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来源:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7891396 iPhone开发之UIScrollView初步 今天我们初步介绍以一下iPhone开发中的UIScrollView。
来源:http://blog.csdn.net/htttw/article/details/7939405 申请iOS开发者证书 今天我们介绍如何申请iOS开发者证书(99刀): 1.
一、基本概念与理解:Cocoa Touch将触摸事件发送到正在处理的视图。触摸传达的信息包括: 触摸发生的位置 (当前位置、最近的历史位置) 触摸的阶段 (按下、移动、弹起) 轻击数量 (tapCount 单击/双击) 触摸发生时间 (时间戳) 每个UITouch对象都代表一个触摸事件。
以前新浪微博只是在侧栏有几块小小的广告,还算可以接受,想着忍忍就算了,毕竟人家也得赚钱嘛。可最近真是越来越不厚道了,自从和淘宝合作之后,侧栏就开始有一大块广告根据你在淘宝的搜索记录推荐商品, 更可恶的是信息流里的祛痘微博现在连认证用户都不能幸免。
来源:http://www.cnblogs.com/lovecode/archive/2011/12/24/2300579.html iPhone定位来源通常有:1. GPS定位 2. WiFi定位 3. 蜂窝基站定位iPhone分阶段处理定位问题,它根据请求的精确度使用不同的方法。
原文链接:http://longtimenoc.com/archives/uiview-beginanimationscontext%E4%B8%8Euiview-animatewithdurationanimations%E5%80%BC%E5%BE%97%E6%B3%A8%E6%84%8F...
来源:http://www.cnblogs.com/spiritstudio/archive/2011/05/26/2059352.html iphone/ipad无键盘的设计是为屏幕争取更多的显示空间,大屏幕在观看图片、文字、视频等方面为用户带来了更好的用户体验。
例子:动态的切换Animating the Transitions 1.用到上一节的例子MySecondViewController,在MySecondViewControlle.m文件中加入下面红色代码: -(IBAction) buttonClicked: (id) sender...
来源:http://my.oschina.net/hmj/blog/108002 属性作用 该属性值为布尔类型,如属性本身的名称所释,该属性决定UIView是否接受并响应用户的交互。
iPhone编程规则是:一个窗口,多个视图。UIView是iPhone屏幕上很多控件的基础类。每个iPhone用户界面都是由显示在UIWindow(这其实也是个特殊的UIView)内的众多UIView及其专门化子类构建的。
转自:http://www.cnblogs.com/scorpiozj/p/3302270.html 最近在sae上搭建了个wp,因为深感自己前端的东西缺乏,所以想依次为契机,学习一下。本文是从个人的sae版wp转载过来。
以后慢慢启用个人博客:http://www.yuanrengu.com 在项目中碰到了正则表达式的运用,正则还是非常强大的,不管什么编程语言,基本上都可以用到。之前在用java时特别是对用户名或密码使用正则非常爽,写脚本上用正则也非常爽,可是到了OC这却把我虐了一把,可能是对OC掌握的不够。
以为用mac后使用会变得更方便些,写毕设时终于派上用场,可惜啊,mac竟然打不开.caj文件,这意味着什么?相信所有在做毕设的小伙伴们都能懂其中的凄凉。特别是硕士或博士的论文,你得从知网上下上百篇的文献,下后竟然发现打不开,打不开有木有?是不是有种砸电脑的冲动。
获取当前日期时间的代码如下: NSDate *dateToDay = [NSDate date]; NSDateFormatter *df = [[NSDateFormatter alloc] init]; [df setDateFormat:@"yyyy-M...
ABAddressBookRef addressBook = ABAddressBookCreate(); CFArrayRef results = ABAddressBookCopyArrayOfAllPeople(addressBook); for(...
如果登陆密码忘了,或者你接手了一台前任同事的MAC,而他设了密码没告诉你,你可以这样: 1、重启MAC,然后在启动时按下:CMD+S 2、进入命令行格式后输入:fsck -y (file system check,检查系统文件) 3、mount -uaw(加载系统文件) 4、rm /var/db/.
来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/07/23/2604916.html 1)、arc4random() 比较精确不需要生成随即种子 使用方法 : 通过arc4random()...
来源:http://www.cnblogs.com/jay-dong/archive/2012/12/13/2815778.html 熟悉oc语法的同学也许都会懂得这么一点:在oc中,类的成员变量或是方法是没有绝对私有的。
原文地址:http://blog.csdn.net/holydancer/article/details/7380799 在语言上,谓语,谓词是用来判断的,比如“我是程序猿”中的是,就是表判断的谓语, “是”就是一个谓词,在objective-c中,应该说在COCOA中的NSPredicate表示的就是一种判断。
来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/7985024 cocos2d是一个开源框架,用于构建2D游戏、演示程序和其他图形界面交互应用等。
来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8757211 最近遇到这样一个问题,以前的时候并未注意;新建一个工程,然后添加一个类,文件结构是这样的 然后写了这样一小段程序,运行 [cpp] view pl...
来源:http://blog.csdn.net/duxinfeng2010/article/details/8120960 在iPhone开发协议和委托是常接触到的东西,到底什么是协议什么是委托,他们什么关系? 一 协议 (1)协议相当于没有与类相关联的接口,他申明一组方法,列出他的参数和返回值,共享给其他类使用,然后不进行实现,让用它的类来实现这些方法 (2)在任何一个类中,只有声明了协议,都可以实现协议里的方法。
addSubview: Adds a view to the end of the receiver’s list of subviews. 译:增加一个视图到接收者的子视图列表中。 - (void)addSubview:(UIView *)view Parameters view The view to be added.
一、发布测试,是指将你的程序给 * 你的测试人员,因为程序总归是要测试的 * 你的客户,在正式发布之前,客户肯定是要先看(验收)的 在他们的iOS设备(iphone,ipod, ipad)安装,运行。
最近在项目中用到了手势操作,键盘回收时还是挺常用的,现在总结下,多谢网络上大神们的分享。 先分享下我在项目中用的代码: 1 UITapGestureRecognizer * mytap=[[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:sel...
1. 最简单的用法 UIAlertView*alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"提示" message:@"这是一个简单的警告框!" ...
来源:http://mobile.51cto.com/iphone-386851_all.htm 学习IOS开发这对于一个初学者来说,是一件非常挠头的事情。其实学习IOS开发无外乎平时的积累与总结。
来源:http://www.open-open.com/lib/view/open1341882439838.html 1. UITouch 的主要方法: C代码 - (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIE...
来源:http://www.open-open.com/lib/view/open1341882439838.html 这次讲的内容很简单: 1.首先我们还是创建一个Single View Application,然后打开MainStoryboard_iphone.
来源:http://blog.csdn.net/xiaoxuan415315/article/details/8277581 一、键盘风格 UIKit框架支持8种风格键盘。 typedef enum { UIKeyboardTypeDefault, ...
字符串算是OC中非常重要和常用的一部分内容,OC中的字符串与我之前在学习C,C++,Java中的字符串有一定的不同,它非常类似于C++中容器的概念,但用法却与之还是有很大的不同,也许是因为OC的语法就与其他我们常用的编程语言不尽相同。
以后慢慢启用个人博客:http://www.yuanrengu.com 提起github相信大家都不会陌生,在这里就不再赘述了。作为开源代码库以及版本控制系统,使用好了确实会非常受益,再说的势利点,你找工作时给面试官说你经常维护自己的技术博客和github,相信你给他的印象会好很多。
苹果Mac OS X操作系统下,隐藏文件是否显示有很多种设置方法,最简单的要算在Mac终端输入命令。显示/隐藏Mac隐藏文件命令如下(注意其中的空格并且区分大小写): 显示Mac隐藏文件的命令:defaults write com.
步骤: 1.打开Xcode,单机Creat a new Xcode project 2.左边选择ios下Application,右边选择single view Application 3.
来源:http://www.cnblogs.com/xunziji/p/3257447.html#commentform 消息机制 NSNotificationCenter 一直都在频繁使用,但是却对其原理不是十分了解。
创建一个字符串对象: NSstring * str1 = @"hello"; NSString * str = [[NSString alloc]initWithString:@"hello world!"]; NSString * str_1 = [[NSString alloc]...
来源:http://my.oschina.net/outatu/blog/125589 1.文件的浅度遍历与深度遍历 01 //NSFileManager * fm = [[NSFileManager alloc]init];//创建文件管理器 02 ...
做过Java语言或者 C语言开发的朋友应该很清楚关键字map 吧,它可以将数据以键值对儿的形式储存起来,取值的时候通过KEY就可以直接拿到对应的值,非常方便,是一种非常常用的数据结构。在Objective-C语言中,当然也有这方面的支持,词典对象就是做这个事情的,不过在同一个词典对象中可以保存多个不同类型的数据,不像Java与C只能保存声明的相同类型的数据,这一点还是可以解决不少问题的。
转自:http://blog.csdn.net/amdbenq/article/details/7865988 首先,大家应该都明白的是委托是协议的一种,顾名思义,就是委托他人帮自己去做什么事。
Objective-C中的hasPrefix hasPrefix:方法的功能是判断创建的字符串内容是否以某个字符开始,其语法形式如下: -(BOOL)hasPrefix:(NSString*)aString; 其中,(NSString *)aString;用来指定字符串。
在Objective-C中,NSLog相当于C语言中的printf,常用于文字输出。 1.NSLog定义 NSLog定义在NSObjCRuntime.h中,如下所示: void NSLog(NSString *format, …); 基本上,NSLog很像printf,同样会在console中输出显示结果。
ios的一些知识点 一 非ARC的内存管理情况 1-autorelease,当用户的代码在持续运行时,自动释放池是不会被销毁的,这段时间内用户可以安全地使用自动释放的对象。当用户的代码运行告一 段落,开始等待用户的操作,自动释放池就会被释放掉(调用dealloc),池中的对象都会收到一个release,有可能会因此被销毁。
转载于:http://blog.csdn.net/iunion/article/details/9045573 刚刚更新过的代码出现了问题,在上传之前的验证就不通过,提示 Apps are not permitted to access the UDID and must not use the uniqueIdentifier method of UIDevice.
字典使用Key-Value的形式储存数据。 字典中的对象储存没有顺序,使用key来表示每个对象。 cocoa框架中的字典:NSDictionary和NSMutableDictionary NSMutableDictionary是NSictionary的子类,能使用其所有方法。
//按钮初始化类方法UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮 //按钮初始化实例方法 UIButton *button1=[[UIButton alloc]...
打开一个程序,点击屏幕菜单栏的Xcode,然后选Xcode -> Preferences -> Text Editing -> Show line numbers前面打勾就行了。 如下图: 微信公众号: 猿人谷 如果您认为阅读这篇博客让您有些收获,不妨点击一下右下角的【推荐】 如果您希望与我交流互动,欢迎关注微信公众号 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接。
方法1.直接赋值: NSString *str1 = @"my string"; 方法2.类函数初始化生成: NSString *str2 = [NSString stringWithString:str1]; 方法3.
atomic和nonatomic用来决定编译器生成的getter和setter是否为原子操作。 atomic 设置成员变量的@property属性时,默认为atomic,提供多线程安全。
This site contains a ton of fun tutorials – so many that they were becoming hard to find! So I put together this little page to help everyone quickly find the tutorial they’re looking for.
来源:http://www.cnblogs.com/lianwei/p/3424871.html 前几个月时间在网上下载一个类似这样的ios游戏源码,然后自己进行修改和升级一下,现在开源出来给大家吧,该游戏源码我也上传到一些网站上了,感 觉还不错,特别是喜欢ios游戏开发的朋友可以下载学习吧,源码我已经上传在源码天堂那里了,大家也可以去那里直接下载即可,如果有什么想法或观点可以在 下面留下,我会定时过来看看的。