在List组件中,使用prevItems !== items这种写法的优势在哪里?
优势在于它只会在items实际发生变化时执行相应的逻辑,从而避免了不必要的重新渲染和性能开销。此外,这种写法还允许组件在渲染期间直接调整状态,而不是依赖于useEffect,使代码更简洁、更易于理解。
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