游戏服务器是否有像web服务器一样的弹性扩容方案,请问设计大概是什么样的?
游戏服务器的弹性扩容方案与Web服务器类似,采用云计算服务,比如AWS、Azure或Google Cloud,结合弹性计算资源。设计包括:
这种设计允许游戏服务器在需求高峰时自动增加实例,在低峰时减少,降低成本并保持服务稳定性。
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