发现iOS里有很多类似CGContextRef这样的定义,查看api文档发现是定义为指向一个结构的指针
typedef struct CGContext * CGContextRef;
不知道这样的用法是出于什么样的考虑才这么用的。是单纯了为了应用不同环境而区别命名还是说有内存使用方面的考虑?望高手指教
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