官方博客-第22页-阿里云开发者社区

  • 2024-07-01
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    5% 消耗,6 倍性能:揭秘新一代 iLogtail SPL 日志处理引擎与 Logstash 的 PK

    在本文中,我们将深入探讨为何选择 iLogtail,以及它在 SPL 数据处理方面相较于 Logstash 有何独特优势。通过对比这两款工具的架构、性能以及功能,我们希望能够揭示 iLogtail 如何在日益复杂的日志处理需求中脱颖而出,帮助您做出明智的技术选择。

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  • 2024-07-19
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    Apache RocketMQ ACL 2.0 全新升级

    RocketMQ 作为一款流行的分布式消息中间件,被广泛应用于各种大型分布式系统和微服务中,承担着异步通信、系统解耦、削峰填谷和消息通知等重要的角色。随着技术的演进和业务规模的扩大,安全相关的挑战日益突出,消息系统的访问控制也变得尤为重要。然而,RocketMQ 现有的 ACL 1.0 版本已经无法满足未来的发展。因此,我们推出了 RocketMQ ACL 2.0 升级版,进一步提升 RocketMQ 数据的安全性。本文将介绍 RocketMQ ACL 2.0 的新特性、工作原理,以及相关的配置和实践。

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  • 2024-08-06
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    基于“日志审计应用”的 DNS 日志洞察实践

    DNS 解析日志是一种记录 DNS 请求和响应的基础信息,监控 DNS 服务可以帮助用户识别网络活动并保持系统安全。日志审计服务支持采集 DNS 内网解析日志、公网权威解析日志、GTM 日志。理解 DNS 日志的字段含义,洞察 DNS 日志背后所代表的网络信息,既可以帮助发现和诊断 DNS 解析相关的问题,还可以检测和识别潜在的安全威胁。

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  • 2024-09-10
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    ROS CDK魔法书:建立你的游戏王国(JavaScript篇)

    本文介绍了如何利用阿里云资源编排服务(ROS)的云开发套件(CDK)将2048小游戏部署到云端。ROS CDK允许开发者使用编程语言定义和管理云资源,简化部署流程。通过部署示例,展示了从环境准备、依赖安装到资源栈的创建与删除全过程。借助ECS等云服务,实现游戏快速上线,使更多玩家享受游戏乐趣。

  • 2024-09-11
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    二级缓存架构极致提升系统性能

    本文详细阐述了如何通过二级缓存架构设计提升高并发下的系统性能。

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  • 2024-09-24
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    通过实验深入了解 TCP 数据的发送和接收

    本系列文章是组内写给新人和实习生的 TCP入门系列教程,结合了理论和实践,本篇为第二篇,建议先读上篇《通过实验深入了解TCP 连接的建立和关闭》。

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  • 2024-09-25
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    深入探索 RUM 与全链路追踪:优化数字体验的利器

    本文主要介绍了基于 OpenTeletemetry 与 W3C 协议构建端到端全链路的解决方案,同时探讨了 RUM 与端到端链路集成的最佳实践,希望可以为大家在生产环境落地应用提供一些参考。

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  • 2024-10-23
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    Serverless + AI 让应用开发更简单

    随着云计算和人工智能(AI)技术的飞速发展,企业对于高效、灵活且成本效益高的解决方案的需求日益增长。本文旨在探讨 Serverless 架构与 AI 技术的结合,如何通过 Serverless 函数计算和 AI 开发平台,助力企业简化应用开发流程,减少企业 AI 业务试错成本,加速业务创新,为企业业务发展提供无限可能。

  • 2024-10-28
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    Golang Agent 可观测性的全面升级与新特性介绍

    本文将逐个介绍 Golang Agent 的新增功能。

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