在软件设计中,“模块”可以定义为具有明确接口和功能的代码单元。它可以是一个独立的系统,由多个微服务构成;也可以是在同一个应用中与某个功能相关的对象集合。重要的是,模块应该具有简单的接口和相对独立的实现,以便于调试、理解和维护。
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