为什么游戏对象的设计要让它们只负责渲染,不包含业务逻辑?

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萝卜丝丸子 2024-06-23 23:07:07 63 分享 版权
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  • 游戏对象只负责渲染,不包含业务逻辑的设计有助于保持代码的清晰和可维护性。这种设计使得业务逻辑和游戏渲染逻辑相分离,可以更方便地对游戏逻辑进行修改和扩展,而不需要改动渲染代码。同时,这也使得游戏对象的复用性更强,可以在不同的游戏场景和业务逻辑中重复使用。

    2024-06-23 23:15:34
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