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如何定义一个针对线程的全局变量?(C++)

我想定义一个全局变量,但是要求当不同线程访问时不会看到其他线程对它的修改,也就是说,这个变量只是在一个线程中看起来像是全局变量,实际上每一个线程都拥有它的副本并且只能看到和修改这个副本;但这个变量也不是线程的局部变量,因为这个变量不知道调用它的线程在何处启动,若用局部变量的话实现可能比较繁琐,所以我需要一个只在一个线程中看起来像是全局变量的变量,要实现这个目的该如何做呢?望高手指教!

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a123456678 2016-03-06 11:05:59 1986 0
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  • 语言层面做不到。每个线程的堆栈是独立的,但是共用堆,但是你可以通过一些技巧来实现,比如说用设计模式中的池模式。
    维护一个线程id到对应存储的map,然后你的调用代码访问它,大致的伪代码如下:

     class VarStore
    {
        private: static Map<int, int> _map; 
            public int getValue()
            {
                int threadid = 获取线程的id;
                    if (_map存在key(threadid)) { 
                        return _map.get(threadid);
                    }
                    else {
                        _map.Add(threadid, 0);
                        return 0;
                    }
            }
            public: void setValue(int value)
            {
                        int threadid = 获取线程的id;
                    if (_map存在key(threadid)) { 
                        _map.set(threadid, value);
                    }
                    else {
                        _map.Add(threadid, 0);
                        return 0;
                    }
            }
    };
    2019-07-17 18:54:18
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