一种新技术一旦开始流行.你要么坐上压路机.要么成长铺路石。
这些多线程的问题,有些来源于各大网站、有些来源于自己的思考。可能有些问题网上有、可能有些问题对应的答案也有、也可能有些各位网友也都看过,但是本文写作的重心就是所有的问题都会按照自己的理解回答一遍,不会去看网上的答案,因此可能有些问题讲的不对,能指正的希望大家不吝指教。
本文是《详细解读 Spring AOP 面向切面编程(一)》的续集。 在上篇中,我们从写死代码,到使用代理;从编程式 Spring AOP 到声明式 Spring AOP。一切都朝着简单实用主义的方向在发展。
今天我要和大家分享的是 AOP(Aspect-Oriented Programming)这个东西,名字与 OOP 仅差一个字母,其实它是对 OOP 编程方式的一种补充,并非是取而代之。
目录: 一. 什么是Annotation 二. Annotation的作用 2.1 编译器使用到的注解 2.2 .class文件使用到的注解 2.3 运行期读取的注解 三. 定义Annotation 3.1 元注解 3.2 定义注解小结 四. Annotation处理 五. 总结 一. 什么是Annotation 我们在平时的开发过程中看到很多如@Override,@SuppressWarnings,@Test等样式的代码就是注解,注解是放到类、构造器、方法、属性、参数前的标记。
org.apache.commons.lang.StringUtils 类提供了 String 的常用操作,最为常用的判空有如下两种 isEmpty(String str) 和 isBlank(String str)。