//按钮初始化类方法
UIButton *button1 = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];//这里创建一个圆角矩形的按钮
//按钮初始化实例方法
UIButton *button1=[[UIButton alloc]initWithFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)];
能够定义的button类型有以下6种,
// typedef enum {
// UIButtonTypeCustom = 0, 自定义风格
// UIButtonTypeRoundedRect, 圆角矩形
// UIButtonTypeDetailDisclosure, 蓝色小箭头按钮,主要做详细说明用
// UIButtonTypeInfoLight, 亮色感叹号
// UIButtonTypeInfoDark, 暗色感叹号
// UIButtonTypeContactAdd, 十字加号按钮
// } UIButtonType;
//给定button在view上的位置
[button1 setFrame:CGRectMake(50, 300, 200, 50)];
button1.frame=CGRectMake(50, 300, 200, 50);
//button背景色
[button1 setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
button1.backgroundColor=[UIColor redColor];
//设置button填充图片
//[button1 setImage:[UIImage imageNamed:@"btng.png"] forState:UIControlStateNormal];
//设置button标题
[button1 setTitle:@"点击" forState:UIControlStateNormal];
//以下是几种状态
enum {
UIControlStateNormal = 0, 常规状态显现
UIControlStateHighlighted = 1 << 0, 高亮状态显现
UIControlStateDisabled = 1 << 1, 禁用的状态才会显现
UIControlStateSelected = 1 << 2,选中状态
UIControlStateApplication = 0x00FF0000, 当应用程序标志时
UIControlStateReserved = 0xFF000000 为内部框架预留,可以不管他
};
注意:
默认情况下,当按钮高亮的情况下,图像的颜色会被画深一点,如果这下面的这个属性设置为no,
那么可以去掉这个功能
button1.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
//跟上面的情况一样,默认情况下,当按钮禁用的时候,图像会被画得深一点,设置NO可以取消设置
button1.adjustsImageWhenDisabled = NO;
//下面的这个属性设置为yes的状态下,按钮按下会发光
button1.showsTouchWhenHighlighted = YES;
按下按钮,并且手指离开屏幕的时候触发这个事件,跟web中的click事件一样。
触发了这个事件以后,执行butClick:这个方法,addTarget:self 的意思是说,这个方法在本类中也可以传入其他类的指针
[button1 addTarget:self action:@selector(butClick:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
//显示控件
[self.view addSubview:button1];
注意:
[button1 addTarget:self action:@selector(alarmTimeDone:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
addTarget:self 是链接到self,一般都这样设置
action:@selector(alarmTimeDone:) 时间处理函数
forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside 控件事件处理的消息
不错的一个介绍:http://my.oschina.net/plumsoft/blog/55927
action:@selector(doSome)与action:@selector(doSome:)
有:表示调用有参数的doSome
没: 则表示调用没参数的
同理action:@selector(doSome:asd:)
调用- doSome: xx asd:xx;
//取消按钮已经添加的所有事件:(这个比较重要,若添加了两个事件 两个事件都会被触发)
[btn removeTarget:nil action:nil forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
何时释放release UIButton?
是否在dealloc中对UIButton对象进行release操作,取决于UIButton初始化的方式。
如果使用 [UIButtonbuttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect]这种方式,是不需要进行release操作的,因为 这种方式是自动释放的。如果使用 [[UIButton alloc]init]的方式,则需要主动进行release释放操作。
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UIButton文字的显示位置,字体的大小
//设置按钮上的自体的大小
//[btn setFont: [UIFont systemFontSize: 14.0]]; //这种可以用来设置字体的大小,但是可能会在将来的SDK版本中去除改方法
//应该使用
btn.titleLabel.font = [UIFont systemFontOfSize: 14.0];
有些时候我们想让UIButton的title居左对齐,我们设置
btn.titleLabel.textAlignment = UITextAlignmentLeft;
是没有作用的,我们需要设置
btn.contentHorizontalAlignment = UIControlContentHorizontalAlignmentLeft;
但是问题又出来,此时文字会紧贴到做边框,我们可以设置
btn.contentEdgeInsets = UIEdgeInsetsMake(0,10, 0, 0);
使文字距离做边框保持10个像素的距离。
设置UIButton上字体的颜色设置UIButton上字体的颜色,不是用:
[btn.titleLabel setTextColor:[UIColorblackColor]];
btn.titleLabel.textColor=[UIColor redColor];
而是用:
[btn setTitleColor:[UIColor blackColor]forState:UIControlStateNormal];
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