#include
void fun1(static int v) {
printf("%d\n",v);
}
int main(void) {
fun1(50);
fun1(100);
return 0;
}
如果在 VS2018 中编程,首先会产生一个编译警告:
warning C4042: “v”: 有坏的存储类
然后,运行的结果也确实是:50 和 100.
静态变量,确实如你所说只分配一次内存、且只初始化一次,但后继对静态变量的赋值是有效的。一般静态变量用在函数体中,上述描述是没有问题的。
但如你所说的做为函数的参数,由于调用时会给参数完成一次赋值的过程,所以应该会改变静态变量的值。
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