有下面两个C++结构:
struct Vertex3D{
GLfloat x;
GLfloat y;
GLfloat z;
Vertex3D(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c){
x = a;
y = b;
z = c;
}
};
struct Triangle3D{
Vertex3D v1;
Vertex3D v2;
Vertex3D v3;
Triangle3D(Vertex3D vt1, Vertex3D vt2, Vertex3D vt3){
};
};
Vertex3D的构造函数正常,Triangle3D的构造出现警告:“Constructor for 'Triangle3D'' must explicitly initialise member 'v2' which does not have default constructor”
但是我已经为Vertex3D类型结构创建了一构造函数,为什么还会出现这类错误呢?应该怎么解决?谢谢
C++的结构,当你没有自己定义构造函数的时候,系统会默认的给你自动生成空参数的构造函数,但是当你自己写了构造函数的时候,系统就不会给你默认构造了,所以你写了
Vertex3D(GLfloat a, GLfloat b, GLfloat c){
x = a;
y = b;
z = c;
}
的时候,如果Vertex3D v1;这样申明对象是不行的,因为系统里是没有空参数的构造函数的。你需要再写一个空参数的构造函数
Vertex3D(){
x = 0.0;
y = 0.0;
z = 0.0;
}
另外你对编译器理解不够,建议出问题的时候多站在编译器的角度去看问题,你的问题是,当有用户(客户程序猿)自定义的构造函数,编译器就不会在生成默认无参构造了...
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