AUI中安卓连麦的类(LiveLinkMicRenderComponent)中,怎么修改两个画面的层级了(setZOrderOnTop)?我现在的做法是在setMultiInteractLivePushPullListener事件的onPullSuccess中去重新设置(setZOrderOnTop),但是关闭/打开观众的摄像头之后画面又被遮挡了。
在 Android 中,可以使用 SurfaceView 的 setZOrderOnTop 方法来设置 SurfaceView 的层级关系。如果在 LiveLinkMicRenderComponent 中使用 SurfaceView 来展示连麦的画面,可以通过该方法来修改两个画面的层级关系。
您提到在 onPullSuccess 中重新设置 setZOrderOnTop,这个方法只会影响当前的 SurfaceView,如果你同时展示了多个 SurfaceView,需要对每个 SurfaceView 都进行设置才能生效。另外,如果你在打开/关闭观众的摄像头时出现了画面被遮挡的问题,可能是由于层级关系设置不正确导致的。建议在打开/关闭摄像头时重新设置 SurfaceView 的层级关系,以确保画面能够正确展示。
在AUI中,LiveLinkMicRenderComponent类用于控制安卓端连麦功能的渲染和显示。您提到想要修改两个画面的层级(setZOrderOnTop),但遇到了关闭/打开观众摄像头后画面被遮挡的问题。
根据您的描述,重新设置setZOrderOnTop可能会导致画面被遮挡的问题。这是因为setZOrderOnTop方法用于设置视图的层级关系,如果不正确地使用它,可能会导致视图遮挡或重叠。
解决此问题的一种方法是,在设置setZOrderOnTop之前,先将相关的视图从父容器中移除,并再次添加到正确的位置。
以下是一个示例代码片段,展示如何正确设置层级关系:
// 获取连麦观众的视图
View audienceView = liveLinkMicRenderComponent.getAudienceView();
// 获取主播的视图
View anchorView = liveLinkMicRenderComponent.getAnchorView();
// 将视图从父容器中移除
ViewGroup parentLayout = (ViewGroup) audienceView.getParent();
parentLayout.removeView(audienceView);
parentLayout.removeView(anchorView);
// 根据需要设置层级关系
if (isAudienceCameraOpen) {
// 观众摄像头打开时,观众视图在上层显示
parentLayout.addView(audienceView);
parentLayout.addView(anchorView);
} else {
// 观众摄像头关闭时,主播视图在上层显示
parentLayout.addView(anchorView);
parentLayout.addView(audienceView);
}
通过以上示例中的代码,您可以根据观众摄像头的状态来决定两个视图的层级关系,并正确设置它们的显示顺序。
可能需要调整下,可以参考这个直播推流的 Demo,这里面有大窗和小窗的场景。
https://help.aliyun.com/zh/live/developer-reference/sdk-download-and-release-notes?spm=a2c4g.11186623.0.0.a589468bcvua1v 此回答整理自钉群“AUI客户支持群”
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