Shuffle对本地盘的依赖限制了存算分离的实现,因为传统Shuffle机制要求Mapper将Shuffle数据按PartitionId排序后写入本地磁盘,再由Reducer从每个Mapper的本地输出中读取属于自己的Block。这种对本地盘的强依赖使得计算节点无法完全无状态,从而限制了存算分离架构的灵活性。
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