发的ORM框架,笔者至少见过3家不同公司的ORM框架,其实都是大同小异,借助于codesmith、mygeneration等代码生成工具,自己开发一个ORM框架也不是什么难事,关键的问题是,你能不能设计出代码优美简洁、功能灵活、定制方便以及部署容易的ORM框架。
因为想使用Windows Mobile Emulator进行网络通信程序的测试,所以找方法配置Emulator的网络连接。在网上找了一些文章,很多都说需要安装Virtual PC 2007. 例如下面的文章Enable Network Connection Windows Mobile 6 Emulator 如果需要 Virtual PC 2007 可以在这里下载 http://www.
C#新增了dynamic关键字,正因为这一个小小的关键字,C#动态特性向前迈进了一大步。dynamic是一个类型关键字,声明为dynamic的类型与"静态类型"(这里的静态类型是指编译时确定的类型,下同)相比最大的特点它是"动态类型",它会运行时尝试调用方法,这些方法的存在与否不是在编译时检查的,而是在运行时查找,如果方法存在并且参数正确,会正常调用,否则会抛出Microsoft.CSharp.RuntimeBinder.RuntimeBinderException异常。
在《Silverlight嵌入到HTML之windowless属性及运用AjaxControlToolKit时出现虚线边框的问题》里谈一些Silverlight在浏览器上运行时会出现虚线边框的问题,当时主要考虑了IE7和FireFox,却没想到在ie6 sp2上还是会出现虚线边框,必须鼠标点击一次让其获得焦点虚线边框才消失。
Microsoft .NET Framework Base Class Library 中的 Stream.Read 方法: Stream.Read 方法 当在派生类中重写时,从当前流读取字节序列,并将此流中的位置提升读取的字节数。
1、权限的应用对象 上面我们已经定义了权限的范围,就是信息系统管理里面的表单操作,那么权限的应用对象就是表单,更进一步说,就是表达表单内容的web管理页面。 2、权限的分类 一个页面的权限范围分为以下几种,也可以叫做基本权限单位。
本篇的话题如下: Forms验证的工作原理 Forms验证中的API Forms验证的工作原理 我们知道,Forms验证主要是基于cookie的,说白一点就是:把用户信息保存在cookie中,然后发送到客户端;再就是解析客户端的发送了的cookie信息,进行解析,然后进行验证。
最近做SonySource项目时实现了几个很小的Silverlight程序,分别是Clock、HomePeoplePicker和ManageMentPeoplePicker。实际上这三个silverlight程序都非常简单,主要特点有以下几个方面: 1.
什么是表达式树? 表达式树又称为表达式目录树,以数据形式表示语言级代码。所有的数据都存储在树结构中,每个结点表示一个表达式(Expression)。要想手动生成表达式树我们需要引用System.Linq.Expressions 命名空间,最重要的一个类是Expression,它是所有表达式的基类。
anytao.net | 《你必须知道的.NET》网站 | Anytao技术博客 发布日期:2009.05.22 作者:Anytao © 2009 Anytao.com ,Anytao原创作品,转贴请注明作者和出处。
花了点时间整理了一下ASP.NET Web.config配置文件的基本使用方法。很适合新手参看,由于Web.config在使用很灵活,可以自定义一些节点。所以这里只介绍一些比较常用的节点。 加拿大达内急招2009届毕业生
1.对直接的DOM操作进行限制 这里的基本思想是在内存中建立你确实想要的东西,然后更新DOM 。 这并不是一个jQuery最佳实践,但必须进行有效的JavaScript操作 。直接的DOM操作速度很慢。
环境: Windows 2008, VS 2008 SP1, Asp.Net Mvc 1.0 ------------------------------------------------------------------------------ 今晚喝茶看片之时,脑子里忽然闪过一个念头,于是打开VS简单的做了一个实现,于是有了本文...是关于实体验证的,嗯,从头开始说吧。
一、系统数据类型和C#简化符号 和各任何编程语言一样,C#定义了一组内建数据类型。每种类型都有对应的C#关键字、取值范围和作用,如系统类型中表示真实的或者虚假的类型为 System.Boolean,C#简化符号为bool,范围true或false;又如uint对应的系统类型是System.UInt32,范围 0~4294967295,代表一个无符号的32位数。
使用Windows Mobile手机的朋友,应该有一个体会,那就是要查找某个联系人,在输入目标联系人名字的过程中,系统会实时按照所输入的内容来筛选,呈现在列表中,供用户选择。同样,如果我们要直接拨打电话,在输入电话号码的过程中,系统也会实时地将输入的号码和联系人库进行比较,将匹配的联系人显示在列表中,供用户选择。
昨天调试一段程序发现内存始终释放不掉,最后终于发现是对String 的错误使用造成,这促使我今天又仔细研究了一下String类型,不研究不知道,一研究发现我过去对String 的很多认识都是错误的,感觉这种错误认识还比较有典型性,于是写下此文和大家一起探讨。
本帖是研讨会中的一些杂记,搭配一些官方的文档,经整合归纳后,介绍 IIS 7 如何搭配新一代的 ARR (Application Request Routing),建置 Server Farm 并达到比过去 NLB 更优的 Load Balancing 功能,此外还介绍微软新一代的分布式缓存技术 Velocity。
在我翻译的InfoQ新闻《WCF的问题和Using语句块》中提到了释放客户端资源(其中包括端口、通道)和关闭连接的问题。新闻并没有很深入地讨论,所以我想再补充一些内容。 毫无疑问,在.NET Framework中,一个资源(尤其是非托管资源)通常都需要实现IDisposable接口。
本系列文章导航 [一步一步MVC]第一回:使用ActionSelector控制Action的选择 [一步一步MVC]第二回:还是ActionFilter,实现对业务逻辑的统一Authorize处理 [一步一步MVC]第三回:MVC范例大观园 [一步一步MVC]第四回:漫谈ActionLink,有时“...
编辑: CTRL + M, O:折叠当前源代码文件中的所有大纲 CTRL + M, L:将当前源代码的大纲在折叠与展开间切换 CTRL + M, M:将当前选中的源代码在折叠与展开间切换 CTRL + M, P:将当前源代码文档中的所有大纲信息清除 CTRL + K, C or CTRL + E,...
最近在做一个项目,应用了WCF进行分布式开发,中间还涉及到消息路由器等,好在有WCF提供了强大的基础支持,当然,本身也作了不少的扩展,实际,我 最关心的是WCF的安全问题,网上不少朋友介绍的WCF的安全也是少得可怜,微软发布的WCF Security GUID好像讲得也只是入门级别的教程,离真...
Strategy Pattern (策略模式) 所谓 Strategy Pattern 的精神,就是将策略 (算法) 封装为一个对象,易于相互替换,如同 USB 设备一样可即插即用;而不是将策略、具体的算法和行为,硬编码在某个类或客户程序中,导至事后的修改和扩展不易。
Android Layout机制 1, FrameLayout 先来看官方文档的定义:FrameLayout是最简单的一个布局对象。它被定制为你屏幕上的一个空白备用区域,之后你可以在其中填充一个单一对象 — 比如,一张你要发布的图片。
本文和大家重点学习一下Widget开发的概念,本例是为了实现一个手机Android平台的Widget开发,该Widget中的内容是根据输入账号从叽歪网站上获得得。当然,这个过程需要叽歪的API,得到信息后进行处理并显示出来。
Snake这个项目把主界面剖成界面UI和游戏逻辑两层,最基础的界面UI部分用父类TileView来表示,子类SnakeView是在TileView的UI基础上,加入相应的游戏控制逻辑,从而实现了两者的分离,这对于游戏的修改非常有用。
游戏暂停/继续机制 由于原来的代码中在游戏运行时没有提供控制选项(比如暂停/继续),因此除非你死了,否则只能玩到底。我这里对代码进行一些修改,加入一个Option Menu来提供暂停/继续机制。
开卷语 俗话说,“熟读唐诗三百首,不会作诗也会吟”。最近收集了很多Android的示例代码,从这些代码的阅读和实验中学习到很多知识,从而产生写这个系列的打算,目标就是一步步跟着实例进行动手实作,真正从“做”中体会和学习Android开发。
简介 android提供了三种菜单类型,分别为options menu,context menu,sub menu。 options menu就是通过按home键来显示,context menu需要在view上按上2s后显示。
Activity的生命周期 Activity类中有许多onXXX形式的函数可以重载,比如onCreate,onStart,onStop,onPause,那么它们的调用顺序到底是如何的呢?下面就通过一个实验来进行分析。
本文将Windows Phone 7常用的资源进行了整理,方便大家使用。 后续我将会经常更新其中的资源,大家如果有好的资源请留言,我好编辑到本文中。 1.工具下载 在线安装包 离线安装包(推荐) 2.微软官方资料 MSDN Windows Phone首页 微软Windows Phone Portal...
和Snake的比较 就界面Layout来说,这个程序其实和Snake没有什么不同,同样是采用了FrameLayout,而且游戏的主界面由一个自定义的View来实现,这里是LunarView。
NoteEditor深入分析 首先来弄清楚“日志编辑“的状态转换,通过上篇文章的方法来做下面这样一个实验,首先进入“日志编辑“时会触发onCreate和onResume,然后用户通过Option Menu选择”Edit title”后,会触发onSaveInstanceState和onPause,最后,用户回到编辑界面,则再次触发onResume。
在对尚邮架构师的访谈中曾经探讨过移动开发是否要重视移动终端软件的耗电问题,答案是显而易见的!那么如何才能降低Android应用程序的耗电量呢?今天再一次回顾了一下09年Google IO大会Jeffrey Sharkey的演讲(Coding for Life — Battery Life, That Is),同时也讲一下应该如何有效地控制耗电量问题。
很早就听说了Windows Phone 7的发布,一直想玩一下,但是很郁闷,公司的电脑是Windows 2003操作系统,而家里的破电脑也只安装了Windows XP系统。但是Windows Phone 7的开发工具只能在Viata和Windows 7上安装。
F1 查看帮助F2 跳转到函数定义(和Ctrl+鼠标左键一样的效果)Shift+F2 声明和定义之间切换F4 头文件和源文件之...
最近在看QSS的内容,觉得真是一个十分好用的东西,特来做了一个小例子和大家一起学习下。通过QSS可以实现动态更换QT程序的外观。具体QSS的内容请看QT皮肤(QSS)编程,这里有QSS的详细介绍。下面我主要通过一个小例子说明下如何动态变换皮肤的功能。
之前我们已经介绍过四大主流移动Web开发框架,今天我们再次深入,探讨Web移动应用框架需要具备的技术特性和理念。目前虽然已经有诸如iUI、jQTouch、WPTouch、PhoneGap、XUI、iWebkit等Web移动应用开发框架,但在移动这个领域毕竟刚刚起步,需要更多技术人员对其修正和思辨。