如题。
比如我创建一个CGImageRef。用完了我要释放,免得内存升高,我应该用哪个?
CGImageRef imageRef = [asset.defaultRepresentation fullScreenImage];
首先对照下你在使用CGImageRelease之前是否调用过CGImageCreate,CGImageCreateCopy 或者是CGImageRetain。。
2)如果没有会Crash吧。。。
资产类的话主动调这个对减少内存使用似乎没啥用。。。
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