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C++私有内部类静态变量未进行类体外定义

class HungerSingleton
{
private:
    class CGarbo  // 用于析构s_pInstance
    {
    public:
            ~CGarbo()
        {
            if(HungerSingleton::s_pInstance)
                delete HungerSingleton::s_pInstance;
        }
    };
    static CGarbo Garbo;
    static HungerSingleton *s_pInstance;
public:
    static HungerSingleton * GetInstance()
    {
        return s_pInstance;
    }
};
下为Singleton.cpp:
HungerSingleton* HungerSingleton::s_pInstance = new HungerSingleton;
测试函数:
void TestSingleton()
{
HungerSingleton *phgl = HungerSingleton::GetInstance();
}

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a123456678 2016-03-05 10:07:56 2408 0
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  • 测试环境:VS2013的优化已禁用 (/Od),警告等级 4 (/W4)

    因为你的 static CGarbo Garbo;的 CGarbo类里面并没有数据成员,CGarbo是一个空类,所以sizeof(CGarbo)==1; 如果CGarbo的public(为了测试方便)加上一个数据成员char c,另外在HungerSingleton类的GetInstance()加上cout << Garbo.c << "n"; 那么sizeof(CGarbo)还是==1; 但是在我加上char c以后,你的CGarbo有了数据成员,此时执行我给你的新改装类,则会满满的报错,error LINK2001(不解释),因为对于无数据成员的类,编译器会产生于有数据成员的类不同的目标代码,所以加上char c以后,类的目标码不同,而且编译器知道你用了未初始化的Garbo.c,如果你不在外部显示提供初始化,是通不过的。但是你去掉cout << Garbo.c << "n";这句,可以通过,因为编译器在编译的时候发现你自始至终没用过Garbo的.c,故不影响链接,不会报错。

    另外补充一句,现在的编译器很智能,即使在10年前,Silicon Graphics的N32和N64编译器已经能自动为所有型别提供适当的type_traits的特化版本,进行STL优化。10年过去了,编译器技术突飞猛进,如果你懂汇编,去调整编译器的优化级别,反复观察汇编码,你就知道编译器给你优化了什么了。(我用的的/Od)

    最有给你我改的代码,注释部分你好好看看,如果你去掉cout << Garbo.c << "n";的注释,就会报错。此时你再去掉首位的注释去初始化,问题就OK了。

    #include 
    using std::cout;
    
    class HungerSingleton
    {
    private:
    
    class CGarbo  // 用于析构s_pInstance
    {
    public:
        //CGarbo(char c) :c(c){ }
        char c;
        ~CGarbo()
        {
            if (HungerSingleton::s_pInstance)
                delete HungerSingleton::s_pInstance;
        }
    };
    static CGarbo Garbo;
    static HungerSingleton *s_pInstance;
    public:
    static HungerSingleton* GetInstance()
    {
    //cout << Garbo.c << "\n";
    cout << sizeof(CGarbo) << "\n";
    return s_pInstance;
    }
    };
    HungerSingleton* HungerSingleton::s_pInstance = new HungerSingleton;
    //HungerSingleton::CGarbo HungerSingleton::Garbo('a');
    
    void TestSingleton()
    {
    HungerSingleton *phgl = HungerSingleton::GetInstance();
    }
    
    int main()
    {
    TestSingleton();
    
    return 0;
    }
    2019-07-17 18:52:58
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