在C++类中,将成员变量设置为私有是一种封装的表现。这样做可以隐藏类的内部实现细节,只通过公共的成员函数来访问和修改私有成员变量。这提供了更好的数据完整性和安全性,同时允许类在不影响客户端代码的情况下更改其内部实现。
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