做游戏的后台管理,问题举个例子描述下:后台实现向多个游戏服务器发送一条消息,因为发送的目标区服可能很多,所以需求将每个游戏服的执行结果一条一条地返回展示到后台界面上。客户端用"1-12,50-100.."这种表示区服的格式请求一次,然后后台服务器收到消息解析目标游戏服务器区服并建立连接发送消息,并将收到的返回结果(超时也返回)展示到客户端。
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http一次请求,接收服务端多次响应,是肯定行不通的。
但是可以给你一个折中方案,启动一个线程池,多线程发送http请求,主线程阻塞掉,直至所有子线程治理完毕,然后统一处理返回结果;
另外,如果需要一次请求多次相应的话,最好是用nio来做比较好。